评测

咖啡吧模拟器评测(PC)

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Coffee Bar Simulator Promotional Art

上周是 PowerWash Simulator 2,而在那之前一周是 终极剧院模拟器。这周,是 咖啡吧模拟器,老实说,它属于同一类别的三十七款其他咖啡主题商业模拟游戏,这些游戏在过去两个月里发布,多多少少如此。

当然,我想说 Digital Melody 做得更好,但令人惊讶的是,这么多以咖啡为主题的沙盒游戏仍然存在。我很困惑,因为在其他情况下,我不会对类似概念的想法进行比较,但说实话,咖啡 是一个不需要额外分支的产品。然而,对于 Games Incubator 来说,一杯咖啡永远不够;你需要喝一整壶才能解渴。

咖啡吧模拟器 确实看起来像 Games Incubator 无尽深渊中的一个产品。另外,它洗练了相同的游戏玩法和进步套路,这些套路在无数其他版本中被挤干和重复。当然,这里的产品是不同的,商业里程碑也不同于那些适合服装模拟器或其他不相关的经济模型的里程碑。但是,简单的事实是,咖啡吧模拟器 是一个有着咖啡瘾的复制品,无论是好是坏。

不要误会,我并不是说 咖啡吧模拟器 是一个糟糕的游戏;它只是一个缺乏原创标志的游戏体验。自然地,它是可以在短时间内享受的,但就像所有加了糖的饮料一样,过多的咖啡会让你感到不适。

最后一杯

顾客在自助终端付款

Digital Melody 了解 其受众。它 知道,只要你把收银机放在一个房间里,留下几个盒子,有人 就会高兴地按照指示行事。它不费劲地给你一个目标;它只是把一把咖啡粉扔到你的头上,告诉 你制作一个获奖的拿铁。

与其类似,咖啡吧模拟器 告诉你,如果你 足够多的咖啡,如果你花足够多的时间啃食一份通用和,坦白说,缺乏灵魂的商店杂务,那么你 最终 会解锁探索更多、购买更多和最终 获得 更多市场影响力的机会。这是一个简单的设置,老实说,并不足以让你满意。然而,历史一次又一次地向我们展示,这是一个 有效 的方法。并且,令人恼火的是,我倾向于同意。

看来,咖啡吧模拟器 不是一个 完美 的游戏,但它确实找到了一些方法让你从踏入咖啡店的那一刻到最后一次冲泡拿铁和安装最后一次升级时都保持兴趣。简单地说,它 沉浸 在你的绝望中,渴望再次机会来增强一个没有灵魂的商业容器的基础,并且,坦白说,它做得相当出色,找到新的里程碑让你在旅途中利用。

额外的一片

咖啡机

咖啡吧模拟器 不仅仅是关于拿铁和摩卡;它还关于糕点和餐饮,电器和家具。按照该类型的特点,这款游戏还附带了一系列物品来安装和定制,以及各种美食和蛋糕来制作和提供,用于被动现金注入。虽然这是一个很基础的公式,我承认,它仍然缺乏很多东西,但它为一个平淡的体验添加了另一层内容。虽然这是一个基本的钩子,但至少它尝试着拓宽其吸引力。

可以说,从音频和视觉角度来看,咖啡吧模拟器 并不闪耀着优秀的特效和精良的设计元素。它很一般,如果可以这么说的话,它更倾向于使用薄纸板元素和纸板美学,这些我们在其他商业模拟器中见过。如果这套方法有效,那就这样吧。

不幸的是,这里有一些技术性问题,破坏了整体的游戏体验。从杂乱的 UI 到不可见的物品,无法进入的空间到非活跃的物体,咖啡吧模拟器 确实有一些小问题。这些是小问题,但它们确实需要多花一点时间来完善。

综上所述,我不得不注意到 咖啡吧模拟器 反映了其价格标签的质量和寿命。总的来说,这是一个可以延伸的游戏,依赖于传统的从贫穷到富有的商业翻转技术,这意味着,只要你 愿意 将自己置于重复的任务中,你应该能够从其职业模式中获得十几个小时的游戏时间。如果,你很容易被分散注意力,想要更多的价值,那么你可能会在水壶沸腾之前就耗尽能量。这样来回折衷吧。

判决

展示柜中的蛋糕

如果你很容易被简单的游戏钩子和 A 到 B 的进步系统所吸引,这些系统提供更多的填充内容,而不是多选路口,那么你 应该咖啡吧模拟器 中找到你要找的东西。虽然你不太可能找到比其他咖啡主题商业游戏更好的体验,但如果你喜欢投身于单调的核心任务中,那么你可能不会太在意。关键是,如果你 喜欢 超市模拟器和所有相关的机制,那么你不会在这里找到缺乏噱头的东西。

咖啡吧模拟器评测(PC)

缺乏咖啡因

如果你很容易被简单的游戏钩子和 A 到 B 的进步系统所吸引,这些系统提供更多的填充内容,而不是多选路口,那么你 应该咖啡吧模拟器 中找到你要找的东西。虽然你不太可能找到比其他咖啡主题商业游戏更好的体验,但如果你喜欢投身于单调的核心任务中,那么你可能不会太在意。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。