评测
Catch Flex 评测 (PC & Mobile)
Catch Flex 从未有望主宰舞池,也不可能与 Beat Saber 争夺市场。轻点即可进入活跃人群的心中,也许,但永远不会在全球舞蹈汇演中拿到满分十。虽然我花了一点时间体验它,但我意识到它不需要重新发明轮子就能算作一款合格的洗脑游戏。它是一款乐于随自己的鼓点摇摆的游戏。即使没有观众的欢呼——热闹的观众或高档舞台的华丽——它也完全能够跟随自己的节奏摇摆。这已经足够。
我并不需要太多时间就能接受在自家客厅的“舞蹈”概念。拉上窗帘,灯光调暗(或至少暗到足以掩盖我在黑暗中尴尬的‘动作’),这是一种我可以轻松放松、一次玩二三十分钟的方式。我只需要一个记录我步伐的应用,一个照亮动作的编舞师,以及足够的节奏感来获得足够的分数,征服或至少让我的脚踏上排行榜。

我说 舞蹈,其实我的意思是用双手猛踩并疯狂砍击红蓝方块。说实话,Catch Flex 更像是一种幻想的致幻战斗,而非传统的舞蹈马拉松。虽然很多动作需要跟随节拍,但大多数步骤都是在想象的战斗节奏中完成。想想 Beat Saber,只不过没有光剑而是全身武器,你就能大致了解我们在说什么。我想这就是它的全部:切方块、滑动以太波、偶尔跳跃以躲避某种紫外光。简而言之,它涉及切方块、抓环、踢球以及跟随电子节拍踩踏。
Catch Flex 因其简洁性值得称赞。不同于大多数需要多件硬件设备的舞蹈游戏,Catch Flex 选择稍微减轻负担,提供基于浏览器的关卡编辑器、内部应用来追踪你的动作,以及一个全球排行榜,让你积累积分并在更大的舞台上炫耀技巧。坦率地说,它不需要更多内容来表达其核心。并且,由于该应用免费且操作简便,这款游戏恰好充当随时随地的即插即用体验,让你在心情来时随时跳动。

虽然 Catch Flex 可能没有星光熠熠的曲目目录,但它确实涵盖了多种风格,从 house 到电子再到 techno,并提升了 BPM,以确保每一次踏步、滑动和侧步都感觉流畅、时尚且令人满意。诚然,它的基础曲目列表略显单薄,但得益于游戏内的关卡编辑器,Catch Flex 为你提供了大量可探索的素材,若你愿意,还可以自行创作。而且使用简易的基于浏览器的编辑器发布自己的例程也非常有趣。并不是说我注定能出色地编排出连贯的例程。
得益于其对战模式,Catch Flex 成为一款可以和朋友随时开局、即时对决的理想游戏。再配合排行榜和便捷的分屏模式,它非常适合那些只想追分或与好友进行短暂对战的玩家。虽然它可能并未拥有庞大的狂热粉丝社区,更别说一个可以承载其重量的巨大平台,但显然它在未来仍有更多可能。我也希望它能实现这一点,因为它已经具备了框架、内部应用以及容纳无限曲目的能力。吸引到合适的玩家群体才是最难的部分。

如果不是借口去挥舞双臂、踩踏狂热旋律,Catch Flex 是想要燃烧卡路里并在客厅舒适环境中体验有氧运动的完美选择。说实话,它比动感单车课便宜得多,也比本地健身房的月卡更划算。由于你 不需要 任何技术硬件或附加装备——比如 VR 头显或护腕——它也是那些宁愿快速开始一次短暂训练,而不是花时间配置细节的玩家的极佳选择。
再次强调,Catch Flex 是一个要小得多,更小的游戏,远比平均的大预算舞蹈系列(如 Just Dance 或 Dance Central)要小得多,所以最好持保留态度。你可能不认识这些曲目,也可能难以适应更轻量的游戏要素和无硬件的设置。但这里仍有一款值得一听的入门级节奏游戏。它便利、混乱,并且出乎意料地适合作为快速锻炼。
结论

Catch Flex 提供了一个入门级的节奏章节,汲取了Beat Saber克隆的基本要素,并将其硬件密集的部分压缩为更简洁、更加便捷的居家体验,让你可以轻松上手并随时畅玩。虽然缺少星光熠熠的曲目列表和宏大的场景,但它作为一种经济实惠的选择,能够满足想要在瞬间燃烧卡路里的玩家期待。希望在活跃社区的支持和丰富关卡的加持下,它能在不久的将来与Beat Saber相媲美。拭目以待。