评测
Bunker Tidy Up 评测(PC)
可以说我感到不堪重负被Bunker Tidy Up是概括我与之共度的十余小时的恰当方式。因为即使在经历了数月的强制劳动和全方位的例行库存检查后,我仍然真切地被它在我脚下堆积的杂乱数量所震惊。Wand & Order我还能接受,但Bunker是完全不同的游戏。虽然,拥有超过二万件物品需要在狭小的掩体中手动分类,并不一定是致命缺点。这的确是个艰巨任务,但并非我不愿接受的挑战。Librarian: Tidy Up the Arcane Library教会我如何行走,一切都是为了让我在Bunker这样奇迹般从土壤中冒出的游戏中找到节奏 。
最近我似乎与组织模拟游戏建立了联系。天啊,谁没有呢?大多数主流的角落都被某种混乱所平息,似乎我们已经悄然踏入了一股新且颇为不可动摇的潮流。昨天,大家都在谈论即时服务的掠夺射击游戏。今天,世界将混乱置于核心,并且欣然容纳像久别亲戚般的增量家务核心模拟游戏。Bunker Tidy Up恰好是下一个迎接这不断涌现的亲戚并握手致意的游戏。

说实话,组织模拟游戏此时应被视为一种经济实惠的疗法替代品。鉴于它们常被称为“减压”体验,虽不如灵光一现,却能满足需求,像Bunker这样的游戏理应有机会与当代庞大的RPG阵容共享同样的聚光灯。虽然属于小众,我也能欣赏其简约之美。因为说实话,任何人都可以随手玩通像Bunker这样的游戏,因为它并不需要大量努力即可通关。耐心,却是必不可少的。再次,请参阅关于二十千件物品的参考。
几乎与您平常的Librarian体验相同,Bunker Tidy Up为您提供了一个简单目标、一系列被动升级以及一个无压力的工作空间来完成您的任务。 在地下深处,您拥有一个跨越多层多间的巨型掩体,大约有一万七千件随机物品填满各层,并且有一套货架、格子和储存空间的网络。 您没有时间限制,且与普遍看法相反,世界并没有结束。 简单来说,掩体需要整理,而这正是您的全职热情项目。

关于Bunker Tidy Up的问题在于它错误地认为数量凌驾于质量之上。虽然它具有疗效,但要慢慢而稳步地将每件千余物品归回掩体中各自的正确位置,终会出现所谓的“公园野餐”变成“抢夺沙漠最后碎屑”的时刻。仅有略低于二万件物品需要筛选,显然在像Bunker.这样的游戏中,你的工作量相当大。虽然这并不一定是坏事,但它是一项冗长的任务,久而久之可能会让人感到心烦。显然,这整体相当轻松惬意。话虽如此,这也引发了是否有点过多的疑问。
好的一面是,Bunker确实包含了大量不同的物品供你处理。不同于许多重复的组织模拟游戏只偏爱单一产品而非多样性,Bunker更努力让你保持警觉。因为事实证明,掩体是最接近购物中心的地方。奇怪的是,它需要持续供应猫粮、葡萄酒、蘑菇和书籍,更别提还有九十六其他产品,这些通常在城市商场中能找到。它是否总是合情合理?不。你是否仍会咬牙坚持穿过杂乱?是的。

虽然Bunker对大量材料和口粮并不陌生,但游戏确实提供了一些有用的升级来帮助你的进度。例如,你可以提升移动速度、增加跳跃距离、吸引更多你所携带的物品、突出需要补货的特定货架,以及放大那些本需花费数分钟寻找的隐蔽商品。自然,这一切既熟悉又令人安心。鉴于你肩上背负着相当多的货物,这些升级充当了帮助之手,让你更快接近目标。我对此完全赞同。
显然,Bunker Tidy Up 并不像Librarian 或Wand & Order那样奇思妙想或魔法般臃肿;事实上,你被限制在金属与铬制的地下迷宫中,这一点已经说明了一切。然而,这并不意味着它是一款丑陋 的游戏。或许边缘有些乏味,但整体而言,它是一个极具亲和力的工作空间,拥有足够的温馨能量,让你在整个灾难期间都愿意成为它的客人。虽然在如此幽闭的世界里感到自己像囚徒是自然的,但这份工作确实有其好处。抛开升级不谈,地下掩体还提供轻盈的八十年代风格合成波音乐、简洁的用户界面以及宁静的环境,让你轻松沉浸其中并自如应对。
结论

不言而喻,Librarian 以及其他舒适的整理模拟游戏的粉丝在Bunker Tidy Up. 中很可能会感到宾至如归。如果你恰好属于同类志同道合的爱好者,那么你绝对应该尝试一下Bunker. 虽然它并未为现有公式提供任何全新 内容,但它仍是一款相当全面的模拟游戏。起初可能有点让人应接不暇,但只要你能坚持长时间玩下去,或许会发现即使是最黑暗的地方也能酿出甜美的甘露。希望它不是放射性的。