评测
Brainrot Kart 评测(Xbox Series X|S 与 PC)
Brainrot 是我真想忽视的网络潮流之一。可惜,作为家长,我意识到根本逃不掉——术语、恼人的角色,以及青少年每十八分钟就会高声喊出 “BALLERINA CAPPUCCINA” 的嘶喊,像时钟一样准时。总之,我只能说,既然打不赢,就加入吧。不过,Brainrot 这个潮流我宁愿尽快忘记。多亏了 Brainrot Kart, ,似乎把冲走 Skibidi Toilet 的梦想突然更遥不可及。太棒了。
我并不是要抹黑独立卡丁车游戏;例如 Cowboy Kart, 是一款我可以拿出来讨论的游戏,靠着一点希望和祈祷还能找到值得聊的点。另一方面,Brainrot Kart, 则是另一种荒诞的作品。别误会,如果你和大多数年轻人一样 喜欢 Brainrot, 那么这类游戏应该会像理想的返校礼物。但如果你想要一款 好的卡丁车游戏,能够拥有与 Mario Kart 类似的彩虹斑斓赛道,那么我强烈建议在上手之前重新考虑你的选择。

既然已经把上述情况摆在明面上,那就来细拆一下 Brainrot Kart 吧。是的,这是一款街机赛车游戏,和 Mario Kart, 一样,最多支持八名玩家扮演自己喜爱的角色——Skibidi Toilet、Quandale Dingle(别问)以及其他几个狂热粉丝角色——在多个赛道和类似 Backrooms 的关卡中冲向胜利。自然会有强化道具、布娃娃物理以及预算卡丁车游戏常见的各种要素。不过它只卖 2 美元,所以缺乏任何原创性并不令人惊讶。
在大多数情况下,我会认为卡丁车游戏至少应具备两项要素:优秀的角色阵容和高质量的赛道选择。然而谈到 Brainrot, 这两点都不存在。除非你喜欢把青蛙头粘在轮子上的设想,否则你可能会爱上 Brainrot Kart 以及它那一群色彩斑斓的怪异创作。穿着紧身衣喝咖啡?当然——何乐不为?这就是 Brainrot;一切荒诞不经正是它的意义所在。

正如我所说,Brainrot Kart 并没有回避街机赛车游戏的常规套路。事实上,它如此直白,以至于明显套用了大多数相同的噱头,包括武器、赛道布局以及恼人的混乱游戏节奏。它并不是挑战汽车世界的游戏;而是一场哑剧,将愚蠢恼人的角色与强调运气和盲目连点的玩法机制混合在一起。但这就是 Brainrot 的本质,简而言之,它根本不在乎重新发明轮子来满足你对超出基本需求的渴求。
要给它一点肯定,Brainrot Kart 确实藏有一些有趣的彩蛋,包含足够的网络梗(例如 The Backrooms),让你对每一个螺旋和弯道都产生怀疑。诚然,经过几圈赛道后新鲜感会减弱,但考虑到这款 是 价位低廉的独立游戏,仅为普通卡丁车游戏价格的一小部分,它恰好填补了空白。好吧,至少能玩四五十分钟。等到多巴胺效应消退后,它就会变成另一种令人恼火的痛苦体验,缺乏脉搏、灵魂或任何意义。但再说一次,这就是 Brainrot. 至少它很真实。

需要说明的是,虽然 Brainrot Kart 充其量只是一款平庸的卡丁车游戏,但它是发泄情绪的好方式。和朋友一起玩(如果你还能说服七个人一起登上这艘同样在下沉的船),它可以成为一次有趣的体验。拥有丰富的武器选择和一堆荒诞的赛道,你可以,说实话,在这里花费大量时间。它并不是能长期娱乐你的游戏,但能在短时间内让你露出笑容。至少,在你因失控而把桌子掀翻、情绪沸点爆发之前,都是如此。
如果你以‘把 Brainrot Kart 当作一种手段而非彻底改变卡丁车世界的完整汽车成就’的心态去体验它,那么你应该能从两美元的价格中获得价值。不过,仍需保持高度怀疑。如果你有额外的预算,我仍然建议你选择其他车型。Brainrot 就像酵母提取物——要么爱它,要么恨它。就我个人而言,我更喜欢没有青蛙附着的轮胎,但那只是我的偏好。也许我真的老了。
结论

Brainrot Kart 试图从网络文化中最令人恼火的潮流之一中取出凝固的“酸奶”,以酿造出自己荒诞的卡丁车套路。虽然它既平淡又怪异,却仍满足了许多常规要素,拥有一些有趣的赛道、武器和角色,构成了一个在合作赛车领域完全不必要的附加内容,恕我直言。当然,Skibidi Toilet 的粉丝可能会喜欢它。然而,对于想要一款能够与 Mario Kart 抗衡的扎实卡丁车游戏的玩家,我建议远离此作。