评测
黑色夹克评论(Xbox Series X/S & PC)
在任何普通的情况下,我会说 二十一点 是一个简单、精致的游戏,任何人都可以边玩边学。但是在 黑色夹克 的情况下,或者更具体地说,在地狱的火热区域,这并不是那么简单。这不是一个运气的游戏,而是一个需要技巧的游戏,你需要使用欺骗、运气和一点违法行为来从渡船人那里获得好处。概念可能保持不变,收集足够的牌来达到目标数字的行为在某种程度上是相同的。然而,黑色夹克 有一个额外的层次,使得原本简单的体验变得不那么适合休闲赌徒,更多的是生死攸关的问题。而且,不,这不是一个公平的游戏。
二十一点是一种容易上手的纸牌游戏,这是事实。但是,如果 黑色夹克 做了任何事情,它就是在一个被普遍认为是运气游戏的轮子中扔了一把扳手,使得原本简单的游戏变得更加曲折,充满了更多的变数。不要误会,我不是说这不是二十一点,而是一种带有地狱般的牌和对你逐渐消失的灵魂敲响的丧钟的二十一点,每当赔率开始对你不利时就会出现。

把 黑色夹克 当作你的最后希望。死神站在你的床脚,想要你在地狱深处灭亡。但是,你有一个机会来贿赂渡船人并夺回你的灵魂。恰巧,二十一点是你唯一能支付渡船人并赎回债务的方式。在纸面上,这听起来像是一次轻松的散步。然而,在桌子上,这并不那么简单。二十一点可能是一个直接的解决方案,但如果有一件事你应该知道关于地狱,那就是每个消遣都有一个隐藏的条款,而二十一点,奇怪的是,有比仙境的兔子洞更曲折的转折和变化。
在每一手二十一点游戏的背后,有一个后果——一个机会来歪曲规则并改变局势。随着每张牌出现在桌子上,一个新的机会窗口为你打开。值可以加倍或减少;牌堆可以分割或暴露;而差劲的牌可以被换成更有潜力的牌。但是,不仅仅是你可以歪曲规则和改变局势;敌人——那些与你分享自己故事的人——也可以改变牌的落点。问题是,谁更有可能失去一切,谁更有可能找到生存的方法来躲避渡船人的愤怒?

好消息是 黑色夹克 不是一个难以学习的游戏。事实上,你可以在几轮游戏中就学会如何消灭敌人。但是,由于牌的组合和改变局势的协同作用是游戏体验的重要组成部分,你需要克服几个挑战,大部分只能通过试错来解决。运气,当然,仍然在战斗中扮演着重要角色。然而,还有其他问题导致了游戏的不可预测性,包括牌系统本身的聪明但略显混乱的性质。
一切从一把硬币、一次快速的洗牌和一串面包屑开始。当你与地狱中的失落灵魂一起玩游戏时,你会赚取更多的硬币,并通过一家商店获得额外的牌和奖励,通往一个臭名昭著的boss。但是,问题在于:每个boss都有自己的把戏,一些可以拆散你的牌堆,一些可以迫使你的值下降或超过目标。关键是,地狱中每个人都在作弊。这只是一个问题,如何玩出上风。如果你失败了,你将回到棋盘上的第一个簇,从那里你有机会尝试新的牌、新花色和各种修饰符。时钟重置,你重新回到二十一点主导的世界中。

可以说,黑色夹克 不是一个公平的游戏;相反,它是一个彻头彻尾的痛苦。然而,作为一个基于欺骗、狡诈战术和缓慢进步的类rogue-like牌组构建游戏,它在某种程度上是有意义的,令人恼火的是。如果有什么,它是一种需要你全身心投入才能真正享受的游戏。在第一小时,你会尝试,你会失败。但是,收集到足够的牌并尝试各种花色和修饰符后,它变得容易得多。你会学到基础知识,并揭开对手袖子里的牌。
如果没有简短的对话和薄薄的一层悬念笼罩在每次与失落灵魂的遭遇中,黑色夹克 将会是一件重复的事。然而,感谢它包含了一个模糊的故事线和一系列角色,这是一个奖励你坚持下去的游戏。它令人沮丧,是的——但这是值得的,相信我。只是渡船人为他的服务收取了一个荒谬的高价。这就是地狱吧,我猜。
结论

黑色夹克 以快速的欺骗和愚蠢的运气为基础,点燃了一场地狱般的曲折和偶尔的顿悟时刻,使得痛苦和折磨变得更加令人满意。如果这听起来像是一个好时光,那么你可能会喜欢坐在渡船人旁边,忍受这场无情的炼狱。如果你 恨骗子、作弊者和变幻莫测的随从,那么你可能需要把创可贴贴在你的伤口上,给来世一个宽 berth。
黑色夹克评论(Xbox Series X/S & PC)
A Burning Hand
Black Jacket sets the deck alight with a fast-paced ode to deceptive action and dumb luck, hellish curveballs and the occasional a-ha moment that makes the pain and torment all the more satisfying to tolerate.











