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《非生物因素》评测(PS5、Xbox Series X/S、GeForce Now 和 PC)

Abiotic Factor

拥有《非生物因素》这样的名字,你可能会想知道这个故事和游戏玩法会是什么样的。当然,这与科幻异象有关。好吧,前提并没有让人失望。它是你在科学研究设施的第一天。突然,一个容器泄漏事故使你和最多五个朋友被困在地下。你被迫在超自然和来自其他世界的混乱中生存。门户从无处出现,释放出怪物和奇怪的现象。你的第一天工作可能会变得更糟糕吗?

有些人可能已经享受了《非生物因素》。它已经处于早期访问状态一年了。并且在此期间,Deep Field Games一直在添加更多吸引人的内容。这绝对是最成功的早期访问游戏之一。并且在发布日之后,它可能会成为最好的生存恐怖游戏之一。但是,故事和游戏玩法到底是什么?对于你和你的朋友来说,游戏是否值得一玩?好吧,让我们深入到我们的《非生物因素》评测中去发现。

正确的位置,错误的时间

科学家非生物因素

非生物因素以一个特别愚蠢的保安带你参观GATE研究设施开始。这是一个具有全球分支的母公司。所以,你很高兴能够成为比自己更大的事物的一部分。略过时的视觉效果可能会让一些人感到厌烦。但是它们有一种奇特的魅力。我保证,你会习惯它们。另外,进入研究设施后,你会发现与SCP主题的密切相似之处。超自然和异常实体类型的粉丝一定会欣赏这种怀旧之旅。

事情很快就变得明朗起来,当保安跑掉后。显然,有些事情不对劲。门关上了,你和你的朋友们被困在地下。这触发了《非生物因素》的主要目标。你被要求探索设施,寻找逃到地面的方法。然而,这需要一些时间,这意味着你的角色需要食物和水。是的,正常人类需要的食物和水。然而,《非生物因素》在生存游戏玩法方面有一些怪癖。

你不仅要喂养和“给”你的角色喝水,还需要让他们睡觉和,嗯,解决卫生问题。并且,你通过一个有趣的小迷你游戏来满足这些需求。对于睡觉,你正在玩一个2D横向卷轴平台游戏,没有什么太复杂的东西。这正是合适的挑战量,很少会变得枯燥。当你通关后,你的角色会休息良好。至于解决卫生问题,你需要在特定设施中排空你的肠道和膀胱。否则,你的角色会弄脏自己并散发臭味。

有趣和可怕

非生物因素评测

你肯定会因为一些“事故”而笑出声来。事实上,非生物因素有一个巧妙的方法来在相对可怕的情况下注入幽默。一些与敌人的遭遇可能非常激烈,而门户可以通往一些可怕的地方。但是,一个步骤接着一个步骤。你会想为危险做好准备。所以,你经常会出去收集有用的资源。

这些可以是任何东西,从办公用品到剩菜。你的食物会来自最意想不到的地方,无论是摇晃自动售货机还是煮熟捕获的外星人,无论潜在的辐射危害如何。随着时间的推移,你的收藏品会变得更加“创造性”。你将能够制作各种科幻小工具来用作武器。你可以增加你的力量来拖回冰箱到总部,从而增加你的食物的保质期。

非生物因素比最初看起来更有深度。并且大部分来自于角色和武器的多样性。在开始时,你可以从六个科学家中选择,每个科学家都有自己独特的能力。有些人擅长烹饪,其他人擅长建造东西。但是怪癖更深入,例如干皮,因此“失去水”得更快。或者哮喘,因此更快地疲劳。对于这些负面特征,你可以获得积分来使用更积极的属性。

按照你的形象

科学家

我假设大多数玩家会创建一个与自己相似的角色。虽然它可以像其他策略一样发挥作用,但你很快就会意识到《非生物因素》有足够的空间来尝试。你经常会返回来调整你的角色的属性,并因此享受更动态的游戏体验。总的来说,策略将是平衡你的团队成员的优势和劣势。所以,当一个人擅长蛮力时,其他人可以专注于耕种或烹饪。

而且这就是多人游戏的美丽之处。当然,你可以独自进入《非生物因素》。然而,团队合作才是最有趣的。你会发现地图足够广阔,可以分开探索新的发现。地图也足够多样化,可以让每个玩家扮演不同的角色。当面对敌人群时,你可以聚集在一起击败他们。在基地,你可以设计和装饰。可以设计烹饪和手工站,睡眠区,甚至休息区。添加一些沙发,你可以坐下聊天,讨论当前的物资和策略。

《非生物因素》基本上告诉你带上你的朋友,他们会处理其余的事情。事实上,他们已经这样做了,提供了丰富的游戏体验,每次登录。每次你出去探索多个房间和楼层的容器设施时,你都会遇到有趣和奇怪的现象。你总会有一些东西可以带回基地,无论多么随机,你都可以将其制作成更有用的设备和小工具。手工制作也有一个简单的迷你游戏,使过程更加吸引人。

未知

巨人

门户外面还有其他东西,通过门户可以进入。随着目标变得更加复杂,你将不得不去调查。每个门户都会通往一个神秘的地方,我不会在这里泄露。简单地说,它就像半条命关卡设计,很少会让你感到惊讶。并且,你会发现的敌人和资源是一群新的、疯狂的东西,会不断重生和再生。不管门户通向哪里,你总是需要尽快返回基地。你不想被困在外面,精疲力尽、口渴或饥饿。更糟糕的是,没有足够的弹药或武器来对付最坏的外星人。

所以,返回基地变得简单是件好事,通过相互连接的门户。每个新世界你发现都可以通过一个新的、更短的路径返回基地。这也有助于后退,因为你经常会被迫撤退,当你还没有完全探索一个区域时。这就是《非生物因素》的《大都会恶魔》概念发挥作用的地方。随着你发现新区域,你会解锁新的武器和能力。并且,这些将帮助你征服其他新区域。值得提及的是,进展是自然的。只要你做事情,你就会进步。然而,它更依赖于具体的活动。所以,如果你携带很多重物,你会变得更强壮。如果你偷偷摸摸,你会变得更擅长隐身,依此类推。

判决

听着,《非生物因素》非常有趣,单人游戏也很有趣,但与朋友一起玩更有趣。你会花费很多时间,并且只会勉强触及它所提供的所有内容的表面。更好的是,你会想回到游戏中,探索你可能错过的任何东西。它就是这么有趣,感谢Deep Field Games显然投入到它的劳动和爱。由于故事和背景围绕着现实世界和奇怪的超自然现象的混合编织,它为探索和战斗铺平了道路,超越了正常的范围。

因此,你将在门户之间跳跃,门户通往神秘和外星世界,在那里有不同的敌人和资源。你不能在这些世界中花费太多时间,尽管它们很有趣,因为你需要补充体力、食物、水和休息。并且,生存机制是,怎么说呢,很有趣。维持你的科学家的福祉涉及参与迷你游戏,想出意外的解决方案,如外星肉,并追踪冰箱来储存食物更长时间。它感觉像一种自然的生活方式,具有目的和意义。

并且,武器和小工具同样奇怪,具有多样化的用途和用法。你可以用办公用品和剩菜制作各种设备。并且,随着时间的推移,你的科学家会打破他们通过显微镜观察的模式,实际上会采取行动来保护自己。他们将学会自立,是否需要种植可食用的外星植物或对抗超自然生物。有了朋友,你会在角色弄脏自己或绊倒平台时享受到很多欢笑的时刻。你会在彼此的陪伴中享受乐趣,当你们越来越接近突破被困的地下设施的表面时。

《非生物因素》评测(PS5、Xbox Series X/S、GeForce Now 和 PC)

SCP遇见半条命

SCP是设计一个半条命世界的完美地方。概念太完美了,似乎总是向你抛出奇怪的现象。你永远不知道你的下一次旅行会带来什么。也许你会发现一个通往神秘外星世界的门户。也许你会遇到成群的超自然生物。由于你可能很快就会需要吃饭,也许你会捕获这些生物并把它们当晚餐,尽管有潜在的辐射危害。《非生物因素》是一个辉煌的世界。

 

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者兼内容撰稿人,负责报道 PC 与主要主机平台上的游戏评测、专题、购买指南、推荐以及新作发布。 他的游戏热情始于童年,当时他的叔叔送给他一款内置数十款游戏的 Brick Game。随后他转向《Contra》以及其他 NES 经典,点燃了他对视频游戏的终身热爱。 Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢玩 Monopoly 等桌面游戏、徒步旅行以及观看 F1。