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网飞的《生化危机》:5 件令玩家失望的事
的确,网飞的《生化危机》改编作品发布时收到了褒贬不一的评价。虽然可以理解,网飞的改编作品从一开始就面临着来自粉丝的负面反应,因为它可能会破坏这部深受喜爱的系列的成功。通过在一棵已经很好的树上添加新的元素,生化危机系列的铁杆粉丝感到被背叛,而社区很快站出来保护其遗产。
事实上,网飞的《生化危机》并不是世界上最好的改编作品。如果有什么,它实际上对《生化危机》系列不利,这也是为什么很多人转向社交媒体表达他们的沮丧。至于这部剧的未来,目前还没有明确的计划。但有一件事是肯定的:如果第二季要成功,就需要解决一些问题。
5. 新拉库恩市,遇见爱德华·卡伦

我不确定你是否记得《生化危机》以其生存恐怖元素而闻名,而不是网飞在第一季中采用的青少年高中戏剧。事实上,我不记得游戏中有任何类似的元素。网飞显然在编写故事时忽略了这一点。唯一没有让它变成僵尸版《暮光之城》的原因是南非版爱德华·卡伦穿着一件设计师雨伞公司的飞行员夹克。
我们生活在一个青少年戏剧非常流行的时代。问题在于,网飞只是想通过使用同样的老套路来利用这一点,而不是忠实于游戏的根源。这对系列的粉丝来说是一个致命的打击。它也是对游戏的不尊重,游戏有足够的内容可以制作出一部优秀的电视剧。网飞对游戏的根源并不关心,这一点很明显。因此,我们想说,解决这个问题吧。
4. “LEEEOOOOOONNNNN!!”

除了阿尔伯特·韦斯克外,网飞的《生化危机》基本上忽略了系列中的90%的角色。我们理解,时间线发生在原作几十年后,但韦斯克为什么会被选中,而不是莱昂、克里斯或其他重要角色,这仍然是一个疑问。
要赢得游戏社区的认可,《生化危机》需要在第二季中引入一些熟悉的角色。无论是原作中容易辨认的面孔还是普通的NPC,我们都希望看到系列中的任何角色出现在第二季中。即使是阿什莉·伯金也可以,只要情节不会变成一个单调的护送任务。
3. 记住不死者

记得《生化危机》曾经是关于僵尸的吗?我们当然记得,不像网飞,他们在编写故事时可能根本没看过僵尸。第一集中只有两三个僵尸,而且它们可以冲刺,这就暴露了网飞没有遵循游戏剧本的事实。大约在第一集15分钟的时候,我们意识到网飞并没有遵循游戏的剧本。就像,根本没有遵循。
承认,第一集的开场场景非常有前景。然而,由于时间线的突然转变,场景很快就失去了吸引力。到第二十分钟,生化危机已经失去了方向,僵尸尽管是游戏的核心元素,却被埋葬了。很奇怪,因为这个系列实际上是建立在死亡和复活的基础上的。
2. 别…哈欠…

《生化危机》的剧情并不是坏的或什么的。只是,它相当缓慢,需要半个季度才能到达最小的山丘,然后需要一整集来决定如何跨过它。没有什么宏伟的结局在季末等待着,也没有任何悬念的情节穿插其中。这就是,嗯,无聊。
这不用说,第二季需要加快节奏才能保持观众的兴趣。这并不是说需要左边右边都有动作,但至少应该营造一些悬念。因为说实话,第一季非常乏味,观看起来比吸引人更令人厌烦。而这只是轻描淡写。
1. 请,不要再有追逐场景

《生化危机》的第一季就像一个反复出现的噩梦——枯燥、痛苦、不可修复。让我们最恼火的是追逐场景,以及该剧如何利用每一个机会塞进一个追逐场景。到季末,80%的屏幕时间都被重复占据了。
看来该剧的创作者在编写剧本时已经失去了创造力。追逐场景变得枯燥无味、单调乏味,到了第四集就变得可预测了。基本上,整个季度就是一个漫长的追逐场景。
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