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金属:地狱歌手 vs 毁灭战士

没有什么比用两根冒烟的枪管和一首足以让拉姆斯汀乐队的成员在他们的靴子里颤抖的配乐更具金属风格的了。这是少数人能够掌握的那种地狱般的材料,但如果执行得当,它是一种不屈服于任何附属品的力量。几个例子立即浮现在脑海中,例如 毁灭战士 和新发布的 金属:地狱歌手 —— 两个过度的射击游戏,它们通过高能量的战斗和金属启发的抒情歌曲提升了他们的游戏性。

当然,这两个并不是唯一两个使用铁打的配乐和一系列脸部熔解的执行的第一人称射击游戏的知识产权。话虽如此,它们是现代市场上最好的两个,并且都是对该类型的贡献。问题是,哪一个在 2023 年是一个更好的选择。

什么是金属:地狱歌手?

首先,也是最重要的,需要承认的一个事实是: 毁灭战士金属:地狱歌手 在任何方面都没有联系。事实上,前者是一个故事驱动的射击游戏,而后者是一个 节奏 射击游戏,两者都没有共享的世界、角色或传说。虽然很容易相信这两个游戏是相关的,如果不是通过血缘关系,那么就是通过精神,但事实仍然是: 毁灭战士金属:地狱歌手 相隔几洋。

话虽如此,让我们来谈谈 金属:地狱歌手。它是什么,以及它如何与 毁灭战士子弹风暴 或任何其他无政府状态幻想射击游戏联系起来?好吧,简而言之,金属:地狱歌手 是外人开发的分集式节奏第一人称射击游戏。其概念,和 毁灭战士 的许多章节一样,涉及让玩家在一个充满敌意的地下世界中烧毁自己的道路 —— 一个充满恶魔兽和施虐生物的深红色枢纽。

金属:地狱歌手毁灭战士 的区别在于其节奏蓝图 —— 一种游戏风格,与 毁灭战士 采用的传统跑和枪风格不同,邀请玩家按照节拍射击。它不是强制性的,但它确实提供了一些激励 —— 每轮结束时更高的分数是最明显的。如果玩家可以保持节拍与定期提供节拍节点的滑块同步,那么分数最终会累加起来解锁更好的奖励和游戏内物品。它很简单,但却非常有效。

什么是毁灭战士?

毁灭战士 是一个不需要介绍的特许经营,因为它已经独自占据了第一人称射击游戏市场的重要地位,时间长达三十年左右。随着其首个游戏于 1993 年发布,该特许经营已经超出了粉丝的期望,并成为市场上最受欢迎的射击游戏之一。老实说,我们怀疑它会很快离开这个位置。

简而言之,毁灭战士 是一系列第一人称射击游戏 —— 玩家控制毁灭战士,一名被任务消灭在地球上肆虐的恶魔物种的太空海军陆战队员。每个章节,与前一个章节一样,描绘了类似的事件,只是地点和敌人略有不同。可预测,但同样令人上瘾。

游戏玩法、武器和设置

毋庸置疑,作为两个具有心跳动作的游戏,金属:地狱歌手毁灭战士 都不缺乏武器。相反,每个特许经营都拥有标准的近战武器、远程武器和投射物武器。这些武器也不是很难找到,每个标题在各自的战役初期都提供了一个完整的武器库。所以,如果你想要的是全力以赴的行动,那么你有很多选择。

从游戏玩法来看,两个游戏都提供了类似于大多数经典第一人称射击游戏的街机风格动作。两个游戏都不太长,毁灭战士:永恒 的游戏时间大约为十个小时,而 金属:地狱歌手 的游戏时间大约为四到五个小时。无论你选择什么难度级别,两个战役都提供了许多重玩关卡的激励,不仅仅是为了增加挑战,还有额外的奖励和可解锁内容。

最后,还有进度系统,它由分散在单个故事中的基于章节的关卡组成。在 金属:地狱歌手 中,关卡被分成主题区域,每个区域都有多波敌人和相同的反复出现的boss战,以便过渡到新的区域。可预测,是的,但出乎意料地欢快和有趣。

毁灭战士 稍有不同,因为它旨在提供更丰富的关卡。每个区域都有大量可探索的区域和额外的故事内容,这导致了一个更长的体验,偏离了 金属:地狱歌手 遵循的标准从 A 到 B 的进度系统。最终,如果你想要的是一个更大规模的游戏,那么 毁灭战士 肯定会满足你的需求。对于穿越同样地狱风景的更短的旅程,请寻找 地狱歌手

判决

虽然外人尝试重新创造金属启发的七重地狱蓝图是值得钦佩的,但它还不足以将 毁灭战士 这个几十年来一直占据霸主地位的第一人称射击游戏系列从领奖台上拉下来。然而,考虑到它带来了什么 —— 一首杀手级的配乐和所有令人上瘾的动作 —— 它做得非常出色。因此,可以说,虽然 毁灭战士 很明显拥有更好的世界和物理,但 金属:地狱歌手 仍然是一款非常好的游戏,也是对第一人称射击游戏社区的贡献。

当然,这一切都归结于个人偏好,因为当谈到在两个具有相似设计的产品之间划分界限时,往往如此。话虽如此,考虑到 毁灭战士 为自己建立的遗产,以及它在过去几十年中激发的众多知识产权,支持一个较不为人知的艺术作品而不是 毁灭战士 将是一种绝对的侮辱。

对于金属乐迷来说,这是一个简单的选择。从音乐角度来说,两个特许经营都拥有无可挑剔的配乐和氛围音效 —— 到了让汉斯·季默工作的地步。因此,如果你想要的是一个带有强力独奏的管弦乐队的通用地狱之旅,那么你已经在前线找到了两个完美的例子。对于其他一切,包括更好的战斗机制和多样性,请寻找 毁灭战士 和它的不神圣的宝藏。

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。