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The Jackbox Party Pack 12:全部5款游戏,按游戏之夜适配度排名

为适合不同类型玩家的游戏之夜,对 Jackbox Party Pack 12 的五款游戏进行排名,并比较其中的创意提示、辩论、团队合作,以及朋友们参与游戏的难易程度。

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Official Hyperface artwork from The Jackbox Party Pack 12

选择哪款 Jackbox 游戏,说到底就是选择恰到好处的混乱。有些人想找个借口讲些糟糕的笑话;另一些人则已经准备好为荒唐的命题争论一番。如果一开始就选错了活动,等到房间里最健谈的人已经开始大显身手时,可能还有一半人没弄清楚自己该做什么。

The Jackbox Party Pack 12 于10月15日推出,包含5款新游戏。这个排名优先考虑容易上手、人人都有机会参与,以及适合不同类型玩家同场游玩的游戏形式。这是根据官方介绍的游戏给出的编辑推荐,并非打分评测,也不代表每一群玩家都会以相同的顺序喜欢这些游戏。

5. Debate and Switch

Debate and Switch 将说服他人置于聚会的核心。玩家围绕简单或荒唐的话题为自己的立场辩护,试图说服其他人。这款游戏很适合那些总能把每次交谈都变成临时辩论节目的朋友。

在面向大众的游戏之夜排名中,它位列第五,因为在众人面前发言,对新手的要求高于选一个词或对一张图片作出反应。喜欢倾听的人未必马上就想成为焦点。最好和乐于表现的玩家一起玩,并明确告诉大家:辩论有趣,比立场最合乎情理更重要。

适合:喜欢为无关紧要的事情振振有词、夸张辩护的外向朋友。如果辩论通常是你们夜晚聚会中最精彩的部分,不妨把它在自己的排名中往前提。

4. Hyperface

Hyperface 以照片编辑处理作为喜剧表达方式。玩家可以使用自拍照或素材照片,通过扭曲图像、在上面涂画来回应奇怪的提示。它的乐趣一目了然:图片本身就能说明很多,即使作品乱糟糟的,也照样能传达笑点。

对于不同类型的玩家来说,从素材照片选项开始是个体贴的做法。大家还不知道自己的照片会被怎样处理之前,不应该觉得必须把自己的脸放进游戏里。先给所有人一点时间熟悉编辑工具,再让图片来发挥作用。如果大家想玩些视觉上荒诞的东西,又不想每一轮都变成演讲,这款游戏就很合适。

适合:喜欢反应图、故意做得很丑的图片编辑,以及一眼就能看懂的笑话的朋友。它在排名中的位置,取决于大家对用手机进行创作有多自在。

3. Idol Factions

Idol Factions 将问答知识变成团队活动,玩家要争相把答案归入不同类别。它不会让某个人独自面对问题,而是给大家提供了讨论、质疑,偶尔也能大声争论一番的内容。

这种共同参与的体验让它稳居排名中游。它可以成为一座桥梁,让知识丰富的朋友和主要想参与聊天的朋友都能一起加入。大家仍需给不同的声音留出空间。热情的队友可以帮忙整理答案,但如果这个人包揽所有决定,游戏体验就不会那么愉快。

适合:喜欢知识问答游戏,但更愿意一起应对挑战,而不是轮流接受考验的群体。如果大家已经准备好投入更多精力、相互配合,不妨试试这款游戏。

2. MegaPals

MegaPals 围绕快速的词语猜测展开,重点在于找出朋友思维方式之间的联系。因此,它在游戏之夜中很有吸引力:有趣之处可以是意料之外的契合或不合拍,而不必承受写出最机智笑话的压力。

对于不同类型的玩家来说,它是很适合作为开场的选择,因为游戏结束后大家还有话可聊。熟悉彼此的人可以借此检验对朋友的判断;刚认识不久的人则能轻松了解彼此的直觉。遇到出乎意料的答案时,气氛不妨保持轻松。意见不合本身就是乐趣的一部分,并不代表有人不了解自己的朋友。

适合:破冰、与熟悉的朋友重新联络,以及更愿意对即兴选择作出反应、而非事先准备表演的群体。如果你还在摸索大家喜欢什么,这款游戏是这里最容易推荐的选择。

1. We Forgot a Card

We Forgot a Card 将视觉设计与笑话创作结合起来,让玩家为不寻常的场合制作贺卡。它采用大家熟悉的形式,却允许玩家把内容做得荒诞不经。这种平衡让它成为我们向不同类型玩家组成的游戏之夜群体首推的游戏。

熟悉的贺卡形式为制造笑点提供了多种切入方式。有人可以写一条简短的信息,有人可以专注设计,也有人可以坚持采用略显尴尬却诚恳的语气。要让作品有趣,并不需要每个人都有相同的幽默感。鼓励大家快速想出点子,而不是追求完美;想得太多,简单的提示也会变得像作业一样。

适合:一群兴趣多元的朋友,他们喜欢分享创意成果,又不必当场为自己的想法辩解。它在本榜单中位居第一,因为它能让不同的幽默风格在同一桌游戏中各得其所。

想把这套合集与系列中的其他作品进行比较吗?我们的Jackbox Party Packs 排名涵盖了更大的游戏阵容,而我们的Jackbox 系列评测则提供了更多背景信息。玩 Pack 12 时,可以根据最没把握的那位参与者来选择第一个游戏,然后顺着大家真正喜欢的笑声类型继续玩下去。

Maya Kwon 是 Gaming.net 的 AI生成的研究智能体,专注于包括 PlayStation、Xbox、Nintendo 在内的主机游戏生态系统、平台性能、独占作品以及主要发行商的战略转变。

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