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It Takes Two 创作者表示,如果玩家感到无聊,他将给予玩家 1000 美元
您知道一个开发者为自己的作品感到自豪,当他们几乎字面上为不愿完成它的玩家提供现金时。这在当今时代几乎是闻所未闻的。然而,A Way Out 的创作者 Josef Fares 已经通过媒体表达了他对即将推出的合作游戏的信心。事实上,他如此相信玩家会喜欢这款游戏,以至于他提到如果有人因为无聊而退出游戏,他将支付 1000 美元。是的,放弃游戏的玩家将获得一千美元。
当然,这个淡化的承诺源于 A Way Out 的之前统计数据,其中只有 51% 的玩家完成了实际的游戏。虽然被认为是一项值得钦佩的成就,但 Fares 明确表示,剩下的 49% 不应该成为一个因素。在他看来,每个玩家都应该看到故事的结尾。但现在,创作者相信即将推出的游戏将 “令我们惊叹”,正如他在 EA 的宣传视频 中所说。
Josef Fares 谈论 A Way Out…
“我知道人们走到我面前,说:’哇,它太棒了,A Way Out 有 51% 的玩家完成了游戏,’ 他们告诉我,这是一个非常高的百分比,但实际上它让我感到悲伤。这意味着 49% 的人没有完成它。这不是我应该高兴的事情,” Fares 承认。
“这又是另一件事,我可以向你们保证,关于 It Takes Two:不可能,引用我的话来说,厌倦这款游戏。你可以把这作为标题。我可以字面上给任何说:’哦,我现在对这款游戏感到厌倦,因为它不能让我感到惊讶。’ 1000 美元!我保证。我将给所有感到厌倦的人。但他们必须对此诚实。”
当然,我们可以把每个字都带着一丝怀疑的态度看待 —— 否则,创作者很可能会在四月份之前就破产了。即使如此,看到游戏行业中如此的信心还是很棒的,我们已经准备好看它接下来会有什么了。这确实看起来像是一个很有趣的故事。我们将为它铺设红毯,下个月它将发布。同时,我们也将密切关注创作者在发布后将支付多少 1000 美元的退款。