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它带来两者创作者表示如果玩家感到无聊将给予1000美元
当开发者对自己的作品充满自豪时,他们会采取非常规的方式来吸引玩家。几乎没有人会做到这一点。在这种情况下,A Way Out的创作者Josef Fares通过媒体表达了他对即将推出的合作游戏的信心。他甚至提到,如果玩家感到无聊,他将支付1000美元。是的,仅仅因为玩家感到无聊就能获得1000美元。
当然,这一切都源于A Way Out之前的统计数据,只有51%的玩家完成了游戏。虽然有人认为这是一个值得骄傲的成就,但Fares明确表示,剩下的49%不应该成为一个因素。在他看来,每个玩家都应该看到故事的结局。但现在,创作者相信即将推出的游戏将“令我们大开眼界”,正如他在EA的宣传视频中所说。
Josef Fares谈论A Way Out…
“我知道有人走过来对我说,‘哇,A Way Out中51%的玩家完成了游戏,这真是一个非常高的百分比,’但实际上这让我感到悲伤。这意味着49%的玩家没有完成它。这不是我应该高兴的事情,”Fares承认。
“这也是我可以保证的事情:在It Takes Two中,根本不可能感到厌烦。你可以把这当作标题。我可以给任何说‘哦,我现在对这个游戏感到厌烦,因为它不再让我感到惊讶’的人1000美元。我保证。我会给每个感到厌烦的人1000美元。但他们必须对此诚实。”
当然,我们可以把创作者的话当作一种夸张的说法——否则,他很可能会在四月份破产。即便如此,看到游戏行业中如此自信的创作者还是很棒的,我们也非常期待看到这个奇怪的合作游戏中有什么惊喜。它看起来像是一个非常有趣的故事。我们将在下个月为它铺平道路。同时,我们也会密切关注创作者在发布后会支付多少1000美元的退款。











