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印第安纳·琼斯和大圆圈 vs. 无主之地
印第安纳·琼斯和大圆圈 与 无主之地 有很多相似之处。作为更近期的游戏,大圆圈 经常被拿来与 无主之地 比较。然而,这是具有讽刺意味的,因为 无主之地 最初就是受 印第安纳·琼斯 的启发。另外,游戏开发者认为它与 无主之地 有很大不同,很多玩家也会认为比较应该反过来进行。
两款游戏在整体风格上非常相似。然而,它们在很多重要方面有所不同。以下是 印第安纳·琼斯和大圆圈 与 无主之地 的全面比较。
什么是印第安纳·琼斯和大圆圈?

印第安纳·琼斯和大圆圈 是由 MachineGames 开发的一款第一人称动作冒险游戏。该游戏于 2024 年 12 月发布,收到了很多与 无主之地 系列的比较,后者最后一款游戏于 2022 年发布。
MachineGames 的执行制作人 Jerk Gustafsson 承认该游戏从 无主之地 和 古墓丽影 中汲取了灵感。“这些都是优秀的游戏系列,很难不受这些开发者的质量和执行力的影响,”Gustafsson 说。
然而,他也认为该游戏有一个独特的概念,并在几个关键方面有所不同。他补充说:“有几件事使我们与众不同:不仅是明显的第一人称视角,还有我们的非线性结构,它更注重玩家移动和战斗,以及游戏的整体节奏。这些东西有很大差异。”
什么是无主之地?

无主之地 是由 Naughty Dog 开发的动作冒险视频游戏系列。有趣的是,该游戏的概念与 印第安纳·琼斯 的整体概念非常相似。它是关于一群寻宝者在世界各地寻找宝藏和揭开历史之谜的过程。值得注意的是,它将历史虚构和人物与真实事件和人物融合在一起。第一款 无主之地 游戏于 2007 年发布,而最近的一款游戏于 2022 年发布。
故事

印第安纳·琼斯和大圆圈 的故事发生在 夺宝奇兵 和 最后的十字军 之间。琼斯博士在听到有人闯入马歇尔学院时醒来。他是对的,他抓住了红手的入侵者。然而,入侵者更强壮,他制服了琼斯博士,击倒了他并逃跑了。作为琼斯博士,你醒来试图弄清楚什么被偷了以及为什么。这个事件让你开始追寻一个重要的神器,它掌握着世界上最大的谜团的答案。
无主之地 的故事随着每个版本的推出而演变。它讲述了纳森·德雷克和他的同伴寻宝者的冒险故事,他们在世界各地寻找宝藏和秘密。他们的冒险经常让他们与小偷和对手寻宝者对立,设置了史诗般的动作场景。
游戏玩法

无可否认,无主之地 和 印第安纳·琼斯与大圆圈 的整体风格非常相似。然而,他们的游戏设计在几个关键方面有所不同。
两款游戏之间最显著的差异在于他们的视角。 无主之地 的主要游戏采用第三人称视角。相比之下,印第安纳·琼斯和大圆圈 是一款第一人称游戏。MachineGames 在呈现冒险、战斗和潜行机制方面做得很好,所有这些都是从第一人称视角出发的。然而,游戏在某些游戏实例中会从第一人称视角切换。另外, cắt景不是第一人称视角。
两款游戏的战斗系统也大不相同。 无主之地 的战斗系统涉及大量的枪战。玩家可以装备各种类型的枪,包括手枪、步枪、霰弹枪等。另外,他们可以装备爆炸物,如手榴弹。近战可用,但游戏更注重枪战。相比之下,印第安纳·琼斯和大圆圈 更注重近战。你可以抓住、打击、躲避、格挡和使用鞭子来解除敌人的武装或将他们拉近。另外,你可以抓住各种物品并将它们用作武器,例如锤子和管道。
印第安纳·琼斯和大圆圈 也比 无主之地 更注重潜行。琼斯博士宁愿偷偷地躲过纳粹和其他敌人,也不愿意开始一场战斗。战斗也很隐秘,这就是为什么游戏更注重近战的原因。除了传统的潜行外,游戏还使用社会潜行。你可以让琼斯博士穿上各种伪装来偷偷地躲过警卫和敌人。相比之下,无主之地的大多数版本并不介意制造骚动。然而,值得注意的是,潜行是 无主之地 4 和 失落的遗产 游戏玩法的核心元素。
大多数 无主之地 版本都是开放世界游戏。相比之下,印第安纳·琼斯和大圆圈 是一个半开放世界游戏。它具有多个大型地图,玩家可以在任何时候探索。另外,每个地图都有大量的内容和独特的设计。你可以收集物品、揭开秘密和进入支线任务时探索地图。探索系统是有机的。然而,值得注意的是,失落的遗产 和 无主之地 4 具有半开放世界。
最后但同样重要的是,两款游戏在解谜机制上也有所不同。所有 无主之地 游戏都具有很多巧妙的谜题。然而,印第安纳·琼斯和大圆圈 更注重谜题而不是 无主之地。该游戏具有比大多数 无主之地 版本更多的谜题。另外,解谜在整体游戏玩法中扮演着更重要的角色。
结论

无主之地 和 印第安纳·琼斯与大圆圈 之间的比较是有道理的。然而,这两款游戏有很多显著的差异,使得每一款都独一无二。 大圆圈 是一款第一人称游戏,而 无主之地 则坚持使用第三人称视角。另外,印第安纳·琼斯 更注重潜行和近战,而 无主之地 则更注重枪战和直接与敌人的对抗。最终,每款游戏都独具特色,值得一玩。