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地狱之门:救赎 – 我们所知道的一切
《地狱之门》系列从其首次发布以来,就已经赢得了成千上万的粉丝。因此,当其停播的现实终于降临时,黑暗幻想游戏的粉丝们感到了一种缺失,因为他们没有了一款可以满足他们对该类型游戏的渴望的游戏。Flagship Studios最初在2007年开发了该游戏,但其所有者在次年申请了破产。
然而,随着一些创作者的回归和Lunacy Games的诞生,地狱之门即将以《地狱之门:救赎》的代号重返游戏界。Lunacy Games与HanbitSoft合作,已经宣布了这项正在进行的工作。现在,粉丝们只需要等待一段时间,就可以在17年的暂停之后重新体验地狱之门。以下是我们目前所知道的关于《地狱之门:救赎》的所有信息。
什么是地狱之门:救赎?
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《地狱之门:救赎》是一款由Lunacy Games开发的即将推出的AAA游戏。该游戏的创作者最近宣布了这款游戏,代号为《地狱之门:救赎》,作为他们的新项目,继Lunacy Games与韩国开发商HanbitSoft签署了许可协议之后。预计的安装将复活《地狱之门:伦敦》系列的游戏玩法,并实现Lunacy Games CEO的梦想,即回到2007年的系列。
在Bill Roper的话中,《地狱之门:救赎》采用了原系列的游戏玩法和背景元素。由于视频游戏行业自系列发布以来经历了快速的发展,《地狱之门:伦敦》的粉丝将会回到这款具有影响力的游戏,但带来新的和令人兴奋的体验。
故事
《地狱之门:救赎》将在《地狱之门:伦敦》17年后继续。它将包含一些与原游戏类似的元素,例如其前身的升级。然而,开发商尚未透露游戏的确切背景。开发商可能仍将故事设定在一个未来世界,就像《地狱之门:伦敦》设定在2038年,战后世界。
故事围绕着混乱的末日展开,残酷的恶魔入侵了世界。在黑暗的世界中,成群的恶魔聚集在一起,形成一个圈。圈子的中心是更先进的恶魔,他们试图召唤黑暗力量,以便他们能够进入人类世界。
征服世界是他们几个世纪以来一直渴望的目标。但是,人类不相信他们,恶魔几乎没有机会让人类知道他们的存在。然而,一旦第一个恶魔成功入侵,恶魔的数量迅速增加到数百个。他们迅速地向世界的古老力量进发,每个恶魔都进行着将恶魔世界和人类世界连接起来的血祭;地狱之门。
游戏玩法
《地狱之门:伦敦》的游戏设计与《地狱之门:救赎》非常相似,也许是因为《地狱之门:伦敦》的创作者参与了《地狱之门:救赎》的开发。因此,一些玩家喜欢将《地狱之门:伦敦》描述为《地狱之门:救赎》的精神前身。玩家将会体验到一个新的角色扮演游戏,带有第一人称射击游戏的元素,在一个后末日的世界中。
游戏使用Unreal Engine 5开发,保持了原系列的核心游戏玩法和背景元素。游戏的所有动作都将在动态和随机的环境中展开。玩家将扮演世界的守护者,抵御不断涌入的恶魔。玩家将进入战斗区域,使用现代武器和希腊火焰的奥术魔法力量。他们将在恶魔的攻击下战斗,同时使用地下恶魔抵抗安全区。
在这个高度可重玩的游戏中,玩家将会遇到一些随机的修改器,例如每次游戏的物品掉落、随机出现的游戏关卡和怪物。由于Lunacy Games和Hanbinsoft致力于提供一个新的地狱之门世界的体验,利用行业的发展,《地狱之门:救赎》可能会包含一个合作模式。原系列中的多人游戏模式更多的是关于玩家对环境的行动和一个轻量级的PvP模式。只有顶级玩家才能在合作模式中体验更全面性的PvP战斗。
玩家可以作为单人玩家加入游戏。然而,单人游戏意味着玩家将会错过一些福利,例如游戏中的物品和不同的游戏体验。例如,游戏的难度会根据玩家的数量进行调整,这将使玩家更加投入于击败不断增长的对手。另外,玩家可以选择合作模式,与其他玩家一起对抗不断增长的对手。
开发
《地狱之门:救赎》于2024年3月27日由开发公司的CEO Bill Roper宣布。虽然CEO没有透露太多关于即将推出的游戏的信息,但他对正在进行的项目表示了热情,这个项目将在未来某个时候发布。游戏是《地狱之门:伦敦》系列的直接续作,驱动力来自Roper对《地狱之门》IP的热情。游戏创作者一直认为自己还没有完成该系列,因此在17年的休息之后,他决定复活该系列。
Lunacy Games和Hanbitsoft之间的开发合作伙伴关系使得团队能够专注于游戏玩法和创新,为这两个方面投入了大量的资源。玩家可以期待《地狱之门:伦敦》类似的背景元素和游戏玩法。
预告片
目前,《地狱之门:救赎》仍处于开发的早期阶段,开发团队尚未发布官方预告片。然而,喜欢观看游戏预告的粉丝可以在游戏的Steam页面或在YouTube上观看原系列的预告片。
发布日期和平台
目前,《地狱之门:救赎》的发布窗口,无论是早期访问版本还是完整的游戏,尚未宣布。然而,Lunacy Games已经宣布,《地狱之门:救赎》将是一款AAA游戏,适用于PC和游戏机。











