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哥谭骑士 对比 阿卡姆

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Gotham Knights Vs Arkham

距离《哥谭骑士》的官方发布仅剩几周,这是DC系列中最受期待的游戏。该游戏是《蝙蝠侠:阿卡姆》的合作版,粉丝们早已请求。虽然它可能会登陆下一代游戏机,但可以肯定的是,它与其前作之间会有很大的差异。《哥谭骑士》也面临着填补《蝙蝠侠:阿卡姆》系列遗产的艰巨任务。

尽管如此,这款游戏似乎在很多方面都将改进整个系列。这是因为游戏的演示展示了为我们准备的几个独特方面。感谢同样的演示,我们可以指出这两款游戏之间的区别。从图形、视觉效果到开放世界设计,让我们来看看《哥谭骑士》和《阿卡姆》之间的主要区别。

 

哥谭骑士和阿卡姆之间有什么显著差异?

大多数粉丝已经指出了几个差异,其中一些并不是改进。我们可以就这两款游戏达成一致的是,令人难以置信的反派阵容使哥谭的体验更加真实。尤其是稻草人,我们在最后一款《蝙蝠侠》游戏中看到他扮演了最好的反派角色。猫头鹰法庭也是一個令人生畏的组织,预计将出现在《哥谭骑士》中,这是我们所有人都期待的。现在,让我们放弃相似之处,来看看我们可以注意到的差异。

 

蝙蝠侠的缺席

在《哥谭骑士》中,蝙蝠侠不仅死了,而且在整个游戏中都保持死亡状态。夜翼接过了新团队的领导。考虑到蝙蝠侠在上一款游戏中占据了多少空间,现在是时候让我们探索其他令人难以置信的DC英雄了。除了夜翼之外,游戏还包括其他可玩角色,例如罗宾、蝙蝠女孩和红头罩,他们填补了蝙蝠侠留下的空白。

布鲁斯的缺席导致犯罪率大幅上升,将城市推入黑暗的深渊。这当然没有被忽视,四位英雄联合起来保卫城市;这种联盟也得到了布鲁斯留给团队所有四位成员的告别信的推动。因此,与《蝙蝠侠:阿卡姆》不同,蝙蝠侠承担了处理城市反派的重任,现在这个重担落在了四位在他之后幸存的英雄身上。

 

封锁

在《蝙蝠侠:阿卡姆》中,哥谭市经常被封锁,以确保630万平民的安全。然而,在《哥谭骑士》中,开放世界似乎包括所有平民。在那里,人们会在你击败DC的恶棍时在街上漫步。由于你要穿越的区域相当大,你可能不会遇到任何问题,避免与哥谭市的平民相撞,他们在夜空下忙于自己的事。

《阿卡姆》的封锁总是会让其他人离开,只剩下恶棍、罪犯和警察。由于发动蝙蝠车攻击的是蝙蝠侠,游戏保持了“不杀戮”的政策。即使车辆变成坦克,也会电击坏人,让他们保持活着。在《哥谭骑士》中,我们预计会有不同的做法,因为蝙蝠侠已经不在了。由于没有封锁,可能会有大量的“附带损害”。游戏还将包括像蝙蝠车这样的酷炫车辆。

 

战斗系统和角色添加

开发者旨在保持《阿卡姆》中相同的打击战斗机制,并在《哥谭骑士》中添加合作多人游戏功能。这允许您的朋友加入和离开场景,而不会干扰游戏。我们认为没有人会想念《蝙蝠侠:阿卡姆》在《哥谭骑士》发布后,因为有这么多令人难以置信的额外角色即将推出;这些角色为您提供了不同的游戏风格来享受。您还将能够在屏幕上看到伤害数字,与上一款游戏不同。

从红头罩的残酷枪战到夜翼的杂技战斗风格,我们当然可以期待比我们目前预期的更多的行动。在boss战中,蝙蝠女孩的激光聚焦和罗宾的隐身和精确攻击更加突出。其中包括与冰霜先生的对决,他是我们在《哥谭骑士》中看到的最强大的恶棍之一。在他的元素中,他是我们在《哥谭骑士》中看到的最强大的恶棍之一。环境也是互动的,这意味着您可以利用每个位置,特别是使用蝙蝠女孩的战斗风格。

 

图形

从我们目前所见, 《哥谭骑士》似乎打算与《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的其他游戏有所区别。虽然这可能是一件好事,但有些粉丝无法不指出游戏的图形不令人满意。许多人认为《蝙蝠侠:阿卡姆》有着更为成熟的图形,似乎比即将发布的《哥谭骑士》更为精致。

虽然有些人可能同意这一说法,但没有办法真正确定这一说法的准确性。当然,《阿卡姆》的城市设计细节丰富,例如雨水浸透的街道和闪闪发光的霓虹灯。但是考虑到《哥谭骑士》是一款下一代游戏机游戏,它只会随着时间的推移而改进。因此,大多数粉丝希望图形和细节都能有一个良好的结果。

 

最后一击

哥谭骑士 vs 阿卡姆

阿卡姆骑士 是Rocksteady的阿卡姆三部曲的精彩结局。它拥有最好的反派和令人兴奋的支线任务可供探索。更不用说蝙蝠侠和他的蝙蝠车,在城市中执行一些非常酷的动作。毫不奇怪,游戏的战斗和视觉效果即使在今天仍然令人印象深刻。这就是为什么下一章哥谭故事预计会超越所有以前的制作。从图形到战斗风格再到视觉效果,所有这些都使游戏变得值得一玩。粉丝们对游戏的期待很高;希望开发者能够在阿卡姆系列的每个方面都加倍努力。

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伊万斯·卡兰加是一名视频游戏记者和内容作者,目前在Gaming.net工作,负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和新发布游戏的报道,涵盖PC和主要游戏机平台。

他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。

伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。