精选
战神时间线,解释
战神 是一个 动作冒险 系列,采用希腊和后来的 北欧神话 来构建其故事和世界。它讲述了主角克拉托斯的故事,他是宙斯和卡利斯托的半神之子,从古希腊到九界的旅程。在这种意义上,你会发现到目前为止发布的所有十个作品都以某种方式相关。特别是,连续的作品都在向前面的游戏致敬。
除了致敬之外,每个新游戏都与前面的游戏有一些联系,可以按照某种时间顺序排列。更有趣的是,时间顺序并不总是按照正确的时间线,有些游戏会把我们带回过去,而其他游戏则会带我们到未来。因此,对于想要开始玩这个系列并按照正确顺序玩游戏的玩家来说,这可能会令人困惑。
下面,我们根据正确的时间线列出了到目前为止发布的所有十个 战神 作品,这样你就可以更好地理解故事。
请注意,一些游戏已从时间线中排除。特别是,战神:米米尔的视野,一个将 战神 的世界带到你身边的增强现实体验,包括沉浸在米德加尔的土地上和北欧神话的故事中。还有 PlayStation 全明星大乱斗,一个四人平台格斗游戏,玩家可以相互战斗,控制来自索尼系列的角色,包括 战神。以下是 战神 时间线的解释。
10. 战神:拉格纳洛克 (2022)
最新的 战神:拉格纳洛克 也 happens to 是时间线中最新的作品。它发生在 战神 (2018) 之后,具体来说是三年后。 战神 (2018) 结束时,引发了芬布尔冬天的开始,这是没有夏天的三个严酷的冬天。它被预言为世界末日的前奏,也就是拉格纳洛克。
战神:拉格纳洛克 讲述了一个关于父亲和儿子之间复杂关系的故事。它讲述了克拉托斯和他的十几岁的儿子阿特柔斯在寒冷中生存和为即将到来的血腥战役做准备的故事。尽管克拉托斯不想参与战争,阿特柔斯也在寻找自我,但父子二人被迫穿越九界,战斗 против北欧神,试图阻止拉格纳洛克和拯救世界。
9. 战神:野外的呼唤 (2018)
虽然 战神:野外的呼唤 不再可玩,但它还是让我们窥见了阿特柔斯的早年生活。它是一个在 Facebook Messenger 上发布的基于文本的游戏,仍然可以在 YouTube 上找到。可以把它看作是 战神 (2018) 的前传,当时阿特柔斯还是个孩子,他的母亲费伊还活着。
阿特柔斯刚刚开始在北欧荒野中找到自己的位置。他正在努力控制自己的新能力。此外,游戏探索了母亲和儿子之间的关系。
9. 战神 (2018)
自从 战神 III (2010) 以来,已经过去了不知道多长时间。克拉托斯现在是阿特柔斯的父亲,住在北欧界域。但是,费伊已经去世了。因此,战神 (2018) 的主题是处理失去和悲伤,以及克拉托斯学习如何成为一个父亲。
在游戏中,克拉托斯和阿特柔斯穿越九界,实现费伊的愿望,将她的骨灰撒在九界最高峰上。然而,他们的旅程并非一帆风顺。他们遇到了熟悉和新面孔的敌人,并与北欧神话中的敌人战斗。最后,芬布尔冬天开始了;拉格纳洛克的最后一个确凿迹象。
7. 战神 III (2010)
战神 III 发生在 战神 II 事件之后。它是 战神 三部曲的最后一章。故事线始终是对宙斯和奥林匹斯的复仇之路。克拉托斯是中心人物,经常被背叛,并导致古希腊陷入混乱。
克拉托斯面临着宙斯的多次背叛,宙斯是奥林匹斯众神的国王,他也发现宙斯是他的父亲。这是一场血腥的战争,战神 III 是最后一章,克拉托斯率领泰坦登上奥林匹斯山,击败宙斯。
6. 战神 II (2007)
十三年后,战神 (2005) 的事件发生,战神 II 开始于克拉托斯坐在阿瑞斯的宝座上。然而,神之间的冲突仍然存在。克拉托斯并没有放弃征服古希腊的欲望。
但是,宙斯已经厌倦了克拉托斯的血怒。因此,他剥夺了克拉托斯的力量。作为报复,克拉托斯再次走上了复仇之路,杀死敌人和熟悉的希腊神,并登上奥林匹斯山。
5. 战神:背叛 (2007)
战神:背叛 是一个奇怪的游戏。与列表中的其他 PlayStation 游戏不同,背叛 是为手机开发的 2D 侧滚游戏。虽然这里的故事并不深刻,但它讲述了克拉托斯征服古希腊的故事。然而,他的征服之旅发生了转折,当他被指控杀死阿尔戈斯时,一个被派来杀他的神秘生物。
克拉托斯跟随杀死阿尔戈斯的刺客,想要知道刺客的身份和幕后黑手。游戏的故事并没有添加新的传说或深度到 战神 时间线中。我的意思是,除了我们已经知道的克拉托斯的不可满足的血怒之外。尽管它现在已经不可玩了,但仍然值得一提。
4. 战神:斯巴达的幽灵 (2010)
另一个与克拉托斯的血怒不同的游戏是 战神:斯巴达的幽灵。我们发现克拉托斯坐在阿瑞斯的宝座上,但被来自他凡人过去的幻觉所困扰。
克拉托斯决定探索他在亚特兰蒂斯的起源,发现他的母亲卡利斯托和他的兄弟德伊莫斯,后者被困在死亡领域。自然而然,他开始了一段旅程,去解救他的兄弟脱离死神塔纳托斯的魔爪。
3. 战神 (2005)
战神 (2005) 可能是该系列的第一款游戏。然而,它发生在 战神:阿斯肯션 (2013) 十年后。其故事相当吸引人,显然是为了成为一个独立的游戏。但是,这款游戏非常成功,以至于最终成为一个拥有九款续作的系列。无论如何,我们从克拉托斯跳入爱琴海开始。
这引发了人们对他为什么要自杀的疑问,这些疑问在三周前的闪回中得到了解答。作为一名斯巴达战士,克拉托斯被希腊神派去完成最后一次任务,杀死战神阿瑞斯。虽然任务本身很危险,但它是克拉托斯克服自己噩梦和成为斯巴达最伟大的战士的关键。
然而,他的困扰太过严重,他跳入爱琴海。雅典娜随后将克拉托斯从水中拉出,并在奥林匹斯山上为他提供了一个宝座:战神诞生了。
2. 战神:奥林匹斯的锁链 (2008)
回溯时间,克拉托斯是一名斯巴达战士,侍奉战神阿瑞斯。然而,他在阿瑞斯欺骗他杀死妻子和女儿后,放弃了对阿瑞斯的侍奉,并游荡于地球,侍奉希腊神。
十年来,战神:奥林匹斯的锁链 探索了克拉托斯侍奉神的生活。他必须完成几项任务,以便从他痛苦的过去中解脱出来。
1. 战神:阿斯肯션 (2013)
最后,战神 时间线的起点在于 战神:阿斯肯션。这是克拉托斯生活的真正起源故事。具体时间线是阿瑞斯欺骗你杀死妻子和女儿六个月后。因此,你已经放弃了对阿瑞斯的侍奉。但你仍然被过去的记忆所困扰。
这是克拉托斯早期日子里对血怒和复仇的探索。你看到他从斯巴达半神转变为战神。你的愤怒是针对反派,复仇女神的。杀死他们将使你摆脱对阿瑞斯的誓言。最后,你离开斯巴达,开始在希腊神的服务中开始新生活。











