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诸神黄昏:战神拉格纳洛克最佳任务和支线任务

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God of War Ragnarök: Best Armor for Kratos

2022年将被载入史册,这是战神拉格纳洛克(God of War Ragnarok)年。这款游戏在游戏大奖中获得了大部分奖项,包括最佳叙事、最佳配乐和音乐、最佳演出(克里斯·贾奇),我认为可以肯定地说,如果您还没有购买这款游戏,那么现在就去买一份吧。它绝对值得!

也许是游戏的图像效果让人印象深刻,或者是角色们的旅程赢得了人们的心。不管您最喜欢游戏的哪个方面,战神拉格纳洛克无疑以其精心设计的任务和支线任务(或称“情节任务”)脱颖而出。最重要的是,这些任务和支线任务中交织的故事情节和角色旅程展现了九界的精髓。

由于游戏中有18个主要任务和47个支线任务,想要优先完成最好的任务是可以理解的。如果您对哪些任务和支线任务最为突出感到好奇,那么以下是战神拉格纳洛克中最好的任务和支线任务。

5. 格罗阿的秘密

第四个主要任务《格罗阿的秘密》是故事开始变得更加激动人心的时刻,克拉托斯、阿特柔斯和提尔前往阿尔夫海姆,揭开拉格纳洛克的来临和违抗奥丁的影响。不久之后,我们发现提尔的真实身份其实是奥丁本人。

回顾奥丁为揭开克拉托斯对付他的计划所做的努力,确实很有趣。战争的令人震惊的转折也使得父子关系更加复杂。此外,您将体验到令人激动的迷你任务,这些任务会让您的肾上腺素激增。这些支线任务包括与光暗精灵战斗,以及了解新的谜题机制。

4. 维京人的葬礼

完成《领域战争》主要任务后,您可能需要为最令人心碎的支线任务之一做好准备:《维京人的葬礼》。这个支线任务围绕着为布洛克(Brok)举行告别仪式。布洛克是战神系列中的一个角色,他突然去世了。他以打造克拉托斯的列维坦斧和托尔的妙尔尼尔而闻名。

如果您想跳过关于伦达、雷布和杜林讨论他们已故朋友的场景,请不要这样做。这些对话有助于填补主线剧情的空白,回忆他们共享的难忘时刻,创造出真正感人的时刻。

要开始这个支线任务,您需要与现在经营辛德里之家的伦达交谈。她会将这个支线任务交给您,内容是陪同她前往斯瓦塔海姆领域参加布洛克的葬礼。在那里,您将遇到更多布洛克的朋友,在雷布的酒馆里,共同为他送行。完成这个支线任务后,您将获得“为朋友举行葬礼”的奖杯,这是一个相当容易获得的奖杯,因为您只需要陪同一位朋友参加葬礼。

3. 超越拉格纳洛克

《超越拉格纳洛克》并不是严格意义上的主要任务。然而,它是战神拉格纳洛克的最后一个、第18个章节,以开放式的方式结束了游戏。要解锁这个章节,您需要完成所有17个主要任务。

与其他主要任务不同,《超越拉格纳洛克》采用自由形式,不会限制您完成特定的目标或遵循特定的路径。相反,您可以自由地探索游戏世界,甚至可以返回之前您可能匆忙通过的章节。

所以,如果您刚刚开始并担心何时才能到达游戏的结尾,那么不需要担心。《超越拉格纳洛克》将允许您自由探索开放世界,并返回之前您可能忽略的任何点。

2. 弗蕾亚的缺失部分

在过去,弗蕾亚经常被其他角色所掩盖,尽管她是该系列中最受欢迎的女神之一。然而,在《弗蕾亚的缺失部分》中,她的复杂性和现状被详细探索,展现出一个更加人性化和容易理解的她。

《弗蕾亚的缺失部分》是一个支线任务,出现在完成《清算》主要任务的后期。这个任务主要关注弗蕾亚,包括在任务中获得的物品。在难度方面,目标相当简单,非常适合任何玩家。

但是《弗蕾亚的缺失部分》的最佳方面是叙事,您将与弗蕾亚一起经历,她多年来一直怀着对自己过去在阿斯加德的生活的怨恨。她渴望心灵的平静,并请克拉托斯帮助她摆脱束缚她过去的遗物。

然而,这并不像看起来那么简单,因为弗蕾亚很难放弃过去。最终,她接受了现在,找回了她真正的自我——她缺失的部分。作为完成这个支线任务的奖励,弗蕾亚获得了一把可选的玛多尔剑。她还获得了1500经验点、钢和谐召唤和雷伽范尼尔服装。

1. 破碎的监狱

使任务变得引人入胜的一个方面是添加意外的转折和变化。如果您可以做到这一点,并在故事结尾处营造出一种结局感,那么您就做得非常好了。战神拉格纳洛克的最后一个支线任务《破碎的监狱》巧妙地引入了一个意外的转折,也为游戏带来了结局。

当我们接近主线剧情的结尾时,原来提尔——克拉托斯和阿特柔斯一直在信任和营救的人——实际上是奥丁本人。与此同时,真正的提尔被关在一个废弃的埃西尔监狱中。一旦克拉托斯和弗蕾亚救出提尔的灵魂,他们就会收到一条消息,这将改变整个叙事的方向。这迫使您重新思考导致这一刻的每一个选择和事件。

就这样,你看到了战神拉格纳洛克中最好的任务和支线任务。是否有其他任务和支线任务应该被列入这个榜单?请在下面的评论或我们的社交媒体渠道上告诉我们这里

伊万斯·卡兰加是一名视频游戏记者和内容作者,目前在Gaming.net工作,负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和新发布游戏的报道,涵盖PC和主要游戏机平台。

他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。

伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。