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黑暗画集中的每个游戏,排名
到目前为止,黑暗画集系列中的选择式、交互式、电影式戏剧和生存恐怖视频游戏都很不错。已经有四款游戏上市,第四款游戏以惊人的方式结束了第一季。接下来是四款新游戏,每年发布,组成完整的画集。根据该系列的成功程度,黑暗画集将扩展到更大的高度,包括衍生作品和主线作品。
在期待接下来会发生什么的同时,我们汇集了黑暗画集第一季的标题。当然,每款游戏都有其优点,每个标题通常都是一个值得考虑的独立入门作品。然而,一些标题略胜一筹,即使只是微小的优势。无论何时准备好了,这里是黑暗画集中的每个游戏,从最差到最好的排名。另外,我将用更敏锐的眼光看待每个标题的剧情,因此请注意剧透。
4. 美丹人(2019)
黑暗画集系列的第一款游戏肩负着重大的责任。它是继Supermassive Games的Until Dawn大获成功之后的作品。这个想法是黑暗画集将共享类似的DNA,但提供更短、更具交互性的体验。虽然规模较小,但粉丝们可以更好地与这些游戏联系起来,同时为开发者提供更具灵活性的分集式发布。
不幸的是,美丹人并没有完全达到预期。角色较少,这本身并不是坏事。然而,他们也没有令人满意的表现,这本应该是完全相反的。由于角色较少,我期待美丹人能够在每个角色的吸引力上表现出更大的实力。特别是当黑暗画集游戏的一个吸引点是玩家可以选择哪个角色来拯救,哪个角色可以让死去时,你没有适当的角色发展,你可能会让所有角色都死去。
为了避免剧透,我只能将美丹人的结局描述为完全荒谬的。在这场磨难中,你被迫做出生死攸关的决定。所有这一切似乎都很严重,有些方面在更大的范围内很重要。然而,当最终的转折被揭露时,你所做的所有努力开始感觉像一堆废话。原来,所有的怪物都不是真实的,而是由某种化学生物武器引起的幻觉。
在另一方面,很少有恐怖游戏会将自己描绘在破旧的船上。在甲板下移动时,你会感到一股寒意,期待着怪物和鬼魂从每个角落跳出来。令人毛骨悚然的是,当字幕滚动时,你会感到一丝痛苦,因为没有一个恐怖的冒险应该这么快就结束。
3. 小希望(2020)
四名学生和一名教授出发去马萨诸塞州的树林进行旅行。在途中,他们发生了一起事故,导致他们在寻找帮助时迷失在一个叫小希望的神秘废弃镇。这个镇变成了他们的噩梦,困住他们在神秘的雾中,并用过去的幻象来困扰他们。这个群体揭露了令人不安的秘密,同时被复仇的鬼魂追杀。整个过程中,镇上的气氛并没有帮上什么忙,伴随着真正令人毛骨悚然的声音和视觉设计。所有这一切都为一个难忘的刺激做好了准备。
不幸的是,小希望遭受了剧情问题,包括事件只是某个角色想象力的产物。也许这是一个为了在最后一刻让你大吃一惊的转折。然而,当你感到自己经历的噩梦毫无意义时,效果却是相反的。当你意识到美丹人也使用了同样的荒谬的转折时,这变得非常荒谬。
尽管结局令人失望,小希望的剧情却相当雄心勃勃。创新,甚至。有一个很好的时间跳跃感,以及重复相同事件并仍然遇到相同命运的形式。还有,小希望在游戏性方面比其前作有了显著改进。即使视觉效果也更好,从摄像角度到快速时间事件。它的运行也比美丹人更流畅,这些都没有被忽视。
给予应有的赞扬,并考虑到引入意外转折的努力,即使它们需要更多时间在烤箱中,我认为小希望将排名第三。
2. 灰烬之家(2021)
继续下一款游戏,第三款游戏,向木乃伊致敬。灰烬之家超越了美丹人,拥有写得很好的角色,你很容易与他们产生共鸣。情感高涨,玩家不断被嘲讽关于拯救角色或让他们早死的选择。另外,与美丹人和小希望不同,灰烬之家没有在结尾处抛出一个荒谬的转折,浪费了你所做的所有努力。
此外,灰烬之家呈现了比前几款游戏更大规模的威胁。故事发生在伊拉克,一群士兵被困在一个古老、广阔的地下庙宇中。很快就明显他们不是一个人。有什么可怕的东西潜伏在阴影中。吸血鬼般的生物。至少这次,你有战斗训练可以依靠,这让你想要努力奋斗,而不是简单地继续前进。
最重要的是,灰烬之家融合了所有基本的游戏元素,从精心设计的、可怕的怪物到紧张的、令人毛骨悚然的时刻,这些时刻通过声音和视觉设计得到了放大,并且有深入的故事讲述,探索角色个性,让你在整个游戏过程中一直处于紧张的状态。没有令人失望的剧情转折需要担心。选择感觉不那么重要。角色有发展弧线,让你觉得他们不是你开始这场噩梦时的同一个人。一个充满气氛的故事和对伊拉克战争有害影响的证明。你还能要求什么呢?
1. 魔鬼在我身边(2022)
似乎灰烬之家将成为Supermassive Games最好的黑暗画集作品。然而,开发者决定以惊人的方式结束第一季,偏离灰烬之家的动作电影式的乐趣,而是选择将玩家拉入一个受1890年代连环杀手H.H.霍姆斯启发的现实惊悚片中。
它从一支纪录片摄制组探索连环杀手的复制品开始,即臭名昭著的谋杀城堡。很快,他们就被困在酒店的幽闭墙内,努力逃脱霍姆斯的死亡陷阱。也许是现实生活中的灵感使魔鬼在我身边成为迄今为止最可怕的入门作品。或者是在令人恐惧的走廊中的恐惧感,让你想要爬到一个角落并哭泣。
魔鬼在我身边中的每个场景都感觉像一个受锯启发的剧集,每个角色的动机、恐惧、成瘾和医疗问题都被利用。没有前几款游戏中的任何超自然或幻想元素。相反,一个疯狂的犯罪大师设计了所有场景,通过系统监视器监视摄制组,并设置了令人不安的方式来消灭他们。
赌注对你来说很高。你总是感到无助,觉得危险潜伏在每个角落。所以,即使你最终幸存下来,逃脱了酒店的恐怖墙壁,也会感到相当激动。魔鬼在我身边是结束黑暗画集季的完美方式,并为最终季设置了很高的标准。如果你想从哪个入门开始黑暗画集,我强烈推荐魔鬼在我身边。











