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Electronic Arts 将其游戏工作室重组为 EA Entertainment 和 EA Sports
Electronic Arts (EA) 已宣布了一项重大重组计划,将其游戏工作室分为两个独立的组织:EA Entertainment 和 EA Sports。这种分离的目的是为公司内部的工作室提供更大的自主权和财务责任。
EA Entertainment 将由新任 EA Entertainment、技术和中央开发总裁 Laura Miele 领导,负责监督发行商拥有的知识产权(IP)以及授权游戏。Miele,曾任 EA 的首席运营官,将与其他关键高管合作,例如 Respawn 的联合创始人 Vince Zampella,后者是 Apex Legends、Star Wars 和 Battlefield 游戏的开发商。Samantha Ryan 将负责生活方式特许经营和单人游戏,而 Jeff Karp 将继续领导移动游戏业务。
EA Sports 将专注于体育和赛车游戏

与此同时,Cam Weber 将继续担任 EA Sports 总裁,负责公司的体育和赛车游戏,包括著名的特许经营,如 Madden、PGA Tour、NHL 和 EA Sports FC(前身为 FIFA)。
EA 首席执行官 Andrew Wilson 强调了重组的意图,表示,其目标是授予工作室领导者更多的创作所有权和财务责任。目标是加快游戏开发和上市策略的决策过程,最后推动业务增长和提供长期价值。
作为变化的一部分,首席体验官 Chris Bruzzo 将从他的角色退休,并由前首席营销官 David Tinson 接替。另外,首席财务官 Chris Suh 已决定离开公司,前财务高级副总裁 Stuart Canfield 将担任新的首席财务官。
重组计划是在 EA 于 3 月份宣布减少员工之后,这涉及 6% 的裁员,并预计将产生高达 2 亿美元的费用。这些费用包括知识产权损害、员工遣散、办公空间减少和其他费用,如合同取消。
重组与 EA 的其他最近发展相吻合,例如决定放弃 FIFA 许可并将足球特许经营更名为 EA Sports FC。另外,EA Originals 标题 Immortals of Aveum 的发布已被推迟到 8 月 22 日,而据报道,Respawn 曾在开发 Titanfall 3 10 个月后转而开发 Apex Legends。