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DYSMANTLE:5 个适合初学者的最佳技巧

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DYSMANTLE: 5 Best Tips for Beginners

想象一下,你在地下掩体中度过了多年,终于踏出了第一步,进入了真实的世界。世界末日让你躲藏起来,但现在最坏的情况已经过去,你走出来发现世界充满了大自然最美妙的奇迹,而不是那么友好的生物想要把你活活吃掉。

Dysmantle 是一个 开放世界 RPG,其唯一目标就是生存。你的周围充满了各种原始材料,等待被发现和制作成有用的工具和武器。同时,危险的生物潜伏在角落,你必须找到聪明的方法来保持活着。哦,你在这里是独自一人。别担心,尽管你的时间可能会感到孤独。

由于有这么多事情要做和探索,我们为 Dysmantle 初学者编制了最佳技巧,给你一个头部开始。

5. 升级你的撬棍

你可能会认为你带着一些有用的工具从掩体中出来。但在 Dysmnatle 的情况下,你只有一个撬棍。但不要低估撬棍。它是一个相当有用的钝器,可以打破 Dysmantle 环境中几乎 99% 的东西。

诀窍是,横杆一开始相当有限。它只允许你打破几个小物品,例如白色围栏。然而,你打破的东西越多,你的撬棍就会升级。它有点像提升你的经验,同时也升级你可以打破的物品。

你很快就会开始打破环境中的较大物品。这些物品会带来更好的资源。你甚至可能会很幸运,获得一个不寻常的、非常重要的掉落物品。你的撬棍等级越高,你就越有可能获得更多有用的资源。

4. 升级你的背包

在像 Dysmantle 这样的游戏中,拾取资源将成为你的第二天性。但你可能会很快用完背包空间。所以,你需要尽可能频繁地升级你的背包。这将允许你拾取尽可能多的资源,而不必丢弃它们,这样你就可以回溯你的路线并浪费宝贵的时间。

在你的背包中创建更多空间将允许你收集许多有用的物品,包括地面生成和像鸡蛋和蘑菇这样的东西。对于埋藏的宝藏,请注意形成圆圈的岩石构造,并在它们中挖掘以掠夺。除了生存外,这些在某些任务和支线任务中也很有用。一些支线任务可能需要大量的资源。所以,事先储备它们将有助于避免以后再次出去磨练。

一旦你升级了你的撬棍和背包,你就可以继续升级你认为最有用的其他物品。你可以在升级了撬棍和背包之后升级棒球棒。它在摧毁较大物品以获得更好的战利品时很有用。砍刀也很有用,可以用来砍伐树木以获取木材。请随意尝试,找到最适合你的工具,让你轻松进步并找到立足点。

3. 打破一切

不,这个名字不是为了听起来很花哨。它完全表明,你在 Dysmantle 中所做的几乎所有事情都是,好吧,拆除一切。根据游戏的描述,Dysmantle 中几乎 99% 的物品都是可破坏的。你会想从砍伐树木开始。之后,打破墙壁和你能打破的其他东西。

通常,不要错过在环境中抓住好东西的机会,只因为你假设物品不会破碎,因为有很高的几率它会破碎。一旦你打破东西,它们就会掉落资源——有些有用,有些不太有用。决定哪些资源要收集和制作来生存取决于你。

2. 营火可以成为你的救命稻草

在你的探索过程中,你会遇到一个营火作为你关注的第一个点。它们在你的生存中扮演着重要的角色。每当你在营火旁度过一两分钟时,你将能够恢复你的能量。此外,在营火旁休息将自动将你的物品存储在附近的储物箱中,保护你的背包免于过载。

此外,营火将使你的生命值恢复到满。它还将恢复你有限的武器耐久度,以及你有限的特殊物品的所有使用次数。但是,一个很容易被大多数玩家忽略的东西是,营火可以恢复所有生物到它们的默认生成点。你可以利用这个来为更多战利品而奋斗,因为敌人通常在被击败时会掉落有用的制作物品和战利品。

营火也倾向于在对手附近重生,所以你不必走很远的路才能面对敌人。这是一个小技巧,可以让你占据很大的优势,所以不要浪费它。

1. 无死之墓和法力球

首先,不要担心探索坟墓。它们会自然地出现在你的任务进展中。然而,千万不要低估它们,尤其是它们的法力球。它们在激活致命的传输器时很有用,这些传输器可以让你更容易地在它们的栖息地内杀死 Dysmantle 中的凶猛生物。只要你跑到广播塔并激活致命的传输器,你应该很容易地杀死那些给你带来麻烦的怪物。

还值得注意的是,墓地中的死亡并不完全算作死亡。所以,如果你发现自己处于死亡之中,试着跑进墓地,那里是安全的,可以死去。有 21 个墓地可以探索,每个地区一个,你应该会喜欢探索它们的深处,揭开它们所珍视的致命秘密。你会想要击败所有的墓地,其中一些具有具有挑战性的谜题和障碍,以避免以后回溯。同时,你还会收集到稀有的法力掉落物,这些掉落物可以升级中继塔上的信号。

那么,你的想法是什么?你同意我们的 Dysmantle 最佳初学者技巧吗?还有我们应该知道的其他技巧吗?让我们知道,在我们的社交媒体 这里

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。