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死亡空间重制版:复兴还是重复?
死亡空间终于在EA Play Live之后久经期待的登场,粉丝们也一直在催促EA对该项目进行更多的透露。现在,即使没有具体的发布日期,粉丝们也可以放心地知道艾萨克·克拉克已经回归,重制版终于进入了开发阶段。
当然,这也引发了一个问题:重制版是否只是一个简单的移植版本,还是一个从头开始的完全复兴。当然,粉丝们都在为后者祈祷,尤其是该系列从2013年以来就已经停滞不前。并且,死亡空间在其首个章节中错过了很多机会,老粉丝们一定会很高兴地探索EA Motive当年错过的所有机会。
放置这些事情一旁,好消息是EA Motive已经对这个问题进行了一些透露。Motive的创意总监罗曼·坎波斯-奥里奥拉最近在接受IGN采访时谈到了这款游戏及其起源。同时,坎波斯-奥里奥拉也对即将到来的复兴或重复问题进行了讨论。并且,好消息是——这是一个完整的复兴。
坎波斯-奥里奥拉,Motive的创意总监对死亡空间重制版进行了透露…
“我们从原版《死亡空间》的原始关卡设计开始,”坎波斯-奥里奥拉解释道。”有趣的是,你可以看到团队在发布前做出的某些迭代。在第一章中,你可以看到他们最初想要以某种方式实现的某些走廊,然后你可以理解为什么他们会因为技术限制或其他原因而改变它。”
“然后,在视觉、音效、游戏玩法等方面,我们正在重建所有这些资产。我们不是在移植它们,而是真正地重建所有这些元素,重新拍摄所有动画等等。”他继续说。
那么,你是否期待死亡空间重制版?请在我们的社交媒体上让我们知道这里。你可以希望在2022年看到更多关于官方发布日期的信息。但是,你可以带着一点怀疑的态度来看待这一点。