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文明 VII:10 个适合初学者的最佳技巧

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Civilization VII: 10 Best Tips for Beginners

从零开始建立一个完整的文明并非易事。一旦犯错,整个征服世界的计划就可能被毁掉。然而,文明4X 大战略系列已经完善了选择的艺术,为你提供了几乎无限的方式来策划世界统治。尽管如此深入的定制和庞大的内容是受欢迎的,但它可能会很快变得让人感到不知所措。这就是为什么我们要编制一个适合初学者的文明 VII 最佳技巧清单。当你准备好在历史上留下你的印记时,这里有最完美的方法来实现它。

10. 从教程开始

文明 VII

 

看来,文明 VII 可能相当混乱,但它并不会直接把你丢进大海让你与鲨鱼一起游泳。它实际上给初学者一个公平的机会来学习所有必要的知识以茁壮成长。

这通过教程来实现,你应该花时间仔细阅读。作为一个回合制游戏,每个新回合都会教你一些新东西。然而,最好也为未来的游戏启用教程。

此外,请务必遵循顾问的建议。教程和顾问默认都是启用的,所以只要保持这种状态就可以了。

9. 切换难度

难度级别

文明 VII 的美妙之处在于它提供了难度选项。尽管你可能想要挑战自己,但在最低难度下玩游戏并没有什么可耻的。

你可以将难度切换到最低级别来学习游戏,然后在你感到更自信时挑战自己。因此,选择“抄写员”作为最简单的途径。

然而,你可以进一步选择“标准”游戏速度,“大陆加”地图类型和“小”地图大小。对于领导者,选择你最喜欢的领导者,然后选择推荐的文明来开始。

为了进一步调整难度,你可以在前几个战役中关闭危机。另外,将灾难强度切换到“轻度”。

8. 靠近水体定居

定居

这不是什么秘密,繁荣的城镇都位于水体附近。不仅可以提供休闲活动,还可以作为资源和防御策略。即使是一条河流,也可以减缓入侵敌人的速度。

7. 首先建立一个侦察员

本杰明·富兰克林

接下来是 文明 VII 适合初学者的最佳技巧:在其他事情之前建立一个侦察员。很诱人建立战士和各种建筑。但是为了了解周围的环境,你希望在其他事情之前建立一个侦察员。

你可以派他们去附近的地区探索超出你领土的东西。为了更好的机会,因为侦察员不是战士,可能会在被攻击时死亡,所以建立两个侦察员并将他们派往相反的方向。

6. 早期增长和快速扩张

文明 7

一旦你发现了周围的资源,你就可以开始建设以利用它们。所有这一切都取决于附近的资源来决定你需要关注的建筑类型。

记得研究如何增加生产,以便你的城市迅速扩张。此外,你会发现有些资源离你的城镇更远。

所以,通过创建新城镇(最好在相对的海岸)来扩张,以帮助储存资源。只要记得保持你创建的城镇在定居限制之内。

5. 外交可以成为你的秘密武器

乔拉

是的,实际上有办法避免战争,或者至少在某种程度上避免。 文明 VII 使用影响力和外交手段来实现这一点。

你特别需要积累影响力点数,可以通过以下方式获得:研究能够提升影响力的文明和技术,通过与其他文明进行外交,选择能够赋予影响力的社会政策等等。

获得的点数可以在执行外交行动时发挥作用,包括互利的努力和条约,结交独立势力等。

4. 无法避免的袭击

文明 7

你看,尽管让你的军队休息可以帮助他们恢复健康,但 文明 VII 实际上使得袭击对手文明可以恢复你的战士的健康。

有趣,对吧?但这是真的。当你的战士攻击敌人的定居点时,他们会逐渐恢复健康。击败敌人可以获得多达 15 点生命值。

当你考虑到额外的奖励,如掠夺更多资源、破坏敌人的进展和停止生产时,这并不是一个艰难的选择。

3. 明智地进行战争

文明_VII

外交并不总是有效。你经常会被迫进行战争,有时敌对国家会无故入侵你的领土。首先,你希望确保你的边界安全,通过维持一支常备军队。

他们可以防御甚至攻击一个可能较弱的城市。另外,考虑指挥官单位,它们更容易作为单个单位在地图上移动。

2. 选择一个遗产路径并坚持下去

文明 VII:适合初学者的最佳技巧

你是科学、文化、经济还是 军事 人员?好吧,适合初学者的 文明 VII 最佳技巧之一就是选择一个遗产路径并坚持下去。

在做出选择时,考虑最适合该路径的领导者和文明。然后,当你沿着选择的遗产路径前进时,你将达到赚取遗产点的里程碑。

在遗产路径的末端,你需要实现最终的胜利条件。这就是你如何赢得 文明 VII。请记住,所有其他文明都将争相完成胜利条件。所以,务必成为第一个跨越终点线的人。

1. 失败是来去自如的

文明 VII:10 个适合初学者的最佳技巧

嘿,你不总是会成为第一个建立文明的人,第一个将卫星发射到太空的 飞行 特殊计划,等等,以赢得游戏。

当你跟踪其他文明的进展时,一些文明可能会简单地超过你,尤其是在更高的难度级别下。这完全没问题。如果你无法通过自动存档回到比赛中,你可以把它当作一个学习经验。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。