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最佳武器在最后的我们第二部分:无回归

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The Last of Us Part II: No return poster

最后的我们第二部分重制版中最好的部分之一就是新的roguelike模式:无回归。它让玩家解锁之前无法玩的角色,包括艾莉和乔尔,当然,还有冲入战斗。你将会经历残酷的遭遇,逐步积累到最后的boss战。由于你只有一条命,死了,你就会被抛回起点,所以想要成为无回归模式的冠军可能会相当具有挑战性。别担心,以下的武器在最后的我们第二部分:无回归中应该能给你最好的战斗机会来完成任务。

5. 猎枪

猎枪拥有相当的威力。普通敌人根本不是它的对手。同时,较强的敌人和boss也会受到猎枪的显著伤害。然而,猎枪一次只能发射一颗子弹。当面对大量敌人时,它可能会让你感到不知所措。

但是,如果你完善了你的射击技巧,你可以让每一发子弹都成为胜利的关键。另外,你可以尝试与敌人保持一定距离,以便你有时间重新装弹。在任何情况下,猎枪都证明了它的价值,特别是在对付像shamblers和clickers这样的非基础敌人时。它也是为后期长枪节省弹药的绝佳替代品,当时游戏难度会大大增加。

由于猎枪在交易站出现的频率相当高,你应该在第一次机会就把它捡起来。为了最大限度地发挥猎枪的作用,务必升级它的伤害属性。这样可以确保你造成尽可能多的伤害。之后,你可以升级它的稳定性,以便每轮发射更准确的射击。

4. 弓

无回归模式会让你在隐秘或枪战之间选择。如果你更倾向于前者,那么你可能想要在任何机会都把弓拿起来。然而,弓在交易站似乎相当稀少。一旦你装备了它,你就会想要跳跃到机会去发射不发出声音的箭来摧毁敌人。

然后,你将能够制作在撞击时爆炸的箭头。这些在对付更强大的敌人和boss时相当有用。请记住,弓只适用于中到远距离。你将想要保持隐身,当你接近敌人时,并磨练你的隐身技能到完美。

弓的性能就像一个狙击手,从远处削弱敌人。在敌人蜂拥而上的情况下,你可以升级拉弓速度以更快地释放箭头。你也可以升级稳定性,以便进行更准确、更精确的射击。在任何情况下,无回归模式都会不断将你推入近身肉搏战。这就是双管猎枪的用处。

3. 双管猎枪

最后的我们第二部分:无回归中的双管猎枪

尽管猎枪相当可靠和强大,但它在近身战斗中几乎无法达到它的赞扬。单独的霰弹枪在敌人靠近时证明是高效的。你应该没有什么问题就能在交易站捡起双管猎枪。主要是因为无回归模式中的大部分遭遇都需要近身战斗,没有什么武器比双管猎枪更适合这项任务。

它相对容易适应,并且有内置的力量。向敌人发射双管猎枪会造成显著的伤害。它非常适合群体控制,快速削弱敌人并造成毁灭性的伤害。同时,双管猎枪在对付更强大的敌人和boss时也很有用。你可以毫不费力地用它对付Bloaters和Seraphite威胁。

你可以升级它的重新装弹速度,以便更快地摧毁那些压倒你的敌人。另外,你可以通过升级它的伤害属性来最大限度地提高它的力量,这肯定会在最后的boss战中留下深刻的印象。

2. 环lever步枪

最后的我们第二部分:无回归中的环lever步枪

与在交易站可能稀少的弓不同,环lever步枪相对容易捡起来。一旦装备,它允许你对远处的敌人造成高伤害的射击。它非常准确,你几乎不会错过目标。

然而,无回归模式往往会把你推入近身战斗的遭遇,这可能会变得相当激烈。在这种情况下,你可能想要尽快切换到霰弹枪或手枪。然而,如果你对自己的射击技巧有信心,你可以坚持使用步枪,并在敌人有机会靠近你之前先消灭他们。

你可以升级环lever步枪,优先升级稳定性以进行更稳定、更准确的射击。你也可以升级伤害以确保敌人被一枪击倒,boss也会感受到你的愤怒。

1. 全套武器

有时,你会在交易站找到一件全套(或最大化)武器。或者,你可以从敌人尸体上捡起一件。无论哪种方式,全套武器无论是什么类型,都优于其他一切。它的伤害、稳定性、重新装弹速度、耐久性等方面都远远高于其他武器。当然,你可能需要尝试它们以适应你的玩法。一些全套武器在特定情况下也证明是对特定敌人和特定时间的绝佳选择。

任何基本级别的武器几乎无法与之相比。事实上,你想要始终完全升级你拥有的任何武器,最大限度地发挥其潜力。然而,任何全套武器都能显著地平滑你的游戏体验。你只需要找到完美的策略来应用它们。这可以在击败那个令人沮丧的敌人、克服你无法通过的困难挑战,甚至是通过到达无回归模式的尽头方面产生巨大的差异。

那么,你的看法是什么?你是否同意我们的最后的我们第二部分:无回归中的最佳武器?是否有更多的武器我们应该知道?请在我们的社交媒体这里告诉我们。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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