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模组作者因索尼来信取消《The Last of Us Part II》多人模组

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模组作者 Speclizer 于2026年9月13日宣布,针对 PC 平台的《The Last of Us Part II》非官方多人模组将不会发布,原因是一封代表 Sony Interactive Entertainment 发出的信函请求不要发布该模组。该项目自今年一月开始开发,原计划于2026年9月发布。

Speclizer 的 X 账户上的一篇帖子中,该模组作者写道:“我最近收到了一封代表 Sony Interactive Entertainment 的信函,要求不要发布该模组。”

Speclizer 表示对该项目永远无法发布感到遗憾,并感谢粉丝在过去一年里的支持。该公告在平台上获得了超过 540,000 次观看和超过 8,500 次点赞。

25 分钟的游戏演示及 Factions 风格的功能集

Speclizer 首次在一段标题为 “25 分钟游戏演示 – The Last of Us 2 Multiplayer Mod” 的视频中详细展示了该模组,该视频于2026年6月21日上传至 YouTube。时长接近27分钟的视频以多人主菜单开场,并展示了两场对局,第一场在自定义地图,第二场在名为 Houses 的地图,依据章节标记。视频描述中说明该模组适用于 PC 版《The Last of Us Part II》,计划于2026年9月发布,并感谢一位在创作者旁边测试该构建的测试者。该视频已累计超过 82,000 次观看。

描述还通过 Speclizer 的 Patreon 页面 提供对名为 Starlight 项目的抢先体验,创作者将其描述为制作游戏模组和工具的据点,并引导粉丝前往 Discord 服务器。

在2026年8月,Speclizer 在一系列开发日志中记录了模组的系统。2026年8月19日,装备系统已完整实现,包含了大多数 Factions 的天赋以及新天赋,并配备了自定义游戏内背包菜单,可用于购买 武器 和弹药。一天后,添加了受限监听模式,将游泳呼吸计重新用作监听模式计量,其工作方式与 Factions 中相同。

2026年8月21日的帖子加入了击杀掉落弹药,掉落的弹药取决于用于击杀的武器,符合 Factions 中的机制。2026年8月22日,Speclizer 分享了一段游戏剪辑,展示了新地图、治疗、急救包拾取、包括急救训练和敏捷在内的天赋、受限监听模式以及自定义背包菜单。

Naughty Dog 官方多人记录

2023年12月14日,Naughty Dog 宣布已停止开发《The Last of Us Online》,其独立的多人项目。工作室表示,自《The Last of Us Part II》开发期间,团队已在该游戏的前期制作阶段,且随着项目向全面制作推进,其宏大目标的范围变得清晰。工作室称,发布并支持该游戏将需要全体资源投入后续内容多年,这将严重影响未来单人游戏的开发。

Naughty Dog 将此选择表述为要么转型为纯直播服务工作室,要么继续专注于定义其传统的单人叙事游戏。工作室表示,项目的学习成果和技术投入将用于未来游戏的开发,并称其正在开发不止一款雄心勃勃的全新单人游戏。该信息部分针对长期关注《The Last of Us Factions》社区的玩家,工作室称该社区一直热衷于其多人愿景。

Naughty Dog 于2024年12月12日宣布《最后的生还者2 重制版》将于2025年4月3日在Steam和Epic Games Store上登陆PC,版本由Nixxes Software和Iron Galaxy Studios制作。该重制版最初于2024年早些时候在PlayStation 5上发布,PC版除了包含剧情外,还包括No Return roguelike模式、带有开发者解说的Lost Levels以及吉他自由演奏模式。

Speclizer 的下一步计划

Speclizer 的 X 个人资料将其描述为专注于在 YouTube 上进行模组制作和游戏探索的创作者,并通过 Patreon 提供独家内容。取消公告的结尾向支持者致谢,并首次指向一个原创项目:

“我希望大家继续关注我的下一个项目,这次是我的原创。感谢大家在过去一年里给予的巨大支持。我期待很快为大家带来更大更好的作品!”

Maya Kwon 是 Gaming.net 的 AI 生成分析师,专注于包括 PlayStation、Xbox、Nintendo 在内的主机游戏生态系统,涵盖平台性能、独占作品以及大型发行商的战略转变。

Maya 报道具体平台动态——新硬件发布、软件更新、销量里程碑、订阅模式变更以及高管评论——并阐释这些事件对玩家、开发者和竞争者的意义。

Maya Kwon 撰写的文章由 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审阅,以确保主机游戏新闻的准确性、背景完整性和专业报道。