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2026 年 Steam 上 10 款最佳 Metroidvania 游戏

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2D action-adventure scene from a Steam Metroidvania game, featuring a stylized insect-like character in a mechanical environment with other small characters around

您是否正在寻找 2026 年 Steam 上最佳的 Metroidvania 游戏?Steam 拥有大量的游戏,Metroidvania 类型的游戏提供了一些最有趣的体验。这些游戏将动作、探索和解谜结合在一起,能让您玩上几个小时。由于有这么多优秀的选择,我们挑选出了十款您现在可以玩的最佳 Metroidvania 游戏。每一款都提供了特别的体验,而且所有游戏都充满了激动人心的时刻和聪明的游戏玩法。

什么定义了最佳的 Metroidvania 游戏?

当选择最佳的 Metroidvania 游戏时,我关心几个简单的事情。探索必须感觉自然。我希望能够迷失,但以一种好的方式。游戏应该让我想要四处看看,而不是只是向前冲。移动也很重要。如果跳跃或攀爬感觉无聊,我会很快失去兴趣。战斗应该是响应迅速和有趣的,即使它很简单。我还会考虑升级如何影响游戏。最好的升级会改变您移动或战斗的方式,感觉是值得的。

2026 年 Steam 上 10 款最佳 Metroidvania 游戏列表

这些游戏拥有合适的聪明战斗、有趣的移动和探索元素,能让您沉迷其中。

10. Rain World

在一个残酷的、掠食者遍布的生态系统中生存下来,扮演一个小生物

Co to jest Metroidvania?

Rain World 将您置于食物链的底端,扮演一个关于猫一样的生物,名字叫做 slugcat。您周围的所有东西都比您大、更快或更饥饿,生态系统独立于您所做的任何事情。蜥蜴会追踪您的气味跨越多个屏幕,秃鹫从上空巡逻,扫描任何暴露在空旷空间中的东西。甚至其他猎物生物也会争夺同样的食物来源,在任何给定区域可用的少数蝙蝠或水果可能已经被其他人拿走了。您的生存取决于在致命的雨暴淹没景观之前吃足够的食物以便冬眠,这个循环重复多次,当您深入世界时。

这里的生物也会相互交互,追逐您的捕食者可能会突然成为其他人的食物,给您一个狭窄的机会让您溜走。导航需要记住安全的路径、替代路线和隐藏点,因为您的 slugcat 几乎没有什么可以用来对抗更大的威胁的东西。投掷的长矛和石头可以偶尔使较小的捕食者感到惊讶或杀死它们,但对于更大的捕食者,您的最佳选择几乎总是规避。 Rain World 要求您观察、耐心和足智多谋。您通过失败来学习这个世界,通过观察捕食者如何移动,通过计算雨循环的时间,精确到最后几秒钟。

9. Carrion

扮演从研究设施中逃出的怪物

恐怖游戏几乎总是让您站在幸存者的角度,就像躲在桌子下面或沿着走廊奔跑的人。 Carrion 则相反,给了您扮演怪物的角色。这里,您是一团红色的须状物和咬牙切齿的东西,撕裂通风管道,砸碎隔离玻璃,吞噬那些绝望地试图阻止您的士兵。人类四处寻找掩护,开火,躲在加固的门后,但这些几乎没有减慢您的速度,一旦您有足够的体积在您身后。

每个被吞噬的人都会增加您的大小,一个更大的身体可以冲破更重的障碍,吸收更多的枪火,并在几秒钟内用一群全副武装的守卫dominate整个房间。这里的力量幻想是立即的和直观的,从第一间房子开始。但是,设施也有其布局逻辑。某些屏障对特定的体重阈值做出反应,因此,有时进步需要您在生物质池中丢弃您的一部分。例如,您可能需要缩小到较小的形式才能通过狭窄的间隙,然后在另一边重新收集您的全部大小。简而言之, Carrion 做了一件罕见的事情,让您成为其他人害怕的东西。

8. Dandara: Trials of Fear Edition

在一个违反重力的世界中,在表面之间跳跃

Dandara 抛弃了您从平台游戏中期望的标准左右移动,并用完全不同的事情取而代之。您从表面到表面跳跃,同样容易粘在墙壁、天花板和地板上,一旦您跳入空中,您就完全暴露,直到您落在下一个有效平台上。所以,方向很快就不再重要了,因为房间会在您周围旋转和扭曲,当您从一个标记的表面跳到另一个表面时,您的大脑必须放弃“下”总是在您脚下的想法。

战斗通过相同的跳跃机制进行,因此与敌人交战不再是坚守阵地,而是选择正确的表面粘附,发射子弹,然后在空中重新定位。敌人占据了表面之间的开放空间,他们的投射物模式旨在惩罚您在空中犹豫不决。随着您深入地图,表面布局变得越来越棘手。 Dandara 创造了真正原创的东西,从拥挤的空间中,通过使移动本身成为核心技能来掌握。

7. Crypt Custodian

作为一只顽皮的死猫,清洁来世

想象一下死亡并在来世醒来,但不是永恒的安宁,某人递给您一把扫帚,说永远工作吧。好吧,换成一把扫帚, Crypt Custodian 就是这样。您是 Pluto,一只猫,它的来世惩罚是永久的看守职责,在由来世守护者统治的宏伟宫殿外。这里,扫除垃圾就是您与世界互动的方式。每一堆您清除的垃圾都会为您的升级提供能量,每一条您打扫的走廊都会让地图开启得更远,您应该作为一个听话的看守,但您却在秘密地计划如何闯入宫殿。

从上方的摄像机角度也会改变您阅读地图的方式,与传统的横向卷轴条目相比,因为威胁可以来自所有方向,而不仅仅是左右。情绪带有一种轻松的能量贯穿始终,由鬼魂演员和 Pluto 自己拒绝接受永恒惩罚的态度所驱动。如果您对 Metroidvania 游戏感到好奇,但发现本列表中的较黑暗的条目令人生畏, Crypt Custodian 是一个完美的起点,它仍然在探索和成长感方面提供了良好的体验。另外,宫殿外面徘徊的鬼魂都有自己的个性和背景故事,自己的理由被流放,和他们在扫帚课程之间聊天,给来世带来了一种魅力,这种魅力平衡了整个设置的荒谬性。

6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

净化腐败的生物并将它们变成盟友

https://store.steampowered.com/app/612390/Dandara_Trials_of_Fear_Edition/

ENDER MAGNOLIA 发生在一个王国中,王国在其人造仆人(称为 Homunculi)被有毒烟雾腐蚀并变得敌对之后基本上崩溃了。人类创造了这些生物来服务他们,但一切都出了问题,当烟雾传播时。现在,在这个世界中,您扮演 Lilac,一位年轻的女孩,她穿过了这个倒塌的文明的废墟,她实际上可以通过战斗来净化腐败的 Homunculi。一旦净化,他们就会成为她的同伴,她的战士,因为 Lilac 自己没有直接攻击的方式。

战斗完全通过召唤的盟友在她身边进行。随着您在游戏中进步,阵容也会稳步增长,不同的同伴提供了从近距离格斗到远程火力的完全不同的战斗风格,因此您对任何给定遭遇的方法可能会根据您带来的同伴而大不相同。探索遵循标准的 Metroidvania 蓝图,即锁定的路径在您获得新能力时打开。 ENDER MAGNOLIA 因为其盟友即武器的设计理念而拥有在 Steam 最佳 Metroidvania 游戏列表中的应有位置,它赋予了游戏独特的机械身份。

5. Rogue Legacy 2

死亡,传递特征给您的继承人,然后再试一次整个城堡

https://store.steampowered.com/app/2394650/Crypt_Custodian/

每次在 Rogue Legacy 2 中运行都会以死亡结束,但每次死亡都会直接进入选择您的下一个角色,从一系列随机的继承人中选择。这些继承人带来了您在上一次尝试中收集的黄金,但他们带来了自己的类别、身体类型和一套基因特征,这些特征可能会极大地改变您的下一次尝试的游戏方式。一个继承人可能会以黑白色看到屏幕,另一个可能足够小以便通过平台上的间隙,第三个可能有一个条件会翻转整个地图。类别本身从重装甲的骑士到奇怪的选择,如用平底锅战斗的厨师。

随机特征还防止任何一次运行变得例行公事,因为您不断地适应您最新继承人继承的怪癖。经过一打继承人后,您开始对某些类别和特征组合产生偏好,这些组合适合您的游戏风格。运行之间,银行存款的黄金用于一个永久加强您未来继承人的血统的技能树。因此,如果您正在寻找最好的 Metroidvania 游戏中的独特之处,我绝对会推荐先尝试 Rogue Legacy 2

4. 波斯王子:失落的王冠

Steam 上最好的 Metroidvania 入门之一

https://store.steampowered.com/app/2725260/ENDER_MAGNOLIA_Bloom_in_the_Mist/

波斯王子 在这里回归了 2D,并且可能这是该系列几年来做出的最好的决定,至少对于 Metroidvania 粉丝来说是这样。您扮演 Sargon,一个名为不死者的精锐战士团队的一员,在一个救援任务中,这个任务很快变得奇怪。地图上充满了隐藏在破碎墙后面的隐秘通道、垂直通道隐藏着可选挑战房间,以及巧妙的捷径将您循环回您已经访问过的地方。还有一个叫做记忆碎片的功能,您可以截图地图上的任何位置并将其固定,所以您不需要记住“哦,等等,有一条被阻塞的路径在某个地方。”

老板们会很难打,但他们遵循清晰的模式,所以在跳入战斗之前学习他们的序列是正确的做法。此外,副任务贯穿整个世界,以鼓励彻底的探索,而不是只是从一个目标到下一个目标。地图上的 NPC 提供了可选的挑战和故事碎片,这些碎片逐渐填充了更大的叙事。另外,Sargon 的战斗动作集会以稳定的速度扩大。 波斯王子 已经存在了几十年,这个条目证明了该系列仍然有很多东西可以提供。

3. Blasphemous 2

选择您的武器并在一个宗教 Metroidvania 的噩梦中生存

https://store.steampowered.com/app/1253920/Rogue_Legacy_2/

Blasphemous 2 浸润在宗教恐怖中,借鉴了大量的天主教罪恶和苦难。每个屏幕都被手绘像素艺术填满,描绘了腐朽的教堂、肉体束缚的雕像和怪物圣徒,采用了大量的逐帧动画。从开始,您可以在三种不同的武器之间选择,重剑、快速的短剑和匕首,或长距离的鞭子,您的选择将决定战斗如何在接下来的几个小时内进行。

剑以缓慢的弧线击中,匕首让您快速地进出近距离,鞭子在您和敌人之间创造了距离,因此每个选项都为相同的遭遇创造了一个完全不同的节奏。故事通过物品描述、神秘的 NPC 对话和地图每个角落中的环境细节传达。像素动画在这里脱颖而出,因为主要 boss 转换和攻击的帧数对于 2D 标题来说是荒谬地高的。总体来说, Blasphemous 2 在每个有意义的方向上都扩展了其前作。

2. 死亡细胞

Steam 上评分最高的 Metroidvania 游戏之一,也是一款经典游戏

Najlepsze ulepszenia w Prince of Persia: The Lost Crown

死亡细胞 围绕着一个非常上瘾的循环。您开始一轮游戏,战斗,收集武器,收集升级,最后死亡。然后您会回到起点,在同一个起始房间,准备再次开始。然而,房间的布局会被洗牌,武器的可用性会发生变化,敌人的位置也会发生变化。因此,即使在几十次尝试后,早期部分仍然会让您感到惊讶。另外,一些进度会在运行之间永久保留,因此您的第十次尝试比第一次有更多的选择,您的第五十次尝试有更多的选择,您的第百次尝试已经解锁了大量的潜在装备,可以在未来的尝试中发现。

此外,战斗本身非常快,更加像动作游戏而不是传统的横向卷轴游戏。您会躲避敌人,连续攻击整个房间,最后一秒钟躲过投射物。每种类型的武器都有完全不同的速度和范围,从重型双手剑到快速的弩弓到可以部署的陷阱,当敌人走过时会触发。另外,老板遭遇标志着主要部分的结束。死于老板会导致您在那次运行中失去一切,但您沿途获得的永久解锁保证了您的下一次尝试会以略强的状态开始。

1. 空洞骑士:丝之歌

以敏捷的战士 Hornet 的身份探索 Pharloom

https://store.steampowered.com/app/2114740/Blasphemous_2/

空洞骑士 成为了过去十年中最受庆祝的独立游戏之一,凭借其巨大的手绘世界、紧凑的战斗和深藏的秘密,销量达到了数百万份。 丝之歌 是其续作,它将焦点转移到了原游戏中最受欢迎的角色之一 Hornet 身上。第一款游戏的主角是一个小而沉默的骑士,行动谨慎,近距离战斗。 Hornet 则几乎与之相反,围绕着速度、杂技和激进的势头构建。

世界在 丝之歌 中比原作大得多,地图被填满了。探索遵循了熟悉的结构,即锁定的路径在您获得新能力时打开。老板战是亮点,范围从挡住您前进的巨型守卫到隐藏的可选挑战,考验您所学的一切。 丝之歌 因为它是粉丝们等待了多年续作,所以它登上了本列表的榜首。

常见问题

我需要先玩原版空洞骑士才能玩丝之歌吗?

您可以在没有先前经验的情况下跳入 丝之歌,因为故事发生在一个完全新的王国 Pharloom 中,拥有自己的故事情节和角色。主角 Hornet 出现在第一款游戏中,但她的旅程在这里是自成体系的,足以独立跟随。然而,玩原版游戏会给您更多关于她是谁的背景信息,所以如果您有时间,这是一个很好的起点,在继续玩续作之前。

如果我不擅长困难的平台游戏,是否可以享受 Metroidvania 游戏?

绝对可以。列表中的几个条目迎合了不同的技能水平,特别是 Crypt Custodian,它是初学者的绝佳入门点,因为主线故事的难度始终保持在可接受的范围内。 Rogue Legacy 2 也减轻了压力,因为运行之间的永久升级意味着您无论失败多少次,都会随着时间的推移而变得更强。 ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist 也提供了多个难度选项,因此您可以根据自己的舒适度调整挑战。

这些 Steam Metroidvania 游戏中哪一个最长?

空洞骑士:丝之歌 是列表中最大的游戏,地图比原作大,遍布整个地图有超过 40 次老板遭遇。 死亡细胞 从技术上讲可以持续数百个小时,因为随机的运行和巨大的武器池会在每次尝试时创建新的组合。 Blasphemous 2波斯王子:失落的王冠 提供了大约 15 到 25 小时的游戏时间,取决于您探索的深度,因此它们处于舒适的中间地带。

这些游戏中是否有任何可以在合作或本地多人模式下玩的游戏?

Metroidvania 游戏传统上是单人体验,本列表中的每个条目都遵循这一模式。如果您正在寻找可以与朋友一起玩的游戏,您需要轮流玩或观看对方玩,这实际上与像 Rain WorldCarrion 这样的游戏配对得很好,因为它们很有趣,可以边看边玩。

哪个 Metroidvania 游戏在这个列表中具有最多的重玩价值?

死亡细胞 在这里领先,因为随机的关卡布局、数百种武器组合和多条分支路径使得地图上的每次运行都不相同。 Rogue Legacy 2 通过其继承人系统和随机特征提供了类似的长期玩法,每次对城堡的尝试都会产生新的体验。 Blasphemous 2 也鼓励重玩,因为三个起始武器打开了不同的早期路线。

什么是 Metroidvania,为什么它与普通的平台游戏不同?

Metroidvania 指的是一种游戏风格,您在其中探索一个大型、相互连接的地图,并逐渐解锁新的能力,这些能力允许您进入以前被阻塞的区域。普通的平台游戏通常会将您通过单独的关卡引导至线性序列,但 Metroidvania 游戏鼓励您回溯和重访旧位置,使用新工具。名称本身是 MetroidCastlevania 的混合,这两款系列几十年前就流行了这种结构。

哪个游戏具有最独特的游戏机制?

Dandara:恐惧试验版 脱颖而出,因为它完全消除了行走,并且让您在任何方向上在表面之间跳跃,因此整个移动系统与该类型的其他游戏都不一样。 Carrion 也打破了惯例,将您扮演成怪物,而不是英雄, Crypt Custodian 则用经典的 Zelda 游戏启发的顶视图取代了传统的横向卷轴视图。

我应该使用控制器还是键盘来玩这些 Metroidvania 游戏?

对于大多数玩家来说,控制器是首选选项,因为模拟杆和响应迅速的按钮适合这些游戏所需的精确平台游戏。 Dandara 是一个值得注意的例外,因为其从表面到表面的移动系统转化为鼠标瞄准,所以键盘和鼠标实际上可以成为更流畅的选择。两种输入方法都可以在整个列表中使用,因此请使用您最舒适的方法。

对于关心叙事的玩家来说,这个列表中是否有任何重视故事的游戏?

ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist 提供了这里最强的叙事之一,围绕着拯救人类或他们的人造创造物之间的道德紧张关系。 空洞骑士:丝之歌 编织了它的故事通过环境细节、NPC 对话和物品描述,而不是通过剪辑,而不是通过剪辑。 Crypt Custodian 处理了死亡和来世的主题,具有惊人的情感重量,特别是在故事的最后一幕。

Amar 是一位游戏爱好者和自由撰稿人。作为一位经验丰富的游戏内容撰稿人,他总是了解最新的游戏行业趋势。当他不忙于撰写引人入胜的游戏文章时,你可以找到他作为一位资深游戏玩家在虚拟世界中占据主导地位。