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iOS 与 Android 上的 10 款最佳 Metroidvania 游戏 (2026年9月)

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A small figure standing before a giant, mystical head in a Metroidvania mobile game

Looking for the best Metroidvania 移动游戏 in 2026? Mobile gaming keeps getting better, and Metroidvania games are a big part of that. These games are all about exploring big maps, unlocking new paths, and finding cool upgrades that help you reach hidden areas. With awesome action, smart level design, and exciting progression, they offer some of the most rewarding experiences you can get on a phone. To help you find the most fun Metroidvania titles out there, we’ve put together a list of the best ones you can play on iPhone and Android right now.

什么定义了最佳的 Metroidvania 手机游戏?

On 移动平台, the best Metroidvania games are the ones that mix smooth controls, smart level design, and a real sense of discovery. Exploration feels rewarding when every new ability unlocks fresh paths and secret areas. Combat matters too! It should be responsive and feel great with touch controls. Good visuals and sound help a lot, but it’s the gameplay loop that keeps things exciting. A strong map layout, upgrades that actually change how you play, and enemies that get more interesting as you go — all these things make a big difference.

iOS 与 Android 上的 10 款最佳 Metroidvania 游戏列表

Here are the most exciting, well-made, and enjoyable Metroidvania games you can play on your phone.

10. Teslagrad

在巨大的废弃塔中解开电磁谜题

Teslagrad 发生在这座巨型塔内部,一切都依赖磁力运作。红色和蓝色磁场会根据是否匹配而产生推或拉的效果,这一设定驱动了整款游戏。前期房间需要你翻转金属块的电荷,以便乘其上升或将其推开。然而,随着你不断攀爬,相同的规则会叠加,突然之间你需要借助带电墙壁的斥力在空隙间弹射、在空中冲刺穿过磁化的格栅,并在磁场相互抵消的狭窄通道中挤行。

此外,Boss 也遵循相同的磁力逻辑,你不能仅凭冲刺轻易通过。比如第一个 Boss 是一个站在传送带上的巨型炉形生物,你必须为金属箱子充上正确极性的电荷让它吞噬。而整款游戏完全没有任何对白。没有配音、没有文字、没有带文字的过场动画。所有信息都通过散布在各房间的木偶剧场以及背景中的环境线索传达。这样一来,游戏迫使你真正观察周围环境,而不是跳过对话框。塔内拥有超过一百个相连的房间可供探索,内容相当丰富。

9. HAAK

在废土中使用电磁钩爪和剑进行摆荡

HAAK 以钩爪为核心,游戏的所有机制都围绕这一工具展开。你可以抓住表面进行摆荡,在空中连锁冲刺,并在脚未触地前斩杀敌人。因此,移动穿房间和战斗在很大程度上是同一动作。地图中充斥着假墙和隐藏楼层,若急速前进可轻易冲破。支线任务在主线的不同位置分支,而在这些任务中的选择会影响结局走向。根据所走路线,游戏拥有多个不同结局。

此外,Haak 本人在寻找失踪的兄弟,这段寻找将他带入充斥变种体和地下派系的废墟世界。Boss 战不仅仅是狂砍躲闪,你必须阅读攻击模式,判断何时使用钩爪重新定位,何时全力冲刺。游戏还内置了一个评分角色,会在结束时根据多个维度评估你的表现,因此总有动力回头重玩以获取更高分数。

8. Swordigo

移动平台上适合新手的首选 Metroidvania

Swordigo 免费提供且没有任何侵入式付费机制。因此,几乎没有进入门槛。游戏本身是一款横版冒险,场景遍及地下城、洞穴、森林和城镇,玩家在其中斩杀怪物、收集更好的装备,并学习新法术。对从未接触过该类型的玩家来说,它极具亲和力。不过,表面简洁的呈现下隐藏着更丰富的内容。你拥有四种魔法法术,既可作为环境工具使用,例如电流可以触发开关,炸弹可以炸开隐藏墙壁。

每当获得新法术时,之前的区域会突然解锁出新的路径和宝箱,原本无法到达的地方变得可进入。每场战斗后升级可以将点数分配到生命、攻击或魔法上,点数的分配方式会直接影响后续遭遇的表现。值得一提的是,装备种类相对有限,仅有少量护甲类型和饰品。但发现秘密房间、获取新武器并立刻感受到伤害提升的循环极具上瘾性。毫无疑问,这是一款极简的作品,也正因如此,它在手机上运行异常流畅。

7. Elderand

暗黑奇幻战斗,配重型武器与怪异生物

Elderand 将洛夫克拉夫特式恐怖与横版动作 RPG 融合,战斗异常残酷。每个敌人的攻击都很有分量,Boss 具备多阶段。若时机把握不当,往往会在反应之前丧命。不过,多样的武器体系避免了游戏沦为普通的砍杀刷怪。剑、匕首、鞭子、斧头、弓、法杖——它们都会显著改变战斗方式。匕首流派在近距离快速挥砍,法杖流派则可远程施放。此外,你还能同时装备两套装束,并在战斗中随时切换。

此外,箭矢数量有限,完全远程作战并不像表面看起来那样容易。击败敌人后获得的战利品可直接在铁匠处用于武器升级,使每一次遭遇都值得投入。在这个世界里,你可以自由漫游、挑衅战斗、收集死去旅者散落的信件以补全暗黑历史,并在不经意间闯入 Boss 房间。移动端的触控在高速战斗时略显笨拙,建议在较难章节连接蓝牙手柄以获得更佳体验。

6. Dandara: Trials of Fear Edition

在无重力世界中在墙面、地面和天花板之间跳跃

Dandara: Trials of Fear Edition 彻底取消了行走机制。没有左右移动、奔跑,也没有传统的跳跃弧线。角色会紧贴表面,你瞄准方向后,她会弹射到下一个墙面或天花板。每个房间都变成空间谜题,需要在表面之间弹跳、在空中躲避弹道,并重新思考横版游戏的移动方式。这个设定相当大胆,因为开发者最初的原型中仍保留行走功能,但在发现单纯的跳跃更快更流畅后将其移除。此外,角色的灵感来源于一位真实的 17 世纪巴西战士,他曾抵抗奴隶制。

战斗方式保持一致,你在天花板上贴壁攻击,而敌人则从地面射击。这要求玩家同时具备全方位的空间感知。死亡后会返回最近的营地,若能回到掉落盐的位置,掉落的盐也可以拾回。该移动机制最初即为触屏设计,效果显而易见。在 iOS 与 Android 上的最佳 Metroidvania 游戏中,这款手机版本堪称最贴合原作体验的少数例子之一。

5. Carrion

逆向恐怖,玩家扮演怪物

大多数横版游戏让玩家与恐怖生物对抗。 Carrion 则恰恰相反。玩家控制的正是一只在地下设施中被困的触手与牙齿交织的怪物。目标很简单:逃离。于是你在通风口爬行、冲破门扉,吞噬所有阻挡你通往自由的科学家或士兵。随着进食,怪物体型会变大并获得不同的能力。然而,当体型过大无法通过狭窄通道时,地图上散布着特定的池塘,可让其脱掉部分质量以重新变小。

因此,体型始终需要你进行管理,因为不同的能力对应不同的形态。事实上,一些更具挑战性的区域要求在同一地点多次切换体型。怪物在小形态时还能隐形,便于躲避探测网格。此外,游戏没有地图,完全没有导航提示。玩家必须记住设施的布局,在不同走廊、通风口和相互循环的水下通道中摸索前进。

4. Super Mombo Quest

弹跳敌人,连锁连招,以全速清除房间

Super Mombo Quest 看似简单却极具上瘾性。地图被划分为数百个小房间,每个房间的目标都很直接:在连击计时结束前弹跳至每个敌人的头上。你踩到一个敌人后计时开始,然后必须在计时结束前连击下一个目标。收集途中出现的宝石还能为计时器额外增加少量时间。正因如此,玩家始终被驱动着更快移动、更精准落地,以一次连击清除整间房间。当清除完整个房间后,“Mombo Combo”文字会在屏幕上闪现,极具成就感。

此外,这些连击清除与黄金硬币挂钩,硬币用于解锁地图的特定区域,为每个房间追求完美提供了动力。游戏中没有武器,全部战斗围绕跳跃敌人、在平台间壁滑以及空中冲刺展开。所有动作均基于动量,当节奏契合时,每个房间都如同游乐场。最后,游戏采用免费模式,考虑到其内容丰富,这一点尤为划算。

3. Blasphemous

Android 与 iOS 上最难的 Metroidvania 游戏之一

在 Blasphemous 中,玩家全程仅携带一把剑,所有玩法围绕这把剑的运用展开。因此战斗节奏缓慢、慎重且极具惩罚性。你可以闪避、格挡并反击,每种敌人都有独特的攻击节奏,需要在交战前进行研究。成功的近战攻击会积累资源,用以释放魔法技能,即使面对恐怖敌人也会自然倾向于积极进攻。而对受创敌人发动的处决动画极为血腥、手绘式的演出,让人每次都充满期待。

剑本身可在地图各处散布的特定神殿中升级,随着深入可解锁全新战斗方式。除了剑外,还可装备珠子与遗物等道具,以微妙方式调节角色能力。值得一提的是,游戏拥有互联的世界结构,分支路径、隐藏房间以及需要玩家熟悉每种攻击模式并在瞬间做出反应的 Boss 战。移动版自带全部 DLC,毫无疑问是手机上最沉重且最扣人心弦的 Metroidvania 之一。

2. Dead Cells

在被诅咒的岛屿上融合 Roguelike 战斗与 Metroidvania 探索

Dead Cells 将看似冲突的两大类型融合在一起。Roguelike 侧重随机尝试与永久死亡,而 Metroidvania 则依赖精心设计的互联地图。Dead Cells 却巧妙地让二者共存。角色在每次尝试的开端醒于被瘟疫侵蚀的岛屿,收集可用的武器与能力,闯荡程序生成的区域,面对敌人、陷阱以及分支出口。死亡后,尝试结束,角色回到起点。

然而,每次尝试中收集的特定货币会在死亡后保留,可用于永久升级,如新武器蓝图、生命药瓶改进以及属性提升。因此,即便是失败的尝试也会对后续产生价值。战斗节奏快速且响应灵敏。移动版提供两种控制方案:传统的虚拟按钮布局以及自动攻击模式,让玩家在专注移动时自动进行攻击。两者均表现良好,且按钮位置的自定义选项相当丰富。Dead Cells 亦可通过 Netflix Games 在 iOS 上获取,订阅用户可免费畅玩。

1. Prince of Persia: The Lost Crown

有史以来最完善的触屏 Metroidvania

Prince of Persia: The Lost Crown 解决了长期困扰 Metroidvania 玩家的一大痛点。在大多数此类游戏中,玩家会遇到阻塞的路径,然后在心里默念“等我获得合适能力后再回来”,但往往会忘记回来。Lost Crown 引入了地图截图功能,玩家可以对任意卡点截图并直接固定在地图上。于是当你解锁空中冲刺或传送后,只需打开地图,看到卡住的实际画面,即可快速返回。这种想法虽简单,却让人惊讶于竟然花了这么久才被恰当地实现。

而且游戏的战斗质量堪比探索。萨尔贡使用剑技连招,可衔接空中连击、格挡与闪避取消,形成流畅的快速连招。除此之外,还拥有时间操控类能力,例如在地面放置标记、前进后在战斗中瞬间回到该标记,或在空中冲刺穿越敌人与障碍。这些技能兼具战斗与移动双重作用。值得一提的是,移动版还加入了无障碍选项,如自动格挡和减慢时间,以帮助对触屏精准度有困难的玩家。

常见问题

我需要蓝牙手柄才能在手机上玩这些 Metroidvania 吗?

不需要,列表中的每款游戏都可以仅使用触屏操作。但像 Blasphemous 和 Dead Cells 需要快速格挡和闪避时机,使用手柄会大幅降低挫败感。 Prince of Persia: The Lost Crown 与 Carrion 本身对触屏支持良好,而 Swordigo 从一开始就为移动平台设计,完全无需外部硬件即可顺畅体验。

如果我从未玩过 Metroidvania,应该先尝试哪款游戏?

我推荐 Swordigo 或 Prince of Persia: The Lost Crown。 Swordigo 以渐进的节奏和明确的指引让玩家轻松入门,避免迷失或感到压力。 Prince of Persia: The Lost Crown 虽规模更大,却内置自动格挡和慢速时间等无障碍功能,降低新手的难度曲线。截图映射功能还能帮助你记录下一步前往的位置,这在该类型中已解决了一半的探索难题。

这些游戏中有可以通过 Netflix Games 免费获取的吗?

是的。 Dead Cells: Netflix Edition 在 iOS 与 Android 上对 Netflix 订阅者免费提供。此外,Netflix 版本已将所有 DLC 捆绑在内,玩家可获得完整体验。若你已有 Netflix 订阅,这是一种无需额外花费即可畅玩的便捷方式。

我可以在没有网络连接的情况下玩这些游戏吗?

本列表中的所有游戏均支持离线游玩。 Prince of Persia: The Lost Crown 特别宣传为完全离线体验,且 Blasphemous、Carrion、Swordigo 等其余作品同样无需联网。因此,无论是在航班上还是网络不佳的地区,都能畅玩。

这些移动 Metroidvania 通常需要多少钱?

价格各不相同,但大多数远低于主机版的售价。 Blasphemous 约为 7.99 美元, Carrion 提供免费试玩后再购买完整版, Prince of Persia: The Lost Crown 也有免费试用版,完整解锁约 9.99 美元。 Swordigo 与 Super Mombo Quest 要么免费并提供可选内购,要么售价低于 5 美元。 Dead Cells 可单独购买,也可通过 Netflix 免费获取。

2026 年此列表中最难的 Metroidvania 是哪款?

Blasphemous 和 Dead Cells 可能是本榜单中最具挑战性的两款。 Blasphemous 强调类 Souls 的高难度,敌人伤害高且 Boss 需要耐心记忆模式。 Dead Cells 在此基础上加入永久死亡机制,使得一次失误就会回到起点。尽管如此,两者的难度设定都相对公平,克服艰难关卡后的成就感也非常值得。

这些游戏中哪个内容和可玩时间最多?

Dead Cells 在可重玩性方面领先,因为每次冒险都会生成不同的地图布局,且 DLC 包进一步加入新区域、武器与敌人,扩展了基础内容。 Prince of Persia: The Lost Crown 主线约需 20 小时,若追寻所有隐藏要素则时间更长。 Blasphemous 包含全部 DLC 后同样提供相当丰厚的体验。相对而言, Carrion 可在数小时内通关,但其内容密度高,节奏紧凑。

Dandara:恐惧试炼版与传统 Metroidvania 有很大区别吗?

完全不同。 Dandara 完全摒弃了传统的左右移动。玩家在所有方向的表面之间跳跃,包括墙壁和天花板,使得整个地图的呈现方式与本列表中的其他作品截然不同。起初可能会让人感到迷惑,但一旦掌握机制,探索的方式便独具一格。

Amar 是一名游戏爱好者兼自由撰稿人。作为经验丰富的游戏内容作者,他始终紧跟最新的游戏行业趋势。当他不忙于撰写引人入胜的游戏文章时,你会发现他在虚拟世界中以资深玩家的身份称霸。