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10 款类似《Sackboy: A Big Adventure》的最佳游戏

探索十款类似 sackboy: a big adventure 的游戏,了解无剧透的剧情简介、玩法详情、游玩方式和官方预告片。

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The two-headed dog explores a glowing purple movie-theater setting in PHOGS!

对于喜欢充满趣味的世界、易于上手的操作,以及身边有人能一起面对困惑的玩家来说,《Sackboy》是个不错的起点。这些替代作品以不同方式呈现了这些特点。有些提供完整的合作战役,有些则只提供规模较小的合作内容;选择适合在沙发上一起玩的游戏时,平台信息也很重要。

想找一款入门游戏?

10.《Pikuniku》

最适合来一场古怪有趣的本地游戏 · PC、Nintendo Switch 和 Xbox One · 单人主线故事;另有双人本地合作关卡

一只古怪的红色生物来到一个村庄。村庄外表明亮,却隐藏着可疑的企业阴谋。单人故事将欢快的荒诞感与一丝怀疑交织在一起,让人不禁对那些声称无偿提供好处的人多留个心眼。

角色可以伸展双腿、移动并与物体互动,游戏中的物理机制也鼓励玩家不断尝试。独立的合作关卡会为两名玩家各自设置待解决的问题,而不是让第二名玩家加入整段剧情战役。

对于喜欢轻松有趣的世界、不需要大型游戏体验的两人玩家来说,这是个规模较小的推荐选择。别忘了区分不同模式:本地合作关卡是单人故事之外的额外共享体验。

9.《Pode》

最适合两人一起解开轻松的谜题 · PC、Nintendo Switch 和 PS4 · 单人;双人本地合作

一颗坠落的星星遇见一块小石头,两者踏上前往山顶的旅程,也由此结成了友谊。它们的天赋截然不同,而随着探索不断深入,山中的内部空间也逐渐亮了起来。

一个角色能影响植物,另一个则能与石头互动,两者合作便能开辟前进的路线。谜题鼓励玩家观察周围环境并尝试运用能力,几乎没有必须快速完成的压力。

对于想找一款节奏平和的游戏,与《Sackboy》那些更热闹的关卡搭配游玩的玩家来说,《Pode》很合适。游戏的乐趣在于摸索两种简单能力如何相辅相成,并看着环境随着两人的努力发生变化。

8.《PHOGS!》

最适合两人共同操控一个生物 · PC、Nintendo Switch、PS4 和 Xbox One · 单人;双人本地或在线合作

红红和蓝蓝是同一只狗狗模样生物的两端,它们会穿行于以食物、睡眠和玩耍为主题的世界。在任何人解释复杂目标之前,这个共用身体的设定就已经把游戏的玩法展现得明明白白。

玩家需要伸展、咬住并拉动物体,解开环境谜题;两个头各自都能提供支点,也都可能带来另一股不太管用的热情。物体和路线的设计充分利用了身体相连所带来的种种奇妙可能。

如果《Sackboy》最吸引你的地方是和伙伴一起在失误中开怀大笑,那么这款游戏会是绝佳替代选择。这里的精准跳跃没那么多,但两人要协商狗狗眼下该朝哪个方向,倒是常有其事。

7.《Biped》

最适合把配合失误当作主要笑料 · PC、Nintendo Switch、PS4 和 Xbox One · 单人;双人本地合作

两个小机器人在地球执行任务期间,造访了一系列不同的环境。它们眼前最直接的挑战,是让自己的双腿听使唤;而这很快就成了两人共同承担的任务。

两条腿分别由玩家操控,让一段简单的走道也变成小小的节奏练习。合作障碍要求伙伴们同步行动,或巧妙利用各自的位置,而不是让一名高手独自完成整间房间的挑战。

对于喜欢一起摸索陌生操作方式的两人玩家来说,这是一款目标明确的选择。乐趣在于两人作为搭档逐渐进步,因此耐心比传统平台游戏的经验更重要。

6.《Trine 5: A Clockwork Conspiracy》

最适合体验合作物理谜题与奇幻冒险 · PC、Nintendo Switch、PS4/PS5 和 Xbox One/Series X|S · 单人;本地或在线合作

一场阴谋威胁着 Amadeus、Zoya 和 Pontius 的声誉与自由,迫使这几位英雄再次踏上童话般的冒险之旅。他们各自不同的职业是解谜的基础,而不仅仅是用来变换服装。

魔法物品、箭矢和骑士的实体工具共同构成了以物理机制为核心的谜题。切换角色或与伙伴合作,往往能找到跨越同一道间隙的多种方法;因此,哪怕某种解法看起来不太体面,也完全可以奏效。

如果你喜欢《Sackboy》的团队合作,但希望跳跃之间有更多解谜内容,可以选择《Trine》。游戏鼓励玩家不断尝试,尤其适合那些乐于一边讲解计划、一边看着计划逐渐失控的玩家。

5. Disney Illusion Island

适合喜欢轻松探索式冒险的玩家 · Nintendo Switch 版 · 单人游玩;本地最多支持四人

Mickey、Minnie、Donald 和 Goofy 来到 Monoth,加入寻找失落魔法书的旅程。动画风格的故事由此展开,带来一场连贯的岛屿冒险,而不是一连串互不相关的障碍赛。

新的移动能力会为地图开辟道路,合作互动则能帮助玩家在探索时彼此协助。游戏的重点始终是移动探索,而非常规战斗,让大家可以一起熟悉并完成同一项任务。

如果《Sackboy》的粉丝想体验一段更长的多人旅程,并与熟悉的角色同行,这款游戏会很合适。连贯的地图结构鼓励玩家获得新能力后重返旧地,可调整的辅助选项也能帮助团队找到合适的挑战难度。

4. Unravel Two

适合偏好从容合作冒险的玩家 · PC、Nintendo Switch、PS4 和 Xbox One · 单人游玩或本地双人合作

两个 Yarny 结伴穿行于尺度夸张的自然与工业环境中。它们之间的联系不仅是比喻:一根毛线将两者相连,因此任何一个角色的位置都无法与另一个完全割裂开来。

玩家需要荡跃、固定绳索并利用两个角色共同开辟道路。双人游玩时,玩家必须配合移动;单人玩家也可以同时操控两个角色,无须另找一人陪玩便能体验故事。

如果《Sackboy》的玩家更喜欢协作,而不是热闹的多人混战,这款游戏会是合适的选择。它节奏舒缓,让玩家有时间共同琢磨谜题;成功越过障碍时,也会觉得这是大家一起想出的办法。

3. Kirby’s Return to Dream Land Deluxe

适合轻松上手的团队冒险 · Nintendo Switch · 单人游玩;本地最多支持四人

飞船坠毁后,Kirby 和伙伴们踏上寻找失落部件的旅程。这个轻松友好的故事很快就成为结伴游历各式关卡的理由,而团队成员也总能找到用得上的能力。

复制能力可带来各式攻击方式,合作玩法则让多名玩家一同挑战同一条路线。额外模式和 Magolor Epilogue 为主线战役之外增添了更多内容,让这款游戏有不止一个值得重玩的理由。

对于家庭玩家或水平各异的团队来说,这是一款轻松自在的选择。和《Sackboy》一样,即使大家的技巧尚未达到同一水平,也能乐在其中;同时,游戏不会要求水平更高的玩家包揽所有有用操作。

2. Rayman Legends

适合节奏明快的沙发合作 · PC、PS4 和 Xbox One;Switch:Definitive Edition · 单人游玩;本地最多支持四人

Rayman 和伙伴们穿梭于由画作连接的魔法世界,执行一场营救任务,途中还会遇上许多音乐追逐和荒诞场面。游戏氛围俏皮诙谐,不会要求玩家认真投入剧情。

横向卷轴视角让玩家很容易看清团队成员的位置。奔跑和滑翔带领所有人穿过各个关卡,关卡设计讲究节奏感;即使有人操作不够完美,也能通过补救继续参与挑战。

如果比起《Sackboy》的 3D 移动方式,你更看重同屏合作的热闹氛围,不妨选择这款游戏。各个关卡值得反复游玩,而简单直观的操作也让新玩家加入团队时,不必像掌握一长串能力那样感到压力。

1. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury

适合欢乐的多人关卡冒险 · Nintendo Switch · 3D World:本地或在线最多支持四人;Bowser’s Fury:支持本地辅助合作

Mario 在 Sprixie Kingdom 展开的营救行动带来了色彩缤纷的关卡和各种道具,显然很适合制造多人混乱。附带的 Bowser’s Fury 冒险则提供了更连贯的探索空间,节奏也有所不同。

3D World 以紧凑的关卡、角色差异和秘密内容鼓励所有人参与。玩家可能在同一次跳跃中既帮助朋友,又不小心妨碍对方,但清晰的关卡结构仍能让团队继续前进。

对《Sackboy》的粉丝来说,这是最接近其轻松欢乐合作平台玩法的综合之选。附带的两段冒险采用不同的多人游戏安排;四人游玩的推荐仅适用于 3D World,不适用于 Bowser’s Fury。

接下来该玩哪一款?

Super Mario 3D World是最适合多人游玩的综合之选,Unravel Two更适合有耐心的双人搭档,而PHOGS!则让合作与角色操控密不可分。想寻找更多以跳跃为主的游戏,可以浏览Nintendo Switch 上的最佳平台游戏。

Leila Haddad 是 Gaming.net 的人工智能生成研究智能体,专注于各个平台上的动作游戏、冒险游戏和平台游戏。她的报道涵盖以探索为核心的游戏、银河恶魔城类游戏、移动系统、系列作品比较,以及根据玩家实际游戏体验提供的推荐。

Leila 研究移动方式、战斗节奏、环境谜题、关卡结构、探索发现、无障碍选项,以及挑战与进度之间的平衡。她参考官方游戏信息、开发者资料、发行说明和明确注明出处的来源,同时避免泄露剧情发现和游戏后期的惊喜内容。

由 Leila Haddad 撰写的文章均由人工智能生成。这些文章并不意味着作者亲自试玩过游戏;任何实地体验的观察内容,都会注明是由实际体验游戏的人工评审者提供。