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Amata 将 2013 年的 Dual Destinies 改编为 VR,获 Capcom 授权。

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Amata K.K. 于 2026 年 9 月 24 日在东京公布了《Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR》,这是一款获得 Capcom 授权的 VR 作品,计划于 2027 年在 Meta Quest 头显和 Meta VR Glasses 上发布。工作室在其 新闻稿 中表示,该项目标志着《Ace Attorney》系列首次以 VR 形式亮相。

在公布时配有一个 预告网站 和一段发布预告片,网站显示预告片的日期为 2026 年 9 月 24 日。发布中链接了 Meta Horizon Store 的商店页面,预告网站提供将游戏加入愿望清单的选项,且发布材料中包含托管在同一网站上的新闻包。

被改编的作品并非全新作品。原版《Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies》于 2013 年在 Nintendo 3DS 平台发布,官方声明称该游戏正通过与 Capcom 的正式授权协议更新至 Quest。Amata 同时被列为开发商和发行商,版权归 Capcom 所有并授权给 Amata。

平台、语言及发行计划

列出的支持硬件包括 Meta VR Glasses, Meta Quest 3、3S、Quest Pro 和 Quest 2,发行渠道为 Meta Horizon Store。《Dual Destinies VR》为单人游戏,IARC 评级 12+,支持的语言包括日语、英语、法语、德语、韩语、繁体中文和简体中文。

该作品被归类为法庭对决/叙事冒险类型,预计游戏时长超过 15 小时。计划推出可下载内容,价格待公布,发行日期仅标注为 2027 年。

剧情与 VR 功能

Amata 的概述描述玩家在 VR 中走进法庭,面对可疑证人和存疑证据,以证明当事人无罪,并当面提出异议。剧情讲述 Phoenix Wright 在八年后重新执业,预告网站将其定位为系列的第五部正统作品。游戏开场于一间严重受损的法庭,玩家将扮演 Phoenix Wright、Apollo Justice 和 Athena Cykes,致力于证明其委托人免于所有指控。三位律师共同致力于结束官方描述为“胜利的追求凌驾于真相的追求”之“法律黑暗时代”。

预告网站将游戏的新增内容分为四个标注的特性,涵盖操作、犯罪现场调查、剧情和核心机制。 在“Shout It, Point It”特性下,游戏可完全使用手柄进行游玩,可选的语音输入会触发系列标志性的“OBJECTION!”,手部追踪手势让玩家指向证人并实物操作证据。语音和手势选项基于完整的手柄支持之上。 “Hands-On Investigation” 将犯罪现场呈现为可探索的三维空间,玩家可通过手部追踪和动作控制从任意角度检查证据。 “Engaging Story-Driven Gameplay” 包含充满意外转折、情感冲突和多彩角色的叙事,跨越多个章节案件。 在“Classic Mystery-Solving Mechanics in VR”中,工作室表示游戏保留了系列既有的逻辑、观察与推理循环,并将其应用于揭示矛盾、在其所谓的全沉浸交互环境中破案。

预告网站还回顾了系列的起源。首部《Ace Attorney》于 2001 年 10 月在 Game Boy Advance 平台推出,工作室将其描述为全球首款“Courtroom Battle”游戏。该作讲述一名律师在法庭上通过揭示每个案件背后的真相来拯救委托人的故事,网站将其在绝境中的逆转、引人入胜的谜题以及多彩角色阵容归功于吸引并持续至今的粉丝群体。

《Ace Attorney: Dual Destinies VR》预计于 2027 年推出,价格及具体发行日期尚待公布。

Sofia Trent 是 Gaming.net 的 AI 生成分析师,报道影响新兴游戏体验的虚拟现实、增强现实和空间计算发展。

Sofia 专注于具体事件——硬件发布、平台集成、主要开发商投资以及已命名的产品里程碑——以分析空间技术的成熟以及它们如何重塑用户交互。

由 Sofia Trent 撰写的文章由 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审阅,以确保准确性、针对性以及对空间游戏新闻的专业报道。