精选

所有黑色行动呼叫任务游戏,排名

Avatar photo
All Call of Duty Black Ops Games, Ranked

有些秘密行动需要保密。那些极其危险的任务,你甚至不能保证活着出来,自杀小队风格。而只有最好的士兵,尽管他们的名声常常被玷污,过去也很可疑,才能承担这些任务。

这就是《黑色行动》系列的基础。正如你所期望的,这些故事超出了预期。这些故事不怕变得恐怖、古怪和奇怪。它们跨越了历史过去和世界末日的未来时间段。在所有这些中,还有流行的CoD僵尸模式。

因此,结果是一个衍生系列,为玩家提供了大量上瘾和可重复玩的内容。自2010年以来,Treyarch发布了几款游戏,质量各不相同。随着最新的《黑色行动7》的发布,现在是时候分析它在所有《黑色行动》游戏中的排名。

12. 黑色行动:移动版(2010)

为了彻底性,移动游戏玩家可能会高兴地知道《黑色行动》确实有一个独立的移动版本。这个版本有自己的独特战役,发生在1967年的越南。使用2D俯视射击游戏风格,玩家在发布时享受了它的执行,至少拥有了令人印象深刻的视觉效果和响应迅速的控制。

11. 黑色行动:僵尸(2011)

然而,动视继续发布了《黑色行动》僵尸模式的移动版。这次,合作和街机模式的添加带来了与朋友们一起玩的不错的乐趣。然而,技术问题出现了,地图也很少。

10. 黑色行动:解密(2012)

接下来,我们有《黑色行动:解密》,在PlayStation Vita上发布。虽然它的故事是一个独立的战役,适用于单人和多人游戏,但它最终引发了很多投诉。漏洞、短暂而廉价的战役、令人失望的敌人AI和更多的技术问题。

9. 黑色行动:任天堂DS(2010)

然而,任天堂DS版的《黑色行动》提供了更完整的体验。仅仅拥有多达六个玩家的多人游戏,和流畅的枪战,就足以真正地玩得开心。这是一个很好的移植,完整保留了主机版的所有功能。

8. 黑色行动4(2018)

所有《黑色行动》游戏的排名变得更好,首先是《黑色行动4》。至少,它敢于进入战 royale 多人游戏领域,拥有黑色行动模式。这个模式后来被改进和完善,形成了今天的Warzone。然而,取消单人战役模式仍然是一个不合理的决定。

7. 黑色行动7(2025)

可能存在争议,我们将《黑色行动7》排在第七位。是的,最新的作品,其战役是最大的失望。它冒险尝试心理恐怖和战 royale 类型的开放式任务,但并没有完全在情感上获得回报。多人游戏虽然,达到了它的标准,拥有墙跳,增强了移动和垂直性,以及多功能的高科技武器和小工具。

6. 呼叫任务:世界战争(2008)

更残酷、更血腥、更暴力的《呼叫任务:世界战争》是《黑色行动》的真正前传。与纳粹僵尸的战斗是亮点,令人满意的多人游戏从《呼叫任务4:现代战争》的坚实游戏中受益。

5. 黑色行动:冷战(2020)

一次玩《黑色行动》战役通常就足够了。但《黑色行动:冷战》的多重结局激发了多次游玩。成为英雄或恶棍是你可以做出的一个道德冲突的选择,僵尸和多人游戏仍然是你可以花时间的有趣部分。

4. 黑色行动(2010)

《黑色行动》值得称赞,因为它开启了这个系列的愚蠢的故事讲述。它不需要有意义,只需要混乱和疯狂。此外,它添加了新的功能和机制,从角色自定义到新的地图和枪支。

3. 黑色行动6(2024)

全能运动可以成为一个头痛,但如果掌握和战略性地使用,它可以改变游戏规则。这就是《黑色行动6》带来的创新,让玩家移动得更快、更流畅。同时,单人战役、僵尸和多人游戏中充满了大量内容、复活节彩蛋和新的机制。

2. 黑色行动3(2015)

Treyarch经常冒险:有些冒险成功了,有些没有。对于《黑色行动3》,专家角色冒险得到了回报。墙跑和喷气背包也让你的尾巴获得了火箭助推器。不幸的是,战役变成了一个混杂的包。向2065年的时间跳跃,最终讲述了一个令人困惑、毫无意义的故事。它确实有一些瞬间,在更开放的部分,当你的多功能移动性带来了一种激动感。

1. 黑色行动2(2012)

所有《黑色行动》游戏的排名,最终被《黑色行动2》所冠。它拥有该系列苦苦追求的最佳战役。然而,不仅仅是战役,僵尸和多人游戏模式都提供了快速、响应迅速和令人满意的游戏体验。有趣的是,这个游戏设定在2025年,讲述了一个电气化的社会政治军事化戏剧。

此外,你的决定会影响故事的结果,游戏玩法结合了多个方面,从连杀到吸引人的自定义系统。僵尸也添加了一个巴士,大大提高了探索体验,还有更多的好东西。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。