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5款需要玩两遍才能理解的视频游戏

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Video Games You Need to Play Twice to Understand

有时候,玩一遍游戏是不够的,尤其是当你面对一个复杂的游戏时。而且,如果你和我一样,你有时候会发现自己在玩视频游戏时没有完全理解所有的细节和底层机制。也许你会选择Easy模式来让游戏变得更容易接受,或者你只是想快速完成游戏以便体验更好的内容。

同样,随着更多的视频游戏涌入市场,开发者也想出了更多的方法来让玩家在完成游戏后仍然保持兴趣。话虽如此,有些视频游戏确实需要多次玩才能完全理解。以下是五款需要玩两遍才能理解的视频游戏。

 

5. Bloodborne

首先,我们来看《Bloodborne》。第一次玩《Bloodborne》时,你会感到困惑和不知所措。这是因为游戏中不断的失败和你对游戏机制的不了解。任何玩过这部分的人都知道,如果有第二次机会,他们不会让这种情况再次发生。因此,带着足够的战斗经验重新开始游戏,可以带来很大的满足感;而不是接受最初的失败,你将会主动出击。

当然,这只会对你有利,因为游戏允许你保留之前游戏中获得的所有装备和血液回响。否则,你将会很难,即使在第二次游戏中也是如此。这并不是说你应该期待游戏会变得容易;游戏中仍会有一些具有挑战性的方面,例如健康和伤害强度。这种情况是件好事,因为没有人想要一个过于简单的游戏;哪里有什么乐趣可言呢?

 

4. The Witcher 3:Wild Hunt

即使不需要理解,《The Witcher 3:Wild Hunt》也是一个值得重玩的游戏。然而,除了游戏提供的多次游戏外,还有一个原因让你需要重玩《Wild Hunt》。这就是开发者在最后一刻添加的一个附加模式——一个让幻想粉丝和《The Witcher》系列粉丝都无法抗拒的补充。

你第一次面临的挑战将基于你完成战役的等级。幸运的是,你将能够携带所有的金币和大部分装备。然而,你需要放弃的是你的Gwent收藏,这将让你面临更具挑战性的锦标赛。另外,重玩游戏可以让你更自信地面对各种野兽和如何快速击败它们。它当然值得出现在这个需要玩两遍才能理解的游戏列表中。

 

3. Pathologic

5款需要玩两遍才能理解的视频游戏

《Pathologic》是列表中最令人沮丧和沉浸的游戏之一。然而,它不是一个你可以只玩一次就完成的游戏。这是因为其复杂的游戏机制和多变的难度。游戏的叙述看起来并不复杂,但游戏仍然会在你完成后留下很多疑问。《Pathologic》有三个可玩角色,你可以选择任意一个。无论你的选择如何,故事仍然保持不变。

游戏发生在一个被神秘疾病“沙漠瘟疫”困扰的偏远小镇。小镇的居民是你作为游戏者遇到的最无帮助的NPC;他们不断地对你撒谎,误导你,让一切变得混乱。有两个其他可玩角色并不能帮助你,因为他们在你不控制他们时可能会破坏你的目标。第二次玩游戏可以让你看清之前的障碍,更加快速和有效地完成任务。

 

2. Journey

接下来,我们有《Journey》,一个更有影响力的游戏。游戏的叙述很简单,游戏玩法也很直接。你控制着一个穿着长袍的角色,穿越广阔的沙漠,朝着远处的山脉前进。在途中,你会遇到其他旅行者,你可以帮助他们,他们也可以帮助你;然而,你不能通过文本或语音与他们交互。直到你完成游戏后,你才会意识到那些看起来像是AI控制的NPC实际上是其他玩家。这一发现往往令人感到不知所措,并让你意识到这款游戏的独特之处。

第二次玩《Journey》可以让你更好地欣赏与你一起旅行的匿名陌生人。游戏一直因其艺术音频和惊人的视觉效果而受到赞扬,但最重要的是,它能够在玩家之间创造出感人的关系。知道你在刚刚完成的朝圣之旅中并不孤单,这就是这款游戏给玩家带来的情感冲击。自从其发布以来,《Journey》已经赢得了多个奖项,并被提名为其他奖项的候选。

 

1. Neir:Automata

需要玩两遍才能理解的视频游戏

玩《Neir:Automata》时,你永远不会经历枯燥的时刻。这是因为游戏在每个阶段都提供了不断的动作。游戏具有多次游戏,解锁了故事中更多的事件。拥有多个可玩角色并不一定能使故事更明显。事实上,这是游戏叙述复杂性的主要原因。幸运的是,你可以通过玩所有可用的游戏来拼凑所有的碎片,填补所有的剧情漏洞。

例如,一个角色的行为可能会使另一个角色能够实现某个目标。因此,你可能会被迫反复玩游戏,以更深入地体验故事。一次你完成一个战役,就会解锁另一个战役,由另一个角色担任基础,引发一个全新的事件。这种游戏特性使《Neir:Automata》成为最杰出的视频游戏之一。

 

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埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。