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5款视频游戏拥有令人惊讶的低完成率
你知道他们怎么说——你不能赢得所有。但我们倾向于同意,特别是当谈到游戏玩家的注意力时。事实是,并不是每个视频游戏都能让玩家从开始到结束保持沉迷,而且有很多原因可以解释为什么他们的完成率永远不会超过用户群体的四分之一。可能是角色太复杂,或者游戏机制太过苛刻。或者,你知道,这可能只是因为故事从一开始就不够有趣。
要求玩家完成一个50多小时的战役,然后期待他们坚持到底,这是一个大胆的举动,并不总是能得到一些人的认可。但是,让我们感到惊讶的是,看到一些有史以来最大的发行版难以维持一个大约50%的完成率。只要看看这五个cult经典游戏,例如。
5. 大盗侠4

很难相信,大盗侠4,一款游戏,它基本上革新了整个游戏时代,却收到了这么多不愿意跟随的玩家。事实上,这款大型动作冒险游戏只吸引了大约20%的玩家。其他80%的用户,可能他们只是不太关心完成战役任务。谁知道,也许Roman不断要求去打保龄球有关系呢?
当然,Rockstar能够创造出引人入胜的视频游戏,以及沉浸式的开放世界游戏场。自由城,确实,充满了各种事情,很多事情都能轻松分散玩家的注意力,导致他们不再关注主线任务。有趣的是,大盗侠5几年后却取得了最高的完成率。真有意思。
4. 魔魂

魔魂,作为FromSoftware的产品,预装了所有你从魂系列游戏中期望的恶劣难度和劣势。当然,它也被认为是最容易的魂系列游戏,像血源诅咒和影之塔:暗影双镰的难度要高得多。当然,它的完成率只有25%,这表明事实并非如此。
由于FromSoftware的游戏有把玩家推到极限的习惯,所以只有四分之一的玩家完成了魔魂是有道理的。同样,其他游戏也是如此。虽然,75%的玩家放弃了“最容易”的一个游戏,这也说明了这个系列作为一个整体的特点。
3. 古怪猴崽:重制三部曲

尽管我们很想吹嘘自己曾经在96年打过古怪猴崽,但我们不能这么做。原因当然是,这款游戏实在太难了,直接了当。我们以为重制三部曲会通过稍微降低难度来解决这个问题,但实际上,它变得更加枯燥——因此完成率只有20%。
任何玩过古怪猴崽的人都知道它的难度。它们从第一款游戏的第三关开始,随着续作的推出,难度只会增加。当然,游戏看起来很可爱,很无害,但事实是,古怪猴崽拥有最糟糕的平台关卡,真的不奇怪为什么这么多人在完成之前就放弃了。
2. 红死赎罪2

我们必须承认,玩红死赎罪2是一种非常耗费精力的体验。除了它40多小时的战役,Rockstar的开放世界游戏还包含了一个国家的支线任务、活动和随机遭遇。因此,很多人在途中就放弃了。
事实证明,只有大约28%的玩家完成了红死赎罪2的主线任务,包括最后的“红死赎罪”和作为约翰·马斯顿的尾声。总共大约50小时的游戏时间,72%的玩家显然无法坚持下去。
1. 巫师3:狂猎

尽管它常被认为是有史以来最受欢迎的视频游戏,但事实上,它也是最被搁置的游戏,只有29%的玩家真正完成了它。也许是因为游戏世界太大,或者玩家只是没有时间去探索它的每一个角落而没有受到干扰。无论是什么原因,我们都不能忽视这样一个事实:巫师3:狂猎,尽管拥有庞大的玩家群体,却是有史以来最被搁置的游戏之一。
无论如何,让我们不要忘记,利维亚的杰洛特仍然是行业中最容易辨认的面孔之一。然而,他的故事却是最少被听到的,成为巫师3:狂猎最多谈论却最少实践的游戏。尽管如此,我们不能贬低一部杰作,即使它拥有游戏史上最差的完成率之一。
那么,你的看法是什么?你能完成上述五款游戏吗?让我们知道你的想法,在我们的社交媒体上这里,或者在下面的评论中。











