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5 个你永远也填不完的视频游戏技能树

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你知道这种感觉。打开一个技能树,选择一个分支来探索,并将点数分配给你的角色,以帮助他们成为更强大的主角。这几乎变得太可预测了,我们不得不承认,我们已经填写了更多的视频游戏技能树,比我们愿意承认的还要多。但事实是,这已经成为大多数视频游戏的基本组成部分,尤其是角色扮演游戏,所以我们只是学会了适应它的熟悉结构并继续下去。

但是,还有一些技能树,它们有太多的弧线需要螺旋式地穿过,分支延伸到遥远的地方。你知道,需要填满一半才能通关的技能树。另一半,嗯,我们就说需要再花100个小时才能真正填满并完成整个画布。就拿这五个例子来说吧。说实话,只有最有耐心的玩家才能让这些树开花并坚持足够长的时间来享受它们难以捉摸的果实。

 

5. 最终幻想 X

最终幻想 X 仍然是该系列中最伟大的作品之一,拥有丰富的叙事,难忘的角色,以及,当然,还有一个庞大的球体网格。说到这个网格,天啊,这是一个多么令人望而生畏的技能树啊。我不敢说我在面对最终boss之前填满了每个节点。事实上,我几乎没有对整个网格产生任何影响。

幸运的是,为了通关游戏,你不需要填满整个网格。当然,它在你的角色发展中起到了巨大的作用,但它并不是完成主线故事的必要条件。但如果你能填满整个系统,那么你将获得一个奖杯或成就。至少在重制版中是这样。PlayStation 2原版,嗯,你将会有一种巨大的成就感,无疑。

 

4. 朗斯卡

与现实生活类似,没有人可以在所有事情上都变得非常擅长。 朗斯卡,像大多数市面上的MMO一样,会让你专注于一个特定的技能树,然后要求你追求它,直到你满意为止。但是,考虑到老玩家们投入到游戏中的时间,最终看到这些树枝延伸出来也就不足为奇了。

话虽如此,多年来,朗斯卡 的更新使得很少有森林能够达到其全部潜力。玩家经常选择两个或三个分支来跟进,然后在他们的旅程中最大化它们。但是,考虑到游戏有23个技能,每个技能都有99级的上限,这也就不足为奇了,为什么这么多人都没有分支出去。

 

3. 刺客信条:瓦尔哈拉

刺客信条 经过多年的发展,已经从最初的简化战斗系统演变成了一个真正的挑战,拥有一个庞大的技能树。虽然 起源奥德赛 都有相对较大的技能树,但实际上是 瓦尔哈拉 登上了领奖台。

考虑到 瓦尔哈拉 的故事是迄今为止最长的,乌比软自然会想把尽可能多的分支塞进去。但是,事实上,你不需要填满整个树就能完成整个故事。你可以坦率地说,你可以在不填满50%的情况下征服英格兰。

 

2. 放逐之路

放逐之路 因为拥有有史以来最糟糕的技能树而臭名昭著。看看上面的图片,你可能就能理解为什么它会有这样的名声。就好像开发商 Grinding Gear Games 想要拿玩家开玩笑,引入一个不可战胜的技能树。但是,笑话其实是在他们身上,因为我们根本不打算从一开始就培养它。

承认填满巨大的树确实带来了很多好处,既有身体上的也有精神上的。但是,要最大化整个系统,你需要花费300个小时或更多的时间,跋涉于它庞大的黑暗和阴暗的关卡网络。值得花费时间和麻烦吗?嗯,我们让你来决定吧。

 

1. 魔兽世界

与流行观点相反,魔兽世界 中最大化所有技能(称为天赋)并不是轻而易举的事。事实上,要想爬上每一棵树,你基本上需要多个角色,每个角色都有不同的职业。有12个职业,每个职业有3棵树可供掌握,你可以想象爬到如此高度需要多长时间。

还需要注意的是,天赋点会在你达到某些等级时分配给你。但是,要想完全最大化一个职业,你首先需要最大化你的等级。所以,要想完成整个表格,你需要12个独特的角色,并且所有角色都应该达到最高等级。现在,我要问你,你真的有多爱魔兽世界?

 

跟我们聊聊技能树吧。你这些年来觉得哪些技能树有点让人应接不暇?在我们的社交媒体 这里 或下面的评论中告诉我们。

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。