精选

5款远超时代的视频游戏

按照老话说:如果没有坏,就不要修复它。而且,在大多数情况下,这是正确的。但是,在视频游戏领域,这种思维方式并不是最聪明的。我的意思是,你可以复制和粘贴相同的畅销元素十几次,并获得几十个奖项,但这并不会使体验更加独特。这就是为什么我们非常感谢那些勇敢的设计师,他们在开发前采取了替代路线。当然,这并不总是能得到买家的认可,但我们仍然会尊重他们进入未知领域的努力。

从最早的平台游戏到现代的开放世界游戏,以下是五款最受尊敬的视频游戏。

 

5. 逃脱

逃脱绝对给伦敦当地人带来了新的体验.

尽管《逃脱》可以追溯到2002年在PlayStation 2上的发布,但它绝对值得在这个列表中占有一席之地。当然,你可能会想知道为什么这款以伦敦黑帮为主题的射击游戏会出现在这个列表上。好吧,简而言之:《逃脱》是视频游戏世界的先驱。多亏了多年的辛勤工作和数千小时的努力,《逃脱》成为了第一个在游戏中完美复制现实城市景观的游戏,没有一个平方英里被忽略。

正如预期,任何看过《逃脱》的伦敦人都会突然试图找到自己的家。虽然游戏中并没有完全复制整个伦敦,但有28英里的完美复制的车辆、房屋和地标可以发现。另外,《逃脱》提供了真正令人激动的游戏体验和一个精彩的故事,总能让你保持兴趣。

 

4. 永恒的黑暗

很少有视频游戏敢于突破自己的舒适区,尝试控制你的硬件。事实上,这在今天几乎闻所未闻。然而,《永恒的黑暗》却成功地做到了这一点。它实际上控制了你的游戏机。是的,即使对于Gamecube的启动标题来说,操纵你的设备和对你玩弄恶作剧也是心理惊悚体验的一部分。

虽然完全不寻常,但玩家经常会遇到反转的控制器、随机的内存崩溃,甚至在游戏过程中会出现假重启。并且,与其牵着你的手引导你完成关卡,《永恒的黑暗》会通过玩弄你的情绪和撕裂你的大脑来茁壮成长。这对于2002年的启动标题来说是相当了不起的成就。我的意思是,游戏以外的受害者并不是很自然。毕竟,没有人会害怕Gamecube。

 

3. 洛杉矶黑暗

Rockstar在建设他们的1940年代犯罪剧时做了一些勇敢的事情。不仅他们因对战后洛杉矶的精彩描绘而受到赞扬,而且他们还在视频游戏中开创了MotionScan技术。有32个摄像头捕捉每一个唇部运动、眨眼和眼睫毛的颤动,洛杉矶黑暗成为了第一个完全依靠动作捕捉来推动其苦乐参半的故事的游戏。

当然,我们以前从未见过这样的东西。即使在发布十年后,开发人员仍然难以理解Rockstar如何将如此令人惊叹的成就压缩到十年前的视频游戏中。没有什么能与之相比,即使现在硬件也无法媲美。没有人能够继承Rockstar在洛杉矶黑暗中留下的遗产,这就是为什么我们必须赞扬这部了不起的艺术作品的原因。

 

2. 塞尔达传说:时之笛

有一个原因可以解释为什么时之笛仍被认为是有史以来最伟大的视频游戏之一。这不仅仅是因为游戏中播放的技术和压倒性的乐谱,听起来像一个迷人的管弦乐队。它甚至不仅仅是因为游戏中巨大的开放世界故事情节,沉浸在许多非凡的子情节中,我们永远不希望任务链结束。事实上,所有这一切都归结于一件事——革命性的控制模式。

好吧,这似乎是一个奇怪的东西,但相信我们。如果时之笛没有探索锁定系统和将特定物品映射到按钮以获得更流畅的体验,那么我们可能永远不会有后续的成千上万个受影响的作品。任天堂带来了全新的东西,并迅速被认可为改变整个游戏历史进程的游戏之一。这是一个大胆的陈述,但却是当之无愧的。

 

1. 超级马里奥64

与许多人可能的想法相反,超级马里奥64并不是第一个在游戏机上出现的3D平台游戏。事实上,任天堂的孩子甚至不是该类型的先驱。然而,超级马里奥64对90年代的游戏产生了相当惊人的影响,甚至足以激发行业的新想法。

你看,虽然任天堂的开放世界游戏在与其他平台游戏相比时有一些相似之处,但超级马里奥64在几个领域都展现了游戏机的真正潜力。比如说,操纵杆的多种用途,或者自由流动的摄像角度。所有这些改进的元素都成为游戏的新基准,即使在25年后仍然经得起考验。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。