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5款视频游戏开发商的炼狱之旅

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开发一款视频游戏并不是一夜之间就能完成的。事实上,仅仅是为一款游戏打下基础就需要几个月的时间,这通常会被数年的试验和磨难所跟随,这些挑战甚至会考验最有才华的开发者的道德。当然,如果你坚持下来,回报可能会非常丰厚。但是,如果你把它延长到很长一段时间,那么最终产品可能会变得不可逆转地糟糕。

在当今时代,一款视频游戏可以在大约三到四年内开发出来。知道这一点,当然会让那些需要十年以上时间来开发的游戏脱颖而出。但是,哪款游戏需要花费十年时间从头开始开发?好吧,事实上,有五款游戏花费了这么长的时间来完善它们的公式。激发了你的兴趣吗?那么让我们深入开发地狱的深处。

5. Prey

Prey曾经被设计为3D Realms的自有引擎的旗舰产品。类似于Unreal对Epic Games的作用,工作室计划使用这款科幻第一人称射击游戏作为其唯一的载体来展示其最佳特性和质量。但不幸的是,在仅仅一年开发之后,其首席设计师Tom Hall离开了项目,以便成立Ion Storm。 当时的团队并不知道,这将成为这款过于雄心勃勃的项目的致命一击。

幸运的是,Prey于2006年发布,这距离其最初宣布已经过去了11年。在Hall于1996年离开和2006年发布之间,游戏经历了无数次修订、团队变动,甚至工作室易手。幸运的是,带领它走向完成的团队最终得到了高度赞扬和众多值得注意的荣誉,包括2006年最佳动作游戏奖。

 

4. Star Citizen

截至撰写本文时,Star Citizen已经通过众筹获得了超过4亿美元的资金,使其成为有史以来最大的Kickstarter项目之一。然而,尽管已经过去了12年,项目仍然没有完成,开发商也没有兑现其承诺。事实上,这款游戏本应该在2014年发布。其延迟已经对Cloud Imperium Games及其神秘的创造者产生了非常负面的影响。

自2010年首次展示游戏蓝图以来,开发商面临了大量的反对。随着长期支持者对这款雄心勃勃的MMO失去信心,Cloud Imperium现在不得不提供退款,并拼凑足够的内容来保持其剩余支持者的兴趣。但是,没有最终发布的计划,游戏只会继续失去支持。它会在今年发布吗?不太可能。

 

3. Duke Nukem Forever

Duke Nukem是一款第三人称射击游戏系列,曾经引起了比同期其他系列更多的争议。由于其露骨的内容和可疑的幽默感,这款本该获奖的系列面临的批评比赞扬还多。尽管如此,这个系列还是拥有了一批狂热的追随者,这也使得3D Realms对开发新游戏感兴趣。

Duke Nukem Forever最早是在1997年开始开发的,就在其前作Duke Nukem 3D发布之后。然而,直到2011年,这款游戏才终于发布,开发时间长达14年。导致开发时间如此之长的因素包括3D Realms在2009年的裁员、知识产权在2010年被转让给Gearbox Software,以及游戏使用的过时引擎。由于种种并发症,Duke Nukem Forever最终发布时已经是一场彻底的灾难,基本上已经毁掉了这个品牌。

 

2. Star Fox 2

Star Fox 2是在其1993年首作发布后首次宣布的。由于其在SNES上的高质量图形和先进的游戏性已经获得了赞扬,续作被认为是次年最受期待的发布。然而,随着PlayStation和Sega Saturn的崛起以及它们展示了作为新平台的优势,游戏开发者迅速放弃了发布完整产品的想法,主要是因为担心其内容无法与竞争对手的游戏库竞争。

到1995年,Star Fox 2已经准备好发布,包括本地化和QA测试已经完成。但是在它可以发布之前,任天堂从SNES上撤下了这款游戏,担心它在过时的硬件上不会表现出色。直到2017年,任天堂才重新启动了这个项目,并将其发布在SNES Classic和2019年更新的任天堂Switch Online上。

 

1. UnReal World

UnReal World据称是第一个沙盒roguelike RPG,由芬兰二人组Sami Maaranen和Erkka Lehmus开发。它也是现存最长寿的游戏之一,开发时间长达26年,从1990年到2016年。即使到今天,这款游戏在其Steam页面上仍然会不时更新。

UnReal World最早是在1990年开始开发的,第一版于1992年发布。随后,游戏在1995年使用另一种编程语言完全重写。直到2016年,这款游戏才在Steam市场上找到立足点。从那时起,两人的团队一直在更新它,包括各种扩展和人工智能升级。因此,UnReal World已经存在近三十年,使其成为最长寿的游戏之一。

 

那么,你的看法是什么?你有玩过上述任何一款游戏吗?请在我们的社交媒体这里或下面的评论中告诉我们。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。