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5款您应该避免的视频游戏重启
您是否知道,如果它不坏,就不要修复它?好吧,事实证明很多开发者没有接收到这条特别的备忘录,因为那里似乎有很多半成品的重启,它们可能更适合作为唾沫球而不是真正尝试复兴不应该被打扰的东西。事实是,尽管如此,仍然有令人担忧的数量的令人震惊的坏复兴,而且这引发了一个问题:开发者是否真正失去了创新新思想的热情,还是他们决心复兴不应该复兴的东西?
无论您如何看待重启,都无法避免来自铁杆粉丝的最终反弹。如果您真的想打开一些最糟糕的重启书,那么就不需要再看了。以下是我们认为的五个最糟糕的重启。
5. Road Redemption
对于那些记不住的人来说,Road Rash曾经是一款深受喜爱的赛车系列,它实际上主导了街机市场。由于它大量融入了暴力和粗暴的行为,这个自行车传奇最终成为其类别中最好的之一。然而,这是一个最好在那个时代服务的传奇,当时的社区更能接受车辆战斗的概念。然而,快进几年,社区变得不那么接受这个概念了。结果,唯一没有收到备忘录的开发者是那个在2014年把IP从死里复活的开发者。
Road Redemption是试图重温黄金时代的典型案例,当时产品已经过时了。这次重启旧概念的拙劣尝试最终对该系列造成的损害比带来的好处多。由于开发者的傲慢,这次重启最终变成了一个彻底的混乱,游戏中充满了破坏性漏洞、过时的图形和糟糕的游戏机制。如果它应该留在90年代怎么样?天啊——是的。
4. Saints Row
Volition有机会跟进一款同样引人入胜的续作Saints Row IV。凭借有利的条件和工具,它本可以成为真正令人惊叹的东西——激进的,甚至。但是对于Deep Silver来说,续作并不那么吸引人,重启似乎是唯一可行的前进道路。然而,这是一个多么大的错误啊。
2022年的Saints Row重启以一片差评为开端,主要是因为其半成品的机制和懒惰的脚本。更不用说它的漏洞和可疑的空白角色,这根本没有把球放在Volition的场地上。总的来说,Saints Row是开发者的严重错误。更让人难以接受的是,Volition可能从一开始就知道它注定会失败。
3. SimCity
让我们花点时间说一件事:SimCity,尽管它有一两个小缺陷,但从来都不是一个坏游戏,也不是一个即将过时的系列。然而,对于EA来说,它需要一个新的开始,这将在他们看来,向潜在玩家介绍一个全新的概念。这个概念围绕着在线游戏,而不是每个人都能立即访问的东西。
对SimCity重启的致命一击是发布当天的连接问题,这导致数十万玩家无法组合出一个单独的蓝图,然后被扔出去。你必须在线才能玩一个单人游戏,这是荒谬的,EA坚持他们的立场并实施了它。对于大多数玩家来说,SimCity 4是一个更安全、更值得信赖的替代品。
2. Alone in the Dark
我会明确地说:Alone in the Dark是一款非常恐怖的游戏。虽然,我可以说我不能说同样的事情关于它的2008年重启,这款游戏把战斗强加于我们,试图满足一个从一开始就不存在的渴望。并且,这不是使水化的重启令人失望的唯一原因。让我们不要忘记半成品的分集格式和可疑的故事情节。哦,还有充满漏洞的世界,这恰好就是游戏的全部内容。
Alone in the Dark于1992年首次亮相,当时恐怖游戏真正开始流行。原系列的设计师弗雷德里克·雷纳尔(Frédérick Raynal)在构建一个庞大的点与点击式恐怖游戏方面表现出色,这几乎涵盖了您从任何现代恐怖游戏中期望的所有内容。不幸的是,这个声誉很快被玷污,当Eden Games在十多年后接管它时。
1. Thief
可以说,如果您想要一个引人入胜的盗贼类隐身系列,那么您绝对应该选择Thief。然而,您不应该选择的是Square Enix 2014年的重启版本,这款游戏与原版传奇几乎没有任何关联。Ion Storm从一开始就掌握了这个概念。
当然,Thief不是一个坏游戏。即使你不介意进入一个与其来源完全无关的旅程。它的游戏玩法主要围绕着,你知道,盗窃,并不算太差。然而,它也没有什么特别之处,也不需要被重建,因为原版传奇已经具备了所有的元素。最终,Square Enix把这看作是一个快速的现金牛。但不幸的是,它在发布后立即遭到了反弹,很快就到了每个一美元销售的底部。
那么,您的想法是什么?您是否同意我们的前五名重启?是否有任何失败的重启我们应该知道?请在我们的社交媒体这里或下面的评论中告诉我们。





