精选
5 个让我们永远无法原谅的视频游戏难度尖峰
“说,你看起来像你知道如何使用叉勺,”这是你通常会听到的一句开场白,然后你就会被招募到一个充满不公平难度尖峰的自杀任务中。“你怎么想去潜入那个顶级机密的掩体并消灭几百名精英士兵?你愿意吗?很好!让我给你看门。别忘了你的弹药袋!”
在你还没来得及理解情况之前——你已经身处其中,手持叉勺,生命值比服务器房间里的IT人员低了二十倍,脆弱得多。但是已经太晚了,不能回头,你有一个任务要完成。一个任务,老实说,可能会有一个值得的回报和一大笔经验值在等着你。但是你缺乏经验——这很明显。那么,你该怎么办?为什么,你当然会硬着头皮去做!就像你在这些五款游戏中所做的那样,你咬紧牙关,接受挑战。是的,即使只有一个叉勺。
5. 法院(Wolfenstein II:新巨像)
猎杀纳粹的、防弹的B.J.布拉兹科维茨可能是有史以来最伟大的游戏角色之一,他拥有挑战甚至《毁灭战士》等子弹风暴游戏的所有技能和工具。然而,尽管他有着作为世界上最坚固的战斗老兵的声誉——仍然有一个障碍足以把他推到崩溃的边缘。
当你进入第二幕时,Wolfenstein II:新巨像迅速变成了一场苦战,因为你突然发现自己被困在一个法院里,周围都是敌军。但是,与之前不同,这时布拉兹科维茨被剥夺了大部分力量和技能,变成了一个几乎像人类一样的子弹海绵。剧透:这根本不好玩——尤其是在更高的难度级别上。
4. 地狱之家(最终幻想7重制版)
Square Enix在重新点燃最畅销的最终幻想章节的火焰方面做得很好。这样,臭名昭著的地狱之家就能够重新扮演它作为整个系列中最令人沮丧的战斗之一的角色。只是,这次重制版在早期设计的基础上进行了扩展,并且令人恼火地将其变成了一个完整的boss战。而且它非常难。像,愚蠢地难。
在你度过游戏的前半部分几乎没有挑战之后,难度尖峰最终会像一个铅球一样打在你的脸上。但这不是由精英神罗军队或类似的东西造成的。它是由一个房子…放在桩子上…并且附有导弹。过度强大且令人厌烦的闪避,它会全力以赴地攻击你和你的唯一盟友,准备把你和你的盟友撕成碎片。并且,仅有爱丽丝陪伴在你身边,你被迫在没有必要技能的情况下与之交战。
3. 奥恩斯坦和斯莫(黑暗之魂)
一个黑暗之魂的老手可能会对奥恩斯坦和斯莫的整体难度扬起眉毛。然而,对于这个系列的新手来说,他们可能会哭泣并痛苦地回忆起击败如此庞大的敌人的无数小时。
黑暗之魂并不容易,无论系列的铁杆粉丝如何说。这变得不那么敷衍了当,当你在游戏中投入更多时间时——但它仍然不容易。奥恩斯坦和斯莫,老实说——并不是一个容易对付的战斗。这本质上是一个充满心痛和折磨的十分钟的苦役。它也是许多玩家在途中放弃游戏的部分原因,不用说。
2. 复仇女神(中土世界:魔多之影)
被嘲笑是一回事,但游戏本身却把你撕碎并继续增加难度,这是纯粹的邪恶。令人恼火的是,这就是中土世界:魔多之影的复仇系统的工作原理。它嘲笑你因为死亡,并且不会给你一个帮助的手来推动你进入故事的下一个部分。相反,它会增加更多的挑战。如果你失败太多次,你将不得不从头开始游戏。
复仇系统的工作原理是这样的:你杀死一个特定的上尉,他身处高级敌人的中心。然后,这个上尉被一个低级别的敌人取代。在你意识到之前,你会看到一个整个军队崛起并变得远远比你强大的场景。当然,它可以从相对容易开始,但如果你无法控制不断增长的力量——你很快就会发现自己被比你强大十倍的敌人淹没。遗憾的是,这可能会使你的游戏体验变得美好,或者毁掉它。
1. “拆迁者”(侠盗猎车手:罪恶都市)
“你只需要——等一下,哦,是的,错了。脚本。所有你需要做的就是飞一架遥控飞机进入一个废弃的建筑并在七分钟内安装一系列炸弹。它看起来并不复杂,而且在所有之前的侠盗猎车手章节中,我们做过的其他事情相比之下根本不算什么。” 然而,臭名昭著的“拆迁者”任务碰巧是撒旦本人亲手制作的折磨。
首先,控制遥控车极其困难。就好像Rockstar认为让航空像在冰上滑冰一样会很有趣——云朵只是冰场的另一个部分。然后,还有狭窄的走廊,敌人的无休止炮火,当然,还有臭名昭著的倒计时器。所有这些都导致了整个系列中最糟糕的任务。总的来说,这是没有人愿意面对的难度尖峰。因此,希望Rockstar能在即将推出的决定版中放松一点,给我们这些破碎的玩家一个休息的机会。请。











