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5 个让你心跳加速的视频游戏瞬间

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老实说,我很想说因为视频游戏而心跳加速是一种绝对的乐趣。但事实并非如此。它确实是因为视频游戏而心跳加速。现在,是否你坐在对立的立场上取决于你。但在我的眼中,处理任何与倒计时器有关的事情似乎总能从我身上引出最坏的反应,并且经常让我要么逃跑,要么回到游戏的货架上。

当然,开发者喜欢测试我们,并且从中获得乐趣,经常在游戏中添加一些令人紧张的元素。但是,你能做什么呢?这就是事实,如果你不继续玩下去,那么你只是为了避免几滴汗水而避免它。因此,既然已经说了这么多,也许最好你在开始这些五个游戏之前花一点时间思考。因为压力和紧张,我很抱歉地说——总是伴随着这些游戏的体验。

 

5. “战争”(康克的坏毛日)

我要坦白——在我穿越了充满蜂巢和粪便的土地的过程中,我能够忽略偶尔的压力。比如,要逃避一群愤怒的黄蜂,或者要从一个装满水、电线和厨刀的桶中逃脱。这些都是我可以轻松地抛开并继续前进的任务。然而,当警报声响起,我被突然投入到战争的深渊中——我完全失去了冷静。

在战争主题的章节中,基本上是一个对D-Day的恶搞,你必须对抗Tediz,一支装备着步枪等武器的泰迪熊军队。虽然章节的95%都是压力下的体验,但结局可能是你能想到的最糟糕的事情。激光、倒计时器、爆炸、火箭发射器——你能想到的都有。这是五分钟的纯粹折磨,可能是视频游戏历史上最紧张的部分之一。改变我的想法

 

4. “赛车”(黑手党:决定版)

很有趣,因为每当我想到《黑手党》,我总是想把它拿出来再玩一次。毕竟,它可能是有史以来最伟大、最令人信服的黑帮游戏。但是,然后,在我快速完成了第一套任务后,我总是会想起即将到来的时刻。你知道的,赛车。那一个该死的东西,单独地毁了一个原本很棒的故事。

当然,开发商Hangar 13意识到玩家在原版游戏中经历的挫败感。因此,到2020年决定版发布时,那个部分已经被稍微削弱了一些。但是,如果你在经典模式下玩,你仍然会遇到一剂怀旧的紧张和微小的崩溃。所以,谢谢你们,伙计们。我们真的不需要它。

 

3. 小偷(模拟人生)

2000年左右,当我认为自己拥有一个很棒的游戏设置,配备了所有Windows XP能处理的功能时,我用《模拟人生》作为我进入另一个世界的门户。我很年轻,纯洁,非常天真地认为,只要我在自己的家里建造的东西被困在自己的四面墙内,就会保持完整。但是,然后,在深夜——小偷来了,带来了足以让我逃跑的音乐,我的耳机还挂在耳朵上。

当然,现在看来这似乎有点儿小题大做。可能还有成百上千个比这更令人震惊的时刻。但是,在我的眼中,看到有人在你家人睡觉时闯入你的虚拟家,并带走你辛苦赚来的家具,这是一种前所未有的恐怖。看着所有辛苦赚来的家具被从地上剥夺,这并不是一件令人愉快的事情。这是一种痛苦的体验,基本上让我们想要保持清醒,随时准备应对任何情况。或者只是我这样想?

 

2. 克罗克的巢穴(蝙蝠侠:阿卡姆疯人院)

《阿卡姆》系列确实将大量的类型融入了其主要的打斗游戏世界中。恐怖元素,另一方面,是我们完全没有料到的东西。然而,为什么克罗克的巢穴如此令人恐惧?为什么我们突然发现自己像待宰的羔羊,而不是黑暗骑士,身处一群囚犯之中?这完全出乎我们的意料。

收集生长在囚禁精神病人的下水道中的孢子是一回事。但是,跨过摇摇晃晃的板子,穿过迷宫般的走廊,才是真正的折磨。二十分钟的时间里,你会被恐惧所困扰,这将会在很长一段时间内萦绕在你的心头。同时,这也是你将要面临的挑战,如果你计划制造解毒剂并推进故事的话。无意中这么说。

 

1. “拼图?”(重雨)

现在,我不完全确定我是如何从在家中为客户绘制蓝图,变成在一个废弃的公寓楼中用剪刀切掉自己的小指头。但是,重雨不知怎么地把这两件事联系起来了。而且,天啊,这种体验真是太奇怪了。就像亲眼目睹了拼图杀人狂的游戏一样,参加奥利加米杀手的残酷任务,简直就是复制和粘贴的恐怖。而且,我们却无法不以一种奇怪的方式喜欢它。

重雨有很多令人心跳加速的时刻。我的意思是,怎么能忘记爬过碎玻璃,或者变成细长的形状来避开带电的柱子呢?一切都很野蛮,回想起来。但是,没有什么能比得上切掉小指头的经历。伴随着尖叫、令人恐惧的音乐和倒计时器——这是一次真正的恐怖体验。这种体验,我老实说,不打算很快再次经历。

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。