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5 个你可能永远也打不败的视频游戏挑战
有一种微妙的界限区分了不公平和不可战胜,开发者只会在最不方便的时候偏爱后者。当你已经完成了所有其他支线任务和挑战时,你会面临最后一系列挑战。老实说,没有什么比试图获得最后 0.2% 更加令人沮丧的,你知道你永远也无法获得它。
挑战来来去去,但只有少数几个真正被人们记住。有些挑战很自满,知道自己永远不会被击败。如果这听起来像是一个挑战记录的借口,那么请随意用这些五个残酷的任务来挑战自己。
5. FromSoftware 的 “God Run 3”

FromSoftware 有着开发一些最难、最令人沮丧的动作角色扮演游戏的历史。他们的游戏如此具有挑战性,以至于社区中有很多玩家愿意接受任何挑战。God Run 就是一个例子。
God Run 是一个社区创建的挑战,要求玩家连续完成所有 FromSoftware 游戏,而不受到任何伤害。这个挑战已经被多次完成。然而,自从 Elden Ring 发布以来,God Run 3 已经被建立起来,目前还没有人敢于接受它。要确认一下,这个挑战需要连续完成 Dark Souls 三部曲、Demon’s Souls、Bloodborne、Sekiro: Shadows Die Twice 和 Elden Ring,而不受到任何伤害。有多难呢?
4. World of Warcraft 的名人地位

要在 Azeroth 和其他领域中出名,你需要与联盟或部落派系建立关系。随着你深入主线任务,你会遇到这些派系,并通过完成任务获得声望点。获得足够的点数后,你将成为受人尊敬的成员,这是一种在他们的社区中获得名人地位的方式。
虽然这听起来很简单,但获得这些地位实际上需要重复完成某些任务。老实说,考虑到 80% 的游戏社区是多余的,这个头衔有点无意义。然而,这仍然是一个很多人希望获得的头衔,仅仅是为了炫耀。
3. Guitar Hero 的 “Through the Fire and Flames”

曾经有一段时间,Guitar Hero 成为每个客厅、车库和地下室中的必备品。随着热潮的到来,玩家创造了一个几乎不可战胜的任务,这个任务后来成为了流媒体社区中按钮狂按和指弹的代名词。这个任务就是难度极高的力量金属歌曲 “Through the Fire and Flames“,它成为了世界各地热爱刺激的人的召唤信号。
要明确一点,”Through the Fire and Flames” 并不难以在最简单的模式下完成,尤其是当你有两个其他玩家一起合作时。然而,专家模式则是另一回事,只有少数人能够完成它,而这个歌曲已经发布 15 年了。
2. Max Payne 3 的 “New York Minute Hardcore”

“New York Minute” 是 Max Payne 3 中的一种模式,目标是不断杀死敌人而不死。问题在于,每个关卡都有一个倒计时计时器,唯一增加时间的方法是连续击中头部。随着你通过每个阶段,敌人变得越来越强大,使得最后几场战斗成为该系列中最令人沮丧的不公平战斗之一。
这就是 “New York Minute”,它比 “New York Minute Hardcore” 模式容易得多。激活 Hardcore 模式意味着你需要在不死的情况下连续完成整个 Max Payne 3 游戏。如果你死了,你将从游戏开始处重新开始,这意味着你需要在不受任何伤害的情况下生存整个 10 小时的游戏过程,以获得成就。说起来容易做起来难,尤其是考虑到 Max Payne 中的子弹地狱。
1. Fallout 4 的等级上限

这是一个众所周知的事实,角色扮演游戏中升级是不可避免的。然而,Fallout 4 却将升级速度推到了极限,要求你快速升级以便深入游戏故事。然而,贝塞斯达并没有将等级上限设置为简单的 100,而是将其设置为 65,535。
要达到如此高的数字,你需要投入数千个小时的游戏时间。老实说,这是一个毫无意义的挑战,因为你可以在不到 100 个关卡内体验到游戏中所有的内容。然而,这仍然是一个很多人为自己设定的个人目标,他们仍在尝试实现它。有人成功了吗?没有,不是通过正规途径。
那么,你的想法是什么?你同意我们的前五名吗?还有哪些令人捧腹的挑战我们应该知道?让我们知道你的想法,通过 我们的社交媒体 或下面的评论。









