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5 件事情让 Biomutant 失望
自从 Biomutant 发布以来才仅仅几周,我们已经开始挑剔它的瑕疵和缺陷。并且,不要误会我——Biomutant 的概念确实很棒,并且在很多方面,它都做到了。但是,它的元素是否足够好来满足这个类型和 THQ 历史上优秀的游戏标准?嗯,这是值得商榷的。在我看来,尽管它有很多优点,但还是有一些缺点让人感到失望。
抛开剧透,我们来谈谈一些关键因素,它们让 Biomutant 的整体体验变得令人沮丧。虽然有很多积极的方面,但也有一些消极的方面让人感到失望。让我们来谈谈 THQ 的最新作品,并讨论一下那些让游戏陷入困境的事情。从我们认为是微不足道的细节到 THQ 应该立即解决的错误——以下是五件事情让 Biomutant 失望。
5. 加载时间
2021 年了,加载时间不应该存在。至少,不应该太长。通常,加载时间只需要几秒钟,然后我们就可以回到游戏中。但是,Biomutant 的加载时间却非常长。我曾经在 Xbox One 上玩了 15 个小时,加载时间足够我煮几杯咖啡。然而,PlayStation 5 和 Xbox Series 的加载时间稍微快了一点,但仍然不够理想。事实上,打开任何讨论,你都会看到加载时间是 Biomutant 最大的问题之一。所以,我们说——解决这个问题,THQ,请。
4. 截断的战斗
对于一个游戏,它几乎把古代战斗风格和快速的战斗强加于你——战斗却非常不流畅。事实上,它非常不流畅。让我们面对现实吧,这不是你从一个以 hack 和 slash 为主的游戏中所期望的。但是,Biomutant 确实难以实现战斗的流畅性。这不是很好,因为 90% 的游戏时间都花在战斗上。
3. 无法跳过的对话
让我们面对现实吧——大多数 RPG 游戏(如果不是全部的话)都允许你跳过对话。这不是什么新鲜事。有时候,我们不想与角色互动或跟随故事线索。有时候,我们只想跳过它,回到自己的任务中。然而,Biomutant 不喜欢这个想法。相反,你会被困在长时间的对话中,角色会用废话问你问题。但是,有没有办法关闭对话,直接离开?嗯,你可能会这么想。但是,没有。
2. 坐骑
我不知道你怎么想,但当我骑着坐骑穿越 Biomutant 美丽的景色时,我注意到坐骑的动画非常卡顿,好像在八百英里每小时的速度下飞驰。我的沉默的 Ronin 英雄每次都能适应它,但我从来没有。事实上,坐骑相关的很多事情都不太令人满意。所有事情都感觉有点笨拙和单调——每次跳跃时发出的咕哝声对我的耳朵来说不是很好,尤其是当旁白已经让我头疼的时候。遗憾的是,这就是我们最后一个观点的原因。

不要误会我——Biomutant 确实是一个视觉效果惊人的游戏。
1. 99.9% 的旁白
啊,是的——旁白。有时候,你只能忍受这么多,然后就开始使用静音按钮,直接跳过整个游戏的其余部分。并且,很多玩家已经公开说,他们就是这样做的。但是,这并不意味着 Stephen Fry 的声音是坏事。事实上,这是一个有趣的方式来讲述故事,而不需要花费大量资金来请整个配音团队。但是,经过 15 个小时的游戏时间,听到每一个动作都被旁白重复——你就会开始讨厌每一个被说出的词。并且,这不是很好。
你喜欢树的旅程吗?你认为 THQ 可以做什么来改进 Biomutant?让我们知道,在我们的社交媒体上 这里。









