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基于希腊神话的5款最佳游戏

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5 Best Games Based on Greek Mythology

对于一些人来说,视频游戏可能是打开希腊神话世界的大门。无论是学习更多关于希腊万神殿的知识,还是了解如何吸引宙斯的注意,或者只是体验希腊神话的历史和文化,而不需要亲自前往古希腊!

当然,一些视频游戏会根据自己的剧情发展走自己的路,但故事的核心部分往往是微妙地植根于古希腊的真实之中。随着更多基于希腊神话的游戏即将推出,以下是五款基于希腊神话的最佳游戏,值得关注。

5. 宙斯:奥林匹斯之主 (2000)

早在2000年,策略建设游戏就开始流行起来,其中包括宙斯:奥林匹斯之主。游戏本质上让玩家建造自己的古希腊版本,其中一些最受欢迎的神和英雄在故事中扮演着至关重要的角色。

一旦你建造了你版本的著名城市,你就会继续管理你的创造。除了它是一种模拟城市管理风格的游戏外,宙斯:奥林匹斯之主也是一个很好的参考,如果你想以一种有趣的方式学习希腊神话,追溯到亚特兰蒂斯和希腊神在摧毁这座城市中的作用。

我特别喜欢城市的二维等轴测视图。出于某种原因,它看起来非常真实。也许是因为关于古希腊的媒体大多是类似的。不管怎样,现在是回忆旧时光的最佳时机,不是吗?

4. 哈迪斯 (2018)

哈迪斯是一款最近的热门游戏,它对冥界进行了巧妙的重新想象。扮演扎格里乌斯,冥界的不死王子,你决定违背你的父亲哈迪斯,死神本身。幸运的是,奥林匹斯山站在你这边。奥林匹斯山为你提供了一些最强大的神话祝福,帮助你在冥界中生存下来。

扎格里乌斯是一个不死之身,但他可能会死在他父亲和他的手下之手,这导致了一系列快节奏的砍杀动作序列,同时你在寻找通往地表世界的道路并摆脱哈迪斯的控制。

这绝对是一项具有挑战性的壮举,但对于一款充满动作的rogue-like地牢爬行游戏来说,这是非常受欢迎的。由于地图是随机生成的,每次遇到都感觉新鲜和独特,因此这是一个可以投入时间的游戏。

3. 刺客信条 – 奥德赛 (2018)

刺客信条 – 奥德赛肩负着大量粉丝的期望,因为游戏设计中投入了明显的努力和心血。故事感觉深入人心,复杂交织,微妙地引用了希腊神话,在伯罗奔尼撒战争期间。角色也非常出色,主角为拯救他的家人和解决雅典与斯巴达的冲突而战。

毫无疑问,游戏中有很多充满动作的序列,游戏中有新鲜的空气环绕着古希腊的街道和岛屿。我特别喜欢刺客信条 – 奥德赛,因为虽然它从希腊神话中汲取灵感,但它并没有直接从页面上抄袭事实,而是将古希腊作为画布,按照自己的意愿进行游戏。

一切都很熟悉,只是背景不同。否则,玩刺客信条 – 奥德赛感觉很新鲜。作为一个不知名的弃子,你在城市中开辟自己的道路,做出艰难的决定,并实时影响历史。当你与强大的希腊敌人和传奇的神话怪物战斗后,你成为一个真正的斯巴达传奇,这是一个你应得的头衔。

2. 不死之身:菲尼克斯崛起 (2020)

有了现代技术,看到今天对古希腊的解读总是很有趣。并且不死之身:菲尼克斯崛起做得非常出色,无论是在图形还是探索方面。世界看起来非常鲜活,既奇幻又从希腊神、英雄和他们的力量中汲取灵感。

你也可以自由探索其多样的风景,因为你一次又一次地遇到来自经典故事的熟悉人物。我喜欢艺术风格非常吸引人。几乎是在邀请你一次又一次地回来。故事?扮演菲尼克斯,一位新招募的半神,任务是拯救希腊神,这是不同的。

菲尼克斯可以使用其他世界的力量,如代达罗斯的翅膀和阿喀琉斯的剑,战斗也很激烈,因为你面对的是希腊神话中一些最受欢迎的野兽,如戈耳工、刻耳柏洛斯,甚至是格里芬。总的来说,不死之身:菲尼克斯崛起是一款基于希腊神话的冒险游戏,几乎不会变得枯燥。

1. 战神 (2005)

战神完全转向北欧神话之前,该系列从古希腊开始。这个RPG动作冒险游戏围绕着克拉托斯的旅程展开,当然,作为战神,麻烦总是会找到他。遗憾的是,克拉托斯在阿瑞斯的命令下杀死了他的妻子和女儿。

因此,他开始了一场对阿瑞斯、奥林匹斯山、泰坦和甚至他自己的父亲的复仇之旅,因为他背叛了克拉托斯的信任。虽然游戏的背景设定在公元前495年的希腊,但故事中展开的事件并不是直接从希腊故事中抄袭的,这使得战神更加有趣。然而,故事中仍有一些熟悉的部分,例如亚特兰蒂斯的沉没或赫拉克勒斯的十二项任务,以及粉丝们会欣赏的神和野兽。

最重要的是,开发团队在游戏的图形表现方面真正超越了自己。从风景到神话生物,到每一个细小的血迹飞溅,游戏中的每一个设计元素都经过精心细致的设计,这使得战神的冒险和战斗更加身临其境。

那么,你的想法是什么?你同意我们的五款基于希腊神话的最佳游戏吗?还有我们应该知道的其他基于希腊神话的游戏吗?请在下面的评论或我们的社交媒体平台这里告诉我们。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。