精选

5款基于真实故事的视频游戏

Avatar photo
Video Games That Are Based on True Stories

游戏的故事情节是其制作的核心。大多数游戏开发者花费大量时间打造完美的剧情,让玩家欲罢不能。确保剧情更吸引人的方法之一是基于真实故事。真实事件提供了更迷人和更容易引起共鸣的娱乐体验,这是大多数玩家渴望的。如果你想沉浸在真实故事模拟体验中,这里有五款基于真实故事的游戏。

 

5. 刺客信条III

通常,刺客信条系列基于多个真实的历史事件。然而,在第三部中,Ubisoft深入探讨了美国革命的动荡时期。刺客信条III让玩家探索18世纪殖民地美国的历史事件。另外,游戏还对美国周围的美洲原住民部落,包括美洲原住民,给予了关注。

玩家可以自由探索这个开放世界的动作冒险游戏。游戏的剧情围绕着康纳,一位来自殖民地美国的刺客,他参与了革命战争和美国革命中的多个事件。该隐身游戏允许玩家控制康纳的父亲海瑟姆·肯威和该系列的主角德斯蒙德·迈尔斯。

康纳在整个游戏中参与了多个重要的历史事件,例如独立宣言的签署,波士顿茶党,保罗·里维尔的骑行和波士顿大屠杀。从优秀的叙述到殖民时代的真实感,刺客信条III是对革命战争的精湛再现。

 

4. 洛杉矶之夜

戴上你的侦探帽子,探索1940年代的洛杉矶。虽然洛杉矶之夜是一款虚构的游戏,但其剧情、角色和环境都是基于1940年代的洛杉矶。游戏发生在1947年,当时一位二战老兵科尔·菲尔普斯回到家乡,开始调查当时的头条新闻犯罪案件。

Rockstar Games在游戏中加入了1940年代洛杉矶发生的多起真实犯罪案件。另外,开放世界环境中还包括1947年洛杉矶的多个真实地标。玩家控制侦探科尔·菲尔普斯,调查案件并在洛杉矶警察局(LAPD)中晋升。

玩家可以在审讯证人和嫌疑人时与NPC互动。玩家还可以在开放世界中搜索线索。另外,游戏还有一种模式,允许玩家以黑白色播放游戏,体验类似电影风格的真实历史感受。

 

3. 破坏者

探索二战期间的真实事件,在这款Pandemic Studios的动作冒险游戏中。游戏发生在德国占领法国期间,玩家控制肖恩·德夫林,一位前赛车机械师,他帮助解放了巴黎。

肖恩离开法国,想要逃避战争和他的犯罪过去,但他很快在萨尔布吕肯大奖赛期间返回。德尔克,一位著名的德国赛车手,在肖恩试图报复他的车时射爆了他的轮胎。后来,德尔克在肖恩试图对他的车进行报复时被德尔克抓获,这导致肖恩的最亲密的盟友死亡,这使肖恩走上了复仇之路。

游戏中准确地再现了法国抵抗运动的历史细节,肖恩和他的团队致力于打倒纳粹领导层。使用第三人称视角,玩家探索被纳粹占领的法国领土,游戏以黑白色呈现。Pandemic Studios在游戏的某些方面使用了颜色,包括角色眼睛、血液、路灯和表示法国抵抗运动程度的符号。

 

2. 那条龙,癌症

在现实视频游戏领域中,有一个新的转折,”那条龙,癌症“是一款由Ryan和Amy Green创作的自传体游戏,讲述了他们的孩子与癌症斗争的故事。该基于真实故事的游戏是对他们的儿子Joel的一份感人致敬,也是对他们照顾孩子时所经历的各种情绪的体验。Joel被医生判定只有四个月的生命,但他却活了四年多。

玩家扮演Joel的父母Ryan和Amy,在他们收到儿子患有癌症的消息后,儿子当时只有12个月大。玩家通过参与对话和做出决定,加入到这个真实的经历中,家庭在面对这种不可思议的情况时,玩家可以体验到他们的感受。

游戏的虚构视角通过四个迷你游戏支持剧情的叙述,提供了探索和娱乐的感觉。例如,玩家可以控制Joel在太空中飞行,避开癌细胞,或者在医院走廊中驾驶手推车,收集医疗药物。

 

1. 这场战争属于我们

在大多数战争游戏中,玩家扮演士兵,试图从侵略者手中解放这片土地。然而,在这场战争属于我们中,情况却恰恰相反,玩家可以亲身经历战争的影响。在这款由11 Bit Studios开发的生存游戏中,玩家控制波斯尼亚萨拉热窝围城中的平民。

游戏的目标是生存下来,并收集尽可能多的材料和工具。游戏中的角色没有任何军事或生存技能,因此玩家必须策划一个周密的计划来生存这场冲突。游戏允许玩家在白天敌人入侵时寻找庇护所,并利用这段时间来制作可以用来在夜间穿越战乱地区的武器。另外,玩家还可以与其他幸存者互动,可以选择帮助、杀死或抢劫NPC。

这场战争属于我们提供了对战争幸存者所面临的悲剧的身临其境的体验。玩家在游戏中的决定将影响初始幸存者的命运。玩家必须维持健康、饥饿和情绪水平,直到游戏中宣布停火。

好了,你已经看到了我们的基于真实故事的五大游戏。这些游戏中哪一个是你最喜欢的?还有其他游戏我们应该知道吗?请在我们的社交媒体上告诉我们这里,或者在下面的评论中留言。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。