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深夜漫步评测(PS5,PSVR2,PC和PCVR)

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The Midnight Walk

令人惊讶的是,深夜漫步的游戏玩法并不是让你感到完全满意的原因。作为一个解谜恐怖故事驱动的游戏,你可能会期待解答复杂的谜题和享受一个令人毛骨悚然的旅程,伴随着一些深刻的故事讲述。但游戏只在两个方面做到了,而另一个方面的游戏玩法元素显得有些半成品。

尽管开发者对深夜漫步的游戏玩法元素给予了不同的关注,但我认为这是一个刻意的决定。或者说,至少看起来是这样的。有效的部分足以让你的游戏体验成为今年最难忘的经历,甚至可能是你整个游戏旅程中最难忘的经历;无论其他部分感觉如何低劣。

那么,什么让深夜漫步如此特别?让我们在下面的评测中找出答案。

进入黑暗

使用眼睛 - 深夜漫步评测

夜晚的高峰时段通常是我享受中间无处的清爽散步的最佳时机。伴随而来的宁静。夜晚的生物无忧无虑地啁啾着。但深夜漫步却远不是一个在黑暗中和平的散步。恰恰相反,当你沉浸在一个被黑暗困扰的世界时。

这里的光已经不再是一个常见的存在,因为你遇到的生物已经习惯了新的秩序。并且不仅仅是在他们的忧郁情绪和毁灭性的生活方式上,还有他们令人毛骨悚然的外貌。并不是所有你遇到的可怕的生物都是友好的。更糟糕的是,你不能与他们战斗。

这让你别无选择,只能在黑暗中潜行。你一看到前面有一个威胁性的生物,就会躲在衣柜里。有时,衣柜会把你传送到一个新的位置:谢天谢地。直到你可以使用你的火柴和蜡烛来照亮你的道路和驱赶一些可怕的生物。

但光在深夜漫步的世界中扮演着更大的角色。它是温暖的源泉,长久以来一直缺乏在你遇到的破碎的NPC的生活中。一旦点燃,它改变了视角:它改变了生活。或者,光可以成为希望的源泉,在持续的黑暗和悲伤中,这些悲伤已经深深地渗透到你无法理解的程度。

超越黑暗

怪物

我只是大致描述了深夜漫步为你创造的场景和环境。光和暗之间的诱人对比,并不是在游戏中通常采用的方式。这里的光明与黑暗的概念深深地渗透到生物和角色们的生活中,你将会学习和与他们建立联系。

即使在世界本身中,一个广阔的黑暗外套,尖叫,令人毛骨悚然的黑暗包围着所有的生物。只有当你能够点燃一根火柴或蜡烛时,希望的短暂感觉就会穿透悲伤。光明与黑暗的概念在深夜漫步中不仅仅是通过谜题来体现的,还影响了你的视角。

由于你无法与怪物战斗,每一步进入深夜漫步都充满了恐惧。你永远不知道什么会从拐角处跳出来,令你陷入恐慌。并且不仅仅是恐慌,还有逃跑到最安全的虫洞中,否则你会被抓住并死亡。你是一个充满偏执的行走者,夜晚的令人毛骨悚然的声响不断地在你耳边低语着危险。

在这种方式下,走在黑暗、令人毛骨悚然的世界中,每一刻在深夜漫步中都感觉像脊柱发凉和可怕的体验。潜行。躲藏。逃跑是生存的方式。并且总是,隐身机制让你感到无力。但是,然后,有两件事发生了变化。

拥抱黑暗

黑暗 - 深夜漫步评测

分为六个主要章节,你经常会偏离常规路径,去发现深夜漫步的不同生物群落中有什么。它是对不断奔跑和在孤独的黑暗中脉动的良好休息。每个章节都有一个独特的故事和角色,他们一开始可能看起来像是一个分散注意力的事物。然后,他们深深地扎根于你的灵魂中,没有任何警告。

这里的生物可能看起来像没有身体的怪物。但是,他们也有生活,一个被黑暗残酷地摧毁的灵魂。失去和悲伤的主题与你揭开的背景故事交织在一起。如此深刻的主题,它们逐渐演变成深刻的情感“喘息”?很快,光明与黑暗的概念不仅仅是一个熟悉的套路。它是一种生活方式,一种已经深深地扎根于某些生物身上的生活方式,以至于他们无法相信它可以改变。

很明显,你的任务,你的使命,是勇敢地面对险恶的“深夜漫步”,前往月山,给世界带回光明,这不仅仅是拯救人们,还要改变他们的生活,改变他们对一切的看法。这感觉很有力量,也很令人满意地去做到这一点。

勇敢面对黑暗

NPC

这部分地给了你继续前进的动力。你不再害怕,你勇敢地面对黑暗,不再害怕那些威胁性的生物。你勇敢地面对那些想要伤害你的可怕生物。部分地,这也来自于你沿途获得的同伴。快乐的Potboy,一个帮助你给世界带回光明的灯笼。还有房子,名叫“housy”,帮助你存储你的收藏品。

在某些方面,Potboy创造了一个类似合作冒险的体验,尽管深夜漫步是一个单人游戏。通过简单地按下一个按钮,他会冲出去点燃蜡烛,从而解决沿途的谜题。但他也在故事中发挥了重要作用,当你遇到无法完成任务的Potboy时,会让你感到担忧。失去Potboy总是令人担忧:黑暗是否已经吞噬了他?

Housy看起来很漂亮,伴随着你行走。但也让你能够探索和收集深夜漫步世界中所有的激动人心的收藏品。你主要会收集你遇到的生物的雕像,唱片和Shellphones。Shellphones很方便,因为它们经常揭示额外的传说,并提供对深夜漫步世界的悲伤和谜团的更深入的理解。

结论

老人

我之前提到深夜漫步的游戏玩法元素并没有得到同样的对待。故事讲述是你旅程中最好的部分。它远远超过了你可能习惯的表面层面的解说,轻松地触动你的灵魂和心弦。世界构建和探索也几乎一样好。

在一个完全由粘土和手工制作的世界中,然后扫描成交互式的定格动画,你会期待一个宏伟的世界。细节的关注令人印象深刻,设计也令人惊叹,世界的构建也让你深深地沉浸其中。与蒂姆·伯顿的电影类似,你会对尸体新娘圣诞节前夜等作品产生深深的怀旧感。但深夜漫步也感觉独特和令人惊叹。

这在很大程度上得益于故事和游戏玩法中适时出现的忧郁的基调和令人毛骨悚然的音乐。没有这些,深夜漫步的实际游戏玩法可能会遭受严重的打击。谜题虽然有些有趣,但大多是重复和平凡的。同样,“深夜漫步”本身也只是在潜行,躲藏和逃跑,这最终会变得枯燥。

最后,深夜漫步在PSVR2或PCVR中最具情感。尽管发布时游戏玩法有bug,分辨率低,但你无法否认游戏中那些令人伤感和乐器演奏的部分。另外,物理上关闭你的眼睛来发现隐藏的物品,通过不同的方式摧毁怪物或解决谜题,总是能让你的体验变得更加丰富。并且,在大约五个小时的游戏时间内,深夜漫步不会让你感到厌烦。

判决

垃圾桶 - 深夜漫步评测

预告片本身就足以让玩家们对MoonHood的首款解谜恐怖冒险游戏深夜漫步感兴趣。它承诺了艺术创造力,并且他们已经以惊人的方式实现了这一点。除了令人惊叹的世界构建之外,你会发现的故事尤其令人温暖。即使有悲伤和失去的主题,它也会留下深刻的印象。

也许,它会激发你重新开始的兴趣,即使只是为了重温那令人伤感、令人毛骨悚然,但最终令人满意的游戏体验。你可以在平板屏幕上使用PSVR2PCVR头戴设备玩深夜漫步。是的,光明与黑暗的主题可能听起来过于熟悉。但我可以打赌,你还没有通过深夜漫步的眼睛体验过它。

深夜漫步评测(PS5,PSVR2,PC和PCVR)

让黑暗成为你的朋友

有时候,文字不足以描述一个游戏的全部影响。并且深夜漫步就是这样一个游戏,你需要亲自玩它才能体验它的故事和世界中涌动的创造力。它需要被个人测试,以了解光明与黑暗之间的对比究竟会带来多大的影响。从游戏玩法到故事和世界构建,深夜漫步几乎没有任何缺陷。

 

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。