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评测

平台8评测(PlayStation 5,Switch & PC)

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Platform 8

我从来不是一个巨大的迷恋者, лиминальные空间,因此我对访问密闭空间的兴趣很少,这些空间会加剧幽闭恐惧症的症状,或者更具体地说,是日本地铁站的底层——一个我虽然对先进技术和文化规范很着迷,但几乎没有兴趣去访问的地方。我也听说,这样的地方往往是其他,稍微不那么理想的异常和黄昏通勤者。也许,我花了太多时间浏览在线论坛的兔子洞,或者,也许,也许,KOTAKE CREATE的平台8知道一些我无法理解的事情。即使如此,似乎有一件事我们可以同意:地铁在晚上可能是一个非常令人不安的地方,尤其是当火车无法停下来时。

平台8,对于那些在最近几周掉队的人来说,是出口8的前传,这是KOTAKE CREATE的另一个步行-谜题混合游戏,它与其最新的化身一样,强调了识别异常和导航昏暗区域以找到某种出口的必要性。然而,这里有一个主要的区别:这里没有地铁站走廊可以浏览;这里有机车可以漫游。至于异常,它们仍然是一样的,确定是否识别所谓的异常,或者是否要处理、躲避或规避它的过程也是相同的。这在很大程度上与其前身相同,因此,如果您确实出口8有一定的经验,那么您应该会感到在这里很熟悉。

还不满意吗?那么让我们深入探讨一下。

一辆机车,两辆

为了让你了解情况,平台8是一个相对较短的步行模拟器,发生在一辆地铁列车上。这里唯一的问题是,真正体现了不眠之城的精神,这些机车卡在同一个无休止的循环中,因此无法停下来。而且,为了加剧侮辱,这辆你这个不幸的乘客所在的火车也是也是三十个异常的家园——这些恶意实体利用黑暗和公众视线来掩盖他们的动机。自然,避免这些异常的唯一方法是识别它们,并仔细步行通过每个车厢,直到找到正确的出口。听起来很简单,对吧?嗯——是的,也不是。但是稍后会有更多关于这方面的内容。

平台8如果可以这么说的话,是一个步行模拟器,这意味着在游戏机制方面没有太多东西需要考虑。事实上,体验的主要部分是针对一个相当简单的系统;你可以步行,但这基本上就是你可以需要做的所有事情,以便更深入地体验它。自然,还有物品或异常需要发现,并且在某些场合,还有谜题需要识别和解决。除了这些之外,实际上可以做的东西并没有太多。因此,如果你正在寻找一个功能丰富的UI,那么你可能会更好地选择其他替代方案。简单地说,你不需要太多的脑力来解决平台8所提供的问题。当然,除非你以前从未玩过“找不同”游戏。

异常在哪里?

在你花费大约二十分钟巡逻看似无尽的车厢时,你会遇到一些重要的事情——异常,如果你愿意的话。这个游戏,它涉及穿过这些火车,邀请你仔细检查每个部分的缝隙和裂缝,并发现可以在火车周围或通过各种反射物体等发生的超自然现象。例如,在某一点,有一个西装男子——一个戴面罩的商人——他出现在火车的外面。为了在游戏中进一步进展,你只需要通过直接看着它并前往下一个机车来激活下一个阶段来识别这个异常。

我承认,平台8中的很多异常都非常容易发现。算了,甚至那些更难发现的异常通常都隐藏在一个简单的逻辑谜题或墙上或地板上刻着的秘密信息后面。但是,这基本上就是平台8试图避免的——一个不可逃避的地狱,一个对不可解谜题和墙壁障碍有着严重执念的地方。事实上,这不是这样;这是一个尝试,若可以这么说的话,去创造一个引人入胜的体验,敢于超越其范围,展现真正的独特惊吓和不确定性的强烈感觉。而且,它做到了这一点,十倍,考虑到所有因素。当然,有几件事情可以做得更好,老实说,一些惊吓可能会更有效,如果它们以不同的方式处理——但它是$4,所以我真的不能抱怨。

铁轨之旅

平台8中有一件事我希望更多,那就是自由去探索和用自己的直觉解决问题,而不是只是把线索放在银盘子上。比如说,在游戏中,有时会出现一个警告标签,表明你在附近的区域漏掉了一个提示或其他有趣的东西。当然,这不是什么交易破坏者,但它确实使体验更像是一个“铁轨”体验。是的,我会因为那个糟糕的双关语而受到批评。

判决

平台8几乎感觉像是从其前作出口8所取得的成就中退了一步。我这么说,主要是因为出口8中组成的许多核心游戏元素——更具挑战性的谜题和稍微更复杂的机制,例如——在这个续作中并没有那么明显。不要误会,我并不是说这个前作本身仍然拥有大量的惊吓元素,其图形仍然与前作一样清晰。然而,我无法摆脱这样的感觉:有什么东西从配方中缺失了。它似乎,尽管它拥有所有的优质成分,但它更像是一个DLC,而不是一个完整的游戏。

当然,考虑到平台8是一个相对廉价的游戏,不公平地批评它是它是什么。自然,你可以在二十分钟或更短的时间内扫除它的大部分内容。但是,你知道,考虑到它的价格,我觉得足够的内容来证明价格标签是合理的。当然,它很短,并且它并没有真正地重新发明轮子,但它仍然拥有了一些惊人的时刻和艺术表现。对于我来说,个人而言,这已经足够提醒我不要在午夜后乘坐火车。一个简单的二十分钟步行模拟器可以唤起这样的情感,这本身就是一个成就。

最终,游戏机制有点死板,但如果你正在寻找一个短暂的恐怖世界之旅,那么你不需要再看其他地方,只需要看看KOTAKE CREATE的两部曲的奇怪部分。

平台8评测(PlayStation 5,Switch & PC)

为地铁而爱

如果你能原谅游戏玩法部门缺乏互动性和技术抛光,那么你可能会发现自己正在享受一个短暂的奇怪前传出口8的旅程。它不是什么值得写信回家的东西,但它的惊吓元素绝对足以证明进入它的超自然世界是值得的。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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