评测
阿尔巴特罗斯评测(PS5,Xbox Series X/S,PC)
当我沿着肯尼亚南部海岸行驶在我可靠的老陆巡者95系列车中,住在背包客旅馆,享受白沙滩带来的乐趣时,你可以想象我在这篇阿尔巴特罗斯评测中所感受到的喜悦。只要你能想象一下,你可以放弃一切,离开你平凡的城市生活,去探索大自然的奇迹和美丽。你可能会背包穿越欧洲,第一次见证雄伟的景色。这一切都是关于追逐日落,你可以在任何时候做出这个决定。但是,对于像徒步旅行这样的户外活动,你需要更多的计划和准备,才能踏上这段旅程。
幸运的是,像阿尔巴特罗斯这样的游戏让你可以从客厅的舒适中开始狂野的冒险。它们让你可以在冒险和寻求刺激的名义下攀登奇妙的山峰,而不需要冒着生命危险或更可能的是膝盖受伤。
然而,你必须知道,这个游戏并不是一个完整的行走模拟器或生存游戏。虽然它混合了这两个类型的元素,但只到一定程度。为了了解游戏的内容,请查看我们的深入阿尔巴特罗斯评测。
行走的山

在一个叫做被遗忘的土地的虚构地方,传说有一座雄伟的山脉在移动。虽然游戏没有明确说明为什么山脉总是在移动,但它确实会在某个时候揭示出令人惊讶的答案。除了这个谜团,阿尔巴特罗斯的故事还编织了更多的曲折,如主角伊斯拉的哥哥凯的神秘消失。
凯是一个冒险家,正在进行非常危险的任务,这让伊斯拉怀疑凯可能与移动山脉的谜团有关。但她在出发寻找哥哥之前花了很长时间。毕竟,她必须放弃一切,包括她在城市的生活。最后,她下定决心要找到她的哥哥。当她深入被遗忘的土地时,她开始发现自己对背包旅行的热情。
于是,我们展开了多个相关的自我发现、家庭和失去的主题,跨越15到20小时的游戏时间。阿尔巴特罗斯做得很好,编织了一个坚实的故事,推动着你在茂密的丛林和陡峭的山峰中孤独的徒步旅行。然而,我们也遇到了令人兴奋的文化;繁荣的村庄,充满了各种个性。有些人会加入你的旅程,当你接近完成更危险的任务时。
忠于事业

我对阿尔巴特罗斯唯一的抱怨是故事缺乏深刻的对话和角色发展,这将让你更深入地投入到它的剧情中。写作有时令人不满,带有俗气的对话和几乎没有吸引力的故事弧线。除了寻找失踪的哥哥的主要情节,细节让你想要更多的解释和趣味。
至少加入你队伍的角色有独特的背景故事,这些故事得到了足够的关注。然而,他们的背景故事并没有让你感到有趣或留下深刻的印象。
与此同时,配音本可以更好。至少和优秀的配乐一样好。几乎总是,你会听着舒缓的民谣音乐,陪伴你在徒步旅行中,穿过树枝和倒下的岩石,穿过广阔的绿色区域。
停下来

虽然环境中充满了大自然的奇观——雨水浸润的森林、杂乱的巨石、远处的雪峰——偶然发现繁荣的村庄可以很好地打破节奏。你大部分时间都在大自然中度过,所以遇到热闹的小镇是非常感激的。在这些镇上,你会与各种镇民互动,经常需要你的帮助。
并且一定要帮助他们,因为完成这些支线任务将为你赚取旅行积分。现在,这些支线任务本身并不总是最令人兴奋的。有些会让你感觉像一个跑腿的,需要从一个地方到另一个地方取或送东西。更糟糕的是,与NPC对话并不总是会引发最吸引人的对话。有些对话感觉被迫,其他的则太俗气或太不自然。
但是旅行积分是值得的。看,每个队伍成员都有独特的技能和能力,包括伊斯拉,主角。伊斯拉可以走更长的距离,拥有更高的耐力。她还擅长搭帐篷。有了旅行积分,你可以让她成为一个更好的徒步旅行者和帐篷搭建者,这将在你的背包旅行中起到很大的作用。
不要晕倒

你需要这些能力的升级,因为阿尔巴特罗斯也是一个生存游戏。虽然它的生存游戏玩法并不总是深入到资源管理中,但它确实轻轻地触及了这个问题。例如,你需要让你的旅行者解渴和吃饱。你将通过在旅途中收集食物和水资源来实现这一点。这些资源并不总是容易被发现,因此这会让你仔细探索周围的环境。
这也意味着你需要在出发到荒野之前进行规划和准备。你有一个可以携带你需要的物品和资源的背包。然而,背包通常是有限的,这就是旅行积分的升级可以发挥作用的地方。有了更多的空间,你可以携带更多的资源和更长时间地旅行。
但除了食物和水之外,生存并不需要太多的关注。你的队伍成员可能会因饥饿和口渴而晕倒。或者他们可能会在你走太长时间后感到疲劳。所以,你也需要照顾你的手臂和腿。你可以用旅行积分升级你的健康。否则,这将是一种轻松的徒步旅行体验,这可能是你正在寻找的悠闲游戏。
终点线

现在,一些游戏的执行可能会令人沮丧。比如饥饿和口渴的机制。你可能会发现不断需要补充队伍成员的需求很烦人。这可能会在你想要沉浸在探索和欣赏风景时打断游戏的流畅度。
因为探索是令人满意的。Among Giants已经做得很好,设计了精美的艺术环境。山脉雄伟地矗立在远处。茂密的森林带着魅力和乐趣从你身边掠过。鲜艳的颜色和风格的对比,从鲜绿到雪白,轻松地吸引了你。
不幸的是,角色模型和动画已经过时。它们在放大时可能看起来很假,这会削弱被遗忘的土地的壮丽。同样,帧率下降也是令人不满的。它们可能会在游戏从伊斯拉的第三人称切换到她与哥哥的第一人称闪回时令人沮丧。
从性能上来说,阿尔巴特罗斯需要更新。它在技术上有些笨拙,据报道有崩溃的情况。当然,Among Giants是一个小型工作室,我并不期望像三A游戏那样具有高水平的润饰和实施。然而,最近一系列高质量的独立游戏已经证明,即使预算有限,也可以拥有高性能的游戏,具有引人入胜的故事和游戏玩法,即使游戏来自一个单人团队。
判决

阿尔巴特罗斯 一开始就显得很有艺术感,带有对背包旅行冒险游戏的新鲜视角。它编织了一个创造性的自然和奇观的画卷,编织了一个引人入胜的故事,从一开始就吸引了你的注意力。不幸的是,故事和游戏的执行留下了很多不足之处。
前提很吸引人,引入了自我发现、家庭和失去等相关主题。然而,当我们遇到新角色和发现繁荣的村庄时,写作和表达就落后了。有些对话很俗气,而其他的感觉很勉强。你很难与你遇到的NPC产生联系,因此几乎不关心他们的角色。
你确实有角色进步,这让你有理由继续前进。帮助你遇到的NPC可以为你赚取旅行积分,这将在你的旅程中起到很大的作用。很快,被遗忘的土地就会打开更多,解锁新的区域让你探索。谜团开始解开,当你接近找到你的哥哥时。
我只希望执行得更好。甚至游戏也可以用一点调整。你不断需要停下来喝水或吃东西,这可能会变得枯燥。它几乎到了令人沮丧的程度,尤其是当你考虑到严重的帧率下降时。性能也不是很好,据报道有崩溃的情况。
总的来说,阿尔巴特罗斯有着巨大的潜力,成为一款舒适的背包旅行冒险游戏。它有一个可能很棒的故事。然而,它被笨拙的游戏和糟糕的性能所拖累。有了更新,游戏也许可以挽回自己的名誉,尤其是对于那些想要混合行走模拟器和轻度生存游戏的玩家。
阿尔巴特罗斯评测(PS5,Xbox Series X/S,PC)
成为最好的背包客
也许唯一一个可能超越你的最佳背包客称号的人就是你的哥哥。但他现在失踪了,你别无选择,只能追踪他。显然,他可能在追踪行走的山时迷路了。所以,带着对被遗忘的土地和它的人民的很少知识,你出发去寻找行走的山和你的哥哥。然而,需要警告的是,阿尔巴特罗斯有几个需要解决的问题:帧率下降、糟糕的性能和俗气的对话,仅举几例。









