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瘟疫传说:安魂曲评论(Xbox Series X|S、PS5 和 PC)

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在这一年里,Asobo Studio 成功地忠于自己的根源,并推出了我们迄今为止最雄心勃勃的单人游戏战役之一。所见年份: 瘟疫故事:安魂曲, 备受期待的屡获殊荣的处女作的续集, 瘟疫传说:纯真。

这款基于 2019 世纪的动作冒险游戏于 14 年发布,随后在一系列游戏博览会和颁奖典礼上获得了最佳游戏、最佳声音设计以及众多其他奖项。 为了不仅利用第一款游戏的成功,而且为了结束深受喜爱的 De Rune 兄弟姐妹的获奖故事,Asobo Studio 开发了 安魂曲, 这是今年 5 月 18 日为 Xbox Series X|S、PlayStation XNUMX 和 PC 让路的后续章节。

不管怎样,没过多久,我们自己也把爪子伸了进去,不仅是为了满足那一丝掐在脖子后面的阴谋,也是为了一探究竟。 热衷于上网并充满崇高的微交易。 问题是,它是否满足了人们对引人入胜的单人游戏的永恒渴望? 或者更好的是,是这样吗? 更多 让 Asobo Studio 再次获得年度游戏大奖?

故事

安魂曲

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瘟疫故事:安魂曲 在阿基坦事件发生后,阿米西亚和雨果·德鲁恩接续,阿米西亚击败了法国大审判官,并与雨果、卢卡斯和比阿特丽斯一起逃离该省,寻找新的生活。 没有发现老鼠的踪影, 安魂曲 最初为一个充满希望和新开始的故事奠定了基础。 当然,这要等到序幕出现为止,从那一刻起,世界又回到了平常的阴郁状态。

阿米西亚背负着雨果不断演变的诅咒,踏上了一条面包屑之路,寻找终生的治愈方法。 然而,贝阿特丽斯和卢卡斯偏爱炼金术来消除诅咒,而雨果则倾向于一座拥有让破碎的心重获新生的力量的幻想岛屿,阿米西亚必须在追求科学和冒着一切风险去获得科学之间做出选择。雨果是他唯一的遗愿。

游戏

安魂曲

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像 无罪, 安魂曲 围绕潜行、近距离战斗和大量的追逐场景展开。 诚然,续集选择了前者而不是其他一切,但从未完全达到将其与 细胞分裂 或者,我不知道—— 杀手。 别误会我的意思,故事本身充满了秘密,但它也融入了大量的动作、探索和制作,这当然让体验不那么片面和平淡。

好消息是, 安魂曲 就像热刀切黄油一样:无论是在盆栽过程中还是在与宗教裁判所面对面时,它都流动得非常好。 在战斗方面,游戏为您提供了与以前相同的所有工具,其中包括标志性的投石索,以及可以昂首阔步的全新十字弓。 同样,你对付老鼠和士兵的方式取​​决于你为武器配制的灵丹妙药。 为此,并没有太多改变。 也就是说, 安魂曲 事实上,死亡比以前更被普遍接受,因此肯定比它的前身更加坚韧。 我的意思是,阿米西亚在遇到危险时不再畏缩不前。 相反,她寻找刀具并使用它们,就好像她的整个生命都悬而未决。

考虑到在当今时代,发行游戏受到机械错误困扰的情况是多么普遍,我不得不说, 安魂曲 这绝对是我本人以及其他许多人真正需要的新鲜空气。 它显然比一桶溢出的焦油更流畅、更干净、更光滑——这正是我们对下一代游戏机的期望标准。 就这一点而言,很难抱怨。

阿索博工作室的安魂曲

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瘟疫故事:安魂曲 定下类似的基调 纯真: 晦涩、忧郁,但又如此有趣。 就像一幅用柔和的老鼠和古朴的建筑设计装饰的油画一样,它的世界是一个奇妙的、尽管混乱的诗意杰作,它以某种方式成功地将极端的对立面以教科书的方式融合在一起。

尽管它的主题公然险恶,并且对窥探你虚假的乐观情绪有着不可原谅的伎俩, 安魂曲 他还抽出时间在画布上倒上一些色彩,当这些色彩混合在一起时,就创造出了一种口味丰富的鸡尾酒,即使是最美味的鉴赏家也无法理解。 如果有什么关于味道我们可以说的 安魂曲 ——它并不完全缺乏保持味蕾被点燃的味道。

当然, 安魂曲 这很像一个发烧的梦:它让你进入或失去意识,你永远无法完全确定它的哪些部分是基于幻想,哪些部分是从你最深、最黑暗的恐惧中召唤出来的。 在感觉不到的一瞬间,快乐可以转化为悲伤,快乐可以转化为愤怒,等等。 至少在你玩这个十五小时的故事时,这就是你所经历的完全不匹配的模式。 没有结构,也没有告诉你每扇门的另一端有什么在等着你。 正因为如此,我才情不自禁地忍受着这些卡片的到来。 出于好奇,又有点困惑,我坚持下去,直到没有什么可透露的。

化学反应是惊人的

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往后看, 安魂曲 从那一刻起,我就把一次普通的护送任务变成了一次精心策划的冒险,而不是依赖于所有陈词滥调,比如 居民邪恶4 这确实是一个重磅炸弹。 由于 Asobo 致力于开发两个可爱的主角和无数优质的角色故事情节,所以游戏本身从来没有让人觉得是一件苦差事。 虽然雨果可能采取了熟悉的“我有祸了”的态度,这种态度在第一款游戏中困扰着他的死亡,但它——至少在某种程度上——不那么咄咄逼人。 安魂曲

当然,没有化学反应的游戏就像没有保险丝的电箱没有什么不同:如果没有连接,就不会产生火花。 如果没有火花,那么你应该完全摆脱这种情况。 但幸运的是对于 安魂曲, 化学不是问题,在我征服老鼠横行的法国乡村的过程中,我也没有想过要质疑它。

安魂曲的 演员阵容非常紧密,这正是它如此特别的原因。 由于拥有四个性格和目的都非常不同的强大角色,故事本身不需要用乏善可陈的身体或位置可疑的 NPC 来充实名单。 阿米西亚、雨果、卢卡斯和比阿特丽斯:四个极其平衡的主角,当他们组合在一起时,就形成了一个教科书式的四重奏,具备了记录沉浸式故事所需的所有品质。

几天的分数

瘟疫故事:安魂曲| 林赛·斯特林(官方封面音乐视频)

我现在打电话给它: 瘟疫故事:安魂曲 将获得今年的最佳声音设计和最佳原创配乐奖。 为什么? 因为连续十五个小时,我可以发誓我坐在前排聆听乔治·R·R·马丁的《权力的游戏》配乐的完整演绎。 我没有骗你—— 安魂曲 几乎捕捉到了书中的每一种情感,无论是恐惧、偏执,还是彻底的狂喜。

从节日的轻松声音,到渴望渐强的管弦乐章的自发低音—— 安魂曲 带您踏上一段全方位满足感官的旅程。 老实说,如果游戏出现任何技术或图形错误(顺便说一句,它没有),那不会是一个问题,只要分数仍然存在以保持它的运行。

总结

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瘟疫故事:安魂曲 完美地提醒我们为什么我们仍然喜欢单人游戏,尤其是像标题所暗示的那样,现代市场的大部分都受到单音符扭蛋和静止的实时服务模式的困扰,几乎没有心。或称自己的活力。

在视觉上, 安魂曲 非常划算,也许是自新一代游戏机问世以来发布的最干净、最美丽的艺术作品之一。 它无可挑剔的声音设计也是如此,老实说,它应该配得上书中的每一项赞誉,因为它能够准确无误地综合每一种情感。 老实说,这仅仅触及了整个世界的表面,它封装得非常好。

安魂曲 事情有很多,但没有一件是坏的。 尽管出现了一些奇怪的技术错误,老实说,这对整体体验几乎没有造成什么影响,但阿索博的后续章节从各方面来看都是绝对的胜利。 从视觉上、机械上和叙述上来说,它检查了所有的条件,总而言之,我们对阿索博新招募的冒险典范充满了期待。 瘟疫传说3,有人看吗? 请。

 

你可以拿起 瘟疫故事:安魂曲 在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上。 欲了解更多游戏更新,请务必关注官方社交账号 点击此处.

瘟疫传说:安魂曲评论(Xbox Series X|S、PS5 和 PC)

你有我在你好

从视觉上、机械上、听觉上, 瘟疫故事:安魂曲 击中了所有正确的框,这使得我们很难找出漏洞。事实是,它赢得了我们的支持,如果它没有在年底获得大量奖项,我就该死了。

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。