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你好,邻居 3:我们所知道的一切

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你好,邻居 2 仍然有些粗糙。这系列游戏有很大的潜力,从非常成功的 你好,邻居 开始。游戏中的笑话、恐怖、隐身,每个部分的游戏玩法都非常创造性地组合在一起。然后,续集来了,我们对它的感觉很复杂,希望开发者能够通过补丁更新来挽回自己的面子。

然而,开发者的回答并不是完成续集或发布补丁修复,而是似乎决定开发 你好,邻居 3 。开发者似乎有一个特定的方向,他们想让这个系列朝着这个方向发展,发布第三个标题似乎是下一步。所以,在我们开始激动之前,让我们看看关于 你好,邻居 3 的所有信息。

什么是你好,邻居 3?

笑脸

你好,邻居 3 是一款即将发布的冒险游戏,旨在找到舒适和恐怖之间的完美平衡。它将是 你好,邻居 系列的第三个标题。根据 Steam 的说法,你可以期待做出不同的决定,这些决定会让你走上不同的道路。然而,你做出的每个决定都是“正确”的。同时,你将会闯入房屋并执行各种操作,这些操作将会带来令人兴奋的发现。

即将发布的游戏将设定在雷文布鲁克斯,你将会探索这个镇和邻近的房屋。这个镇已经被半数人口遗弃,剩下的居民拥有操纵这个镇命运的力量。另外,你的行为将被模拟并实时发生。

故事

树

你好,邻居 3 发生在一个叫雷文布鲁克斯的半废弃小镇上。然而,你的主角是这个镇的新来者。你会找到已经建立了关系的市民。他们受到不同的欲望和想法的驱使。然后,你将开始执行各种操作,这些操作将会影响这个镇的事件。随着时间的推移,你的影响将会戏剧性地改变雷文布鲁克斯的命运。

游戏玩法

楼梯

感谢 Steam,我们可以期待在最终游戏中看到以下关键特性。

  • 模拟: 你好,邻居 3 是一个 沙盒冒险 游戏,这意味着你有自由地走到哪里和探索世界。环境和你采取的行动将会实时模拟。另外,你将会遇到表现出独特行为的市民,这些行为基于他们的生活和个性。
  • 决策: 显然,你做出的每个决定都是“正确”的。然而,游戏将会使用一个系统,你的选择将会分支出复杂的目标和实现它们的方法。
  • 舒适和恐怖冒险: 你将会探索一个舒适但令人毛骨悚然的半废弃小镇,在早春时节。尽管人口稀少,但这里有很多回忆。

开发

汽车

尼基塔·科尔斯尼科夫(Nikita Kolesnikov)与 tinyBuild 合作,目前正在开发 你好,邻居 3 。他是这个系列的创造者。然而,尼基塔将会与一小队开发者一起在新游戏上工作,同时也遵循第一款游戏的开发方法。

第一款游戏非常棒,很多玩家都非常喜欢玩它。然而,你好,邻居 2 完全失败了。它有潜力;它只是遭受了太多问题,从破碎的承诺到糟糕的执行。因此,处理续集中的问题更有意义。相反,我们得到了一个新游戏。希望开发者能够从他们的错误中吸取教训,创造出一个完整且有价值的产品。

预告片

你好,邻居 3 还没有发布预告片。然而,我们有 第一份开发日志 在 YouTube 上。它作为第三个标题在开发中的官方公告。在视频中,尼基塔·科尔斯尼科夫带我们了解了即将发布的游戏的构思和原型阶段。他透露,他最初想开发一个竞争性的在线多人游戏,然后放弃了这个想法,转向合作模式。

在竞争性游戏中,想法是侵入其他玩家的房屋,偷走他们的东西,并使用它们来加强自己的房屋。虽然这是一个有趣的想法,但开发者转向了合作模式,你的团队与 AI 对战。AI 不是这个系列中的新概念,续集中的邻居由 AI 控制。然而,实现并不是非常好。

最后,开发者决定让你来到雷文布鲁克斯,这是一个几乎被废弃的镇。突然,奇怪的事件开始发生,你可以选择参与或不参与。同时,游戏中的角色也会适应你的选择。将会有未来的开发日志,它们将更深入地探讨开发进度,以及即将发布的游戏的环境和氛围。目前,开发者处于原型阶段,所以可能还需要很长时间。

发布日期、平台和版本

你好,邻居 3:我们所知道的一切

你好,邻居 3 的发布日期尚未宣布。我们刚刚收到第一份开发日志,它没有给我们任何关于游戏发布时间的提示。所以,如果你想跟踪发布情况,你可以 将游戏添加到你的 Steam 愿望清单 中,以便在游戏发布时收到通知。

目前,我们只能确认 PC 设备是即将发布的游戏的唯一平台。系列中的第二款游戏在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、任天堂 Switch 和 PC 平台上发布。同时,第一款游戏在所有主要平台上发布,包括 iOS 和 Android。所以,可能即将发布的游戏也将被移植到更多平台上。

至于版本,目前还太早说是否会有可预购的版本。由于仍有一些细节尚不明确,你可以 关注官方社交媒体 以跟踪新的更新。

那么,你的想法是什么?你会在 你好,邻居 3 发布时购买一份吗? 让我们知道你的想法,通过我们的社交媒体

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。