精选
黑暗画集系列中每款游戏的排名
到目前为止,黑暗画集系列(The Dark Pictures Anthology)表现得很好,这是一系列基于选择的、交互式的、电影化的戏剧和生存恐怖视频游戏。四款游戏已经上市,第四款游戏以一场大结局结束了第一季。接下来,将有四款新游戏每年发布,组成完整的八款游戏。根据该系列的成功程度,黑暗画集将扩展到更高的高度,包括衍生作品和主线作品。
期待着即将到来的内容,我们已经汇集了黑暗画集系列第一季的标题。当然,每款游戏都有其优点,每个标题都是一个值得考虑的独立作品。然而,一些标题比其他标题略有优势,即使只是一点点。准备好了吗,我们将为您介绍黑暗画集系列中每款游戏的排名,从最差到最好。另外,我将更仔细地审视每个标题的剧情,因此请注意剧透。
4. Медан的人(2019)
黑暗画集系列的第一款游戏肩负着重大的责任。它是继超级大规模游戏(Supermassive Games)的《直到黎明》(Until Dawn)大获成功之后的作品。该想法是黑暗画集将共享类似的DNA,但提供更短、更具互动性的体验。虽然规模较小,但粉丝们可以更好地与这些游戏建立联系,同时为开发者提供更具灵活性的分集式发布方式。
不幸的是,Медан的人并没有完全达到预期。角色较少,这本身并不是坏事。然而,他们也没有给人留下深刻的印象,这本应该是相反的。由于角色较少,我期望Медан的人能够更好地展现每个角色的魅力。特别是当黑暗画集游戏的一个吸引人的方面是,玩家可以选择哪个角色要拯救,哪个角色可以放弃的时候。没有适当的角色发展,你可能会让所有角色都死去。
为了避免剧透,我只能将Медан的人的结局描述为荒谬的。整个过程,你被迫做出生死抉择。所有的一切似乎都很严重,有些方面在更大的范围内很重要。然而,当最终的转折被揭露时,你所做的所有努力开始感觉像一堆废话。结果,所有的怪物都不是真实的,而是由某种化学生物武器引起的幻觉。
另一方面,很少有恐怖游戏会将自己描绘在破旧的船上。在甲板下,你会感到一股寒意,期待着怪物和鬼魂从角落跳出来。令人毛骨悚然的是,当字幕滚动时,你会感到一丝痛苦,因为没有一个恐怖的冒险应该这么快就结束了。
3. 小希望(2020)
四名学生和一名教授出发去马萨诸塞州的树林进行旅行。在途中,他们发生了一起事故,导致他们在寻找帮助的过程中迷失在了神秘的废弃小镇——小希望。然而,这个镇却变成了他们的噩梦,困住了他们,并用过去的幻象来折磨他们。这个团体揭露了令人不安的秘密,同时被复仇的鬼魂追赶。整个过程中,镇上的气氛并没有太大的帮助,伴随着真正令人毛骨悚然的声音和视觉设计。所有的一切都为一个难忘的刺激做好了准备。
不幸的是,小希望遭受了情节问题的困扰,包括这样一个想法:发生的事件只是某个角色想象力的产物。也许这是一个在最后时刻让你大吃一惊的转折。然而,当你觉得自己经历的噩梦毫无意义时,效果却是相反的。你会觉得很搞笑,当你意识到Медан的人也使用了同样的荒谬的转折。
尽管结局令人失望,小希望的剧情还是相当雄心勃勃的。创新性的,甚至。有一个很好的时间膨胀感,以及重复相同事件并仍然面临相同命运的感觉。另外,小希望在游戏性和视觉效果方面都有了显著的改进,包括摄像角度和快速时间事件。游戏流畅度也比Медан的人更好,所有这些都没有被忽视。
给予应有的赞扬,并考虑到引入意外转折的努力,即使它们需要更多时间来酝酿,我认为小希望将暂时占据黑暗画集排名的第三位。考虑到游戏性和视觉效果的改进,以及创新性的剧情,小希望是一个值得注意的作品。
2. 灰烬之家(2021)
接下来是第三款游戏,灰烬之家,这款游戏让人联想到《木乃伊》。灰烬之家将Медан的人踢出排名,因为它拥有更好地书写的角色,你可以很容易地与他们产生共鸣。情感高涨,玩家不断被挑衅,关于拯救角色或让他们早早死去的选择。另外,灰烬之家与Медан的人和小希望不同,没有在结尾处使用荒谬的转折来抹去你所有的努力。
此外,灰烬之家呈现了一个比之前的游戏更大的威胁。游戏设定在伊拉克,一群士兵被困在一个古老、广阔的地下庙宇中。很快,他们意识到自己并不孤单。有什么怪物般的东西潜伏在阴影中。吸血鬼般的生物。至少这次,你有战斗训练可以依靠,这让你想要奋斗,而不是只是走过场。
最重要的是,灰烬之家将所有必备的游戏元素融合在一起,从精心设计的、令人恐惧的怪物到紧张、令人毛骨悚然的时刻,这些时刻通过声音和视觉设计得到了放大,并且有一个深入探索角色个性的故事,能够让你坐在座位的边缘,紧张地度过整个游戏过程。没有令人失望的剧情转折,没有让你觉得选择是暂时的。角色有发展的弧线,让你觉得他们不是你开始这个噩梦时的同一个人。一个充满氛围的故事,见证了伊拉克战争的毁灭性影响。还能要求什么呢?
1. 恶魔在我身边(2022)
似乎灰烬之家将成为超级大规模游戏的最佳黑暗画集作品。然而,开发者决定以一场大结局结束第一季,偏离了灰烬之家经过验证的动作电影风格,转而选择将玩家拉入一个受1890年代连环杀手H.H.霍姆斯启发的现实惊悚片中。
游戏从一支纪录片摄制组探索连环杀手的复制品——谋杀城堡开始。很快,他们被困在酒店的幽闭空间中,挣扎着想要逃脱霍姆斯的死亡陷阱。也许是现实生活中的灵感使得恶魔在我身边成为迄今为止最可怕的游戏。或者是酒店走廊中的恐惧感,让你想要蜷缩在角落里哭泣。
恶魔在我身边中的每个场景都感觉像是一个受《锯》启发的剧集,每个角色的动机、恐惧、成瘾和健康问题都被利用。没有前几款游戏中的超自然或幻想元素。相反,一个疯狂的犯罪大师设计了所有场景,通过监控系统监视摄制组,并设置了令人不安的方式来消灭他们。
赌注对你不利。你总是觉得自己无助,好像危险潜伏在每个角落。如此之甚,以至于如果你最终在酒店的恐怖中幸存下来,这实际上会让你感到相当兴奋。恶魔在我身边是结束黑暗画集系列第一季的完美方式,并为最终季设定了很高的标准。如果你想从哪一款游戏开始你的黑暗画集之旅,我会毫不犹豫地推荐恶魔在我身边。











