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装甲核心6:鲁比孔之火 —— 我们所知道的一切

在忠实于FromSoftware的标志性动作角色扮演游戏(ARPG)系列的粉丝眼中,鲁比孔不仅仅是一种碳酸饮料;它是一个遥远的星球,渴望在全球灾难将其支柱化为灰烬之后恢复。这至少在某种程度上,是即将在著名工作室的即将推出的装甲核心传奇中的一个片段,我们自2013年的装甲核心:审判日以来就没有真正听说过它。

从软件自2013年以来已经有近十年没有激发机甲动作系列的火焰,这也意味着在即将推出的火之鲁比孔中有很多东西需要弥补。问题是,我们实际上对长期期待的第六部著名选集知道什么?好吧,这里有你在明年预购之前需要记下的所有内容。

什么是装甲核心6:鲁比孔之火?

装甲核心6:鲁比孔之火是一款由FromSoftware开发的即将推出的第三人称机甲动作游戏,FromSoftware以其获奖的动作角色扮演游戏(如艾尔登环、隻狼:暗影双死、黑暗之魂等)而闻名。与其前几章一样,玩家可以组装和驾驶最先进的机械套装,并使用它来压倒敌人和粉碎不断演变的挑战。

简而言之,这不是一个灵魂类游戏,尽管它将借鉴一些在隻狼:暗影双死中看到的战斗。“没有直接指向隻狼的元素,但我觉得这两款游戏都具有相同的战斗精髓,例如激进的、速度变化和动作导向的战斗,”FromSoftware的山村胜宏在接受IGN采访时说。

那么,它是什么呢?根据其官方媒体页面,装甲核心6:鲁比孔之火将是一种“新的动作体验”,它将为新的机甲战斗世代带来FromSoftware的强大游戏性和创新设计,这是很多人最初认为已经死去和被埋葬的。并且,如果这还不能激起你的兴趣,那么它的故事可能会。说到这个故事…

故事

“在遥远的鲁比孔3号星球上发现了一种神秘的新物质,”官方描述这样写道。“作为一种能源来源,这种物质预计将极大地推进人类的技术和通信能力。

历史上,玩家一直扮演雇佣兵的角色,接受公共和私营部门的合同,使用先进的机甲套装——装甲核心。从披露中可以看出,这在火之鲁比孔中也会如此。直到FromSoftware或万代南梦宫披露更多信息之前,很多叙事将保持开放,供人们猜测。

游戏玩法

装甲核心传奇的资深玩家可能知道其典型的游戏玩法。对于那些不知道的人来说,这很简单,但要掌握它却非常困难。像其灵魂类的堂兄弟一样,火之鲁比孔的玩家可以期待通过装甲核心的视角体验激动人心的近距离战斗,装甲核心拥有完全可定制的组件和3D机动性。

“对于这个标题,通过继续攻击甚至最强大的敌人,冲击力可以打破敌人的姿势并造成大量伤害 —— 一次重击,”山村胜宏在被问及战斗时说。“这是战斗中慢速和快速变化的起点,当与远距离交火和近距离肉搏战结合时,敌人和他的机器会激烈地相互交战,创造出只有机甲才能参与的更加激进和动态的战斗。”

“与其说这是一个反击机制,不如说我们想强调的是继续攻击和继续进攻的理由,”山村继续说。“你想在战斗中为自己创造机会,并让战斗对玩家有利。所以,我们认为这将在装甲核心VI的战斗中创造一个很好的来回流动,并创造出一种很好的进攻和防御游戏的混合……但我们希望玩家觉得他们可以不断地压制敌人,这就是为什么我们加入了一些这些系统的原因。”

开发

装甲核心6:鲁比孔之火由FromSoftware开发,万代南梦宫发行。虽然很多人认为日本工作室直到2009年发布恶魔之魂才真正走向成功,但其他人则认为1997年的装甲核心才是工作室的谦逊起点。

自成立以来,装甲核心已经发展到包含五个主要版本和近二十个衍生作品,跨越多个平台。装甲核心6:鲁比孔之火标志着该系列在沉寂近十年后回归。根据FromSoftware的说法,第六章将于2023年在旧世代主机、现世代主机和PC上发布。

预告片

FromSoftware正式宣布了装甲核心系列的第六部作品,在2022年12月8日播出的游戏奖中。虽然游戏的片段在同年一月被泄露,但直到工作室在年度颁奖典礼上确认后,粉丝们才首次看到这款即将推出的游戏。你可以在上面的嵌入式视频中看到它。

发布日期、平台和版本

装甲核心6:鲁比孔之火将于2023年在Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5和PC上发布。截至撰写本文时,FromSoftware和万代南梦宫都没有提到这款游戏将作为日一专属加入Game Pass或PlayStation Plus。目前看来,火之鲁比孔似乎只会作为全价的实体和数字拷贝提供。

至于发布版来说,现在还为时过早。也许,如果我们幸运的话,FromSoftware会在游戏发布窗口的六个月左右宣布它们。希望如此。

对于FromSoftware的装甲核心6:鲁比孔之火的更多信息,请务必关注官方社交媒体账号这里。我们将在这里的Gaming.net上发布任何更新。

 

那么,你的看法是什么?你会购买装甲核心6:鲁比孔之火的拷贝吗?请在我们的社交媒体这里或下面的评论中告诉我们。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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