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游戏史上5大最令人震惊的骗局

放置微交易之外,游戏行业多年来一直受到玩家的失望,大多数玩家在某个时候或另一个时候都感到被某种狡猾的骗局所背叛。虽然大多数开发者知道如何保持真实,并且价格固定没有隐藏的成本——但有些开发者却通过在玩家最低迷的时候使用骗局来生成更多的收入。

当然,当我说骗局时,我指的是那些具有可疑的现金数量和很少给予其客户的回报的项目。是的,那些东西。简单的骗局。有很多这样的项目在野外——其中很多都聚集在Kickstarter上来找到他们的潜在受害者。但是,你能做什么呢?这就是事实,我们只能从中学习并继续前进。然而,这五个项目却一直徘徊在那里,从它们的诞生开始就令人厌烦。*在这里插入讽刺的评论*

5. 星际公民

啊,是的,星际公民。你可能已经听说过它。你知道——那个300万美元的Kickstarter项目?是的。那个项目。

自2012年首次亮相以来,星际公民已经从500,000美元的Kickstarter目标中积累了3.39亿美元,你会以为星际公民的开发者至少会发布一些内容,对吧?但是,他们没有——或者至少没有足够的内容来满足如此庞大的追随者。并且,有这么多钱投入到这个项目中——人们开始感到有点恼火是理所当然的。

当然,伟大的游戏需要时间,并且星际公民绝对不是一个普通的视频游戏,具有几个重复的功能。但是,话虽如此,有超过3亿美元的资金,你会期待更大的回报。并且,直到星际公民开始提供更多的内容,支持者将继续感到被利用,感觉他们可能永远不会得到满足。

 

4. 模拟人生

“哦,你想要完整的包裹?糟糕,我需要再收取200美元…”

Electronic Arts几乎以在每个发布的半成品包中添加几十个微交易而闻名。并且,模拟人生不幸的是,也是使用狡猾的DLC来增加收入的平台之一。然而,玩家往往不知道,游戏的大部分体验往往包含在几个扩展包中,而不是基本游戏本身。

无论是为你的狗添加几套额外的服装,还是为你的家庭添加新的职业路径——扩展包一直在过去的几年中找到方法来提高游戏体验。并且,EA作为EA,永远不会犹豫利用这一点,通过不断发布内容包——有时只包含最小的额外内容。所以,你可以理解为什么用户认为模拟人生是一个骗局。这完全是没有必要的,并且对那些花了很多钱来玩它的人来说是不公平的。

 

3. Shenmue III

我们还是喜欢Dreamcast版本,谢谢。

在2015年被重新启动后,Shenmue基本上只有一种结局——那就是成为任何曾经玩过它的人的记忆。当然,这是在2015年被重新启动之后发生的。并且,哇——那真是一个事件的序列。一个涉及600万美元、几个狡猾的动作和大量神秘的营销策略的事件。

作为一个具有全球支持的特许经营,Shenmue的粉丝们没有花太长时间就承诺支持这个事业并为第三部作品点燃了火焰。然而,即使在宣布几年后,Shenmue III只展示了几个片段,尽管已经投入了600万美元的资金。几年后,它终于发布了——并且令人震惊地糟糕,并且根本不是开发商Ys Net最初承诺的那样。所以,人们自然会问600万美元去哪里了——因为它绝对没有被用在Shenmue III上。哼哼。

 

2. 梦幻世界

梦幻世界成为现实的那一天将会被载入史册,就像Electronic Arts停止在FIFA中添加微交易一样。剧透:这两件事都不太可能很快发生。

啊,是的,梦幻世界:一个游戏,据说是将要结合所有视频游戏类型的终极组合。哦,并且根据团队的说法——这将是最终的“终极游戏”,将会让整个行业感到羞愧。那么,这个近乎完美的愿景到底发生了什么,你问?好吧,幸运的是,命运发挥了作用。命运狠狠地打击了他们。

在Kickstarter上花费了大量时间吹嘘这个过于雄心勃勃的项目后,开发商梦幻世界继续确保了他们的里程碑——1万美元,以便开始alpha版本的工作。并且,我知道你在想什么:怎么可能只用1万美元就能制作出这样的游戏?这根本不可能——尤其是对于这样水平的游戏。然而,根据团队的说法,资金已经由“硅谷一些最好的投资者”提供。然而,拥有严重缺乏经验和大量被盗和可破解的资产——梦幻世界能够在甚至开始预alpha版本之前就挖掘了自己的坟墓。并且,直到今天仍然如此。这是一个即使是最有知识的工作室也无法完成的不可能完成的任务——更不用说两个没有经验的家伙和他们的狂妄自大了。

 

1. RAW

我不喜欢说这句话——但你永远不会玩这个游戏。

如果令人难以置信的雄心勃勃的生活模拟游戏RAW没有找到你,那么你就很幸运,不像其他成千上万个不幸的人,他们被一个令人难以置信的电影预告片欺骗了。幸运的是,Kickstarter(开发商Killerwhale Games用于收集所需资金的平台)能够在游戏未能提交足够的游戏内容或证据证明其存在之前关闭了该活动。

Killerwhale承诺要建立一个开放世界,并且有无数条路径可以让你的角色走上——他们承诺要建立一个有史以来最雄心勃勃的游戏,甚至可以让侠盗猎车手看起来像一个廉价的安卓手机游戏。然而,尽管有超过20万美元的Kickstarter资金,团队却从未发布过任何材料,除了电影预告片,大部分是使用Unity资产构建的。因此,在带着几乎25万美元逃跑之前,Kickstarter能够介入并撤回资金,有效地阻止了一个令人担忧的骗子。调皮,调皮。

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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