Технологія
Muse AI від Microsoft створює ігрові світи з ігрового процесу
Microsoft (MSFT + 0.24%) просто впустив щось велике для ігри та ШІ спільнота — Muse. Muse, яку краще називати Моделлю світу та людської дії (WHAM), — це новий проєкт Microsoft щодо об’єднання штучний інтелект та ігрову уяву. Ви можете уявити його як надзвичайно корисного помічника для розробників ігор для створення візуальних елементів та пришвидшення всього процесу. Тож давайте розберемо його детальніше!
Що таке Muse?
Muse від Microsoft – це новий вид інструменту ШІ. Офіційно вона називається моделлю світу та людських дій (WHAM). Простіше кажучи, це генеративна модель штучного інтелекту, розроблена, щоб допомогти з ідеями ігрового процесу.
Muse був розроблений Microsoft Research у співпраці з ігровою студією теорія ніндзя. Вони використовували дані ігрового процесу з Гра на Xbox Кровотеча. Штучний інтелект вчився на семирічних даних ігрового процесу людини. Ви можете розглядати це як штучний інтелект, який спостерігає за тим, як люди грають, а потім створює нові ігрові сценарії.
Що означає Muse від Microsoft для ігор?
Муза не покликана замінити людську творчість. Натомість це інструмент для розробників ігор. З Muse творці можуть швидко досліджувати нові ідеї ігрового процесу. Це допомагає дизайнерам побачити різні шляхи розвитку гри. Наприклад, надавши Muse кілька секунд ігрового процесу, ШІ може створити кілька можливих продовжень. Це може зробити раннє прототипування швидшим і легшим.
Розробники бачать, що може спрацювати, перш ніж вкладати багато часу та грошей. Крім того, Muse може допомогти зберегти старіші ігри. Багато класичних ігор важко грати на сучасному обладнанні. З Muse AI ці ігри можуть бути перероблені для сучасних пристроїв. Це означає, що більше людей зможуть насолоджуватися старими фаворитами на нових платформах. Крім того, ігри також можна легко переносити.
Чим корисний Muse AI?
Muse корисний кількома способами для розробки ігор:
Ідея та прототипування
Ігрові команди можуть використовувати Muse для мозкового штурму ідей. Він приймає коротку підказку та створює кілька ігрових послідовностей. Це дозволяє дизайнерам бачити різні сценарії без кодування кожної деталі.
Збереження гри
Muse має потенціал відродити класичні ігри. Вивчаючи минулі ігрові дані, це може допомогти переосмислити старі назви. Отже, це робить їх придатними для гри на сучасних системах, зберігаючи історію ігор для нових поколінь.
Творча співпраця
Цей інструмент розроблений як допоміжний. Воно доповнює творчий процес, а не замінює людський талант. Розробники все ще вирішують, які ідеї використовувати, тому цей інструмент покликаний звільнити час для більш творчої роботи.
Стійкість
Головним досягненням Muse AI від Microsoft є його здатність зберігати вихідні дані. Коли вносяться модифікації, Muse зберігає ці зміни протягом усієї згенерованої послідовності — функція, якої немає в інших генеративних моделях ШІ.
Розвиток Muse
Muse було створено в результаті спільного процесу. Microsoft Research співпрацює з Ninja Theory, фірмою, яка спеціалізується на інноваційному дизайні ігор. Вони зібрали дані про геймплей з Bleeding Edge. Ці дані були зібрані від фактичних гравців за певний період часу. ШІ був навчений цим великим даним. Іншими словами, Muse навчався, спостерігаючи за процесом гри, зокрема за тим, як гравці рухалися, реагували та діяли в ігровому світі.
Крім того, навчання було суворим. Цей інструмент штучного інтелекту вивчав фізику ігрового світу та те, як дані контролера перетворюються на ігрові дії. Хоча навчальний процес включає численні складні етапи, які відбуваються за лаштунками, кінцевий продукт є інструментом, який розробники ігор можуть використовувати, не знаючи всіх технічних деталей.
Крім того, офіційний блог Microsoft і стаття, опублікована в Nature детально розкажіть про те, як була створена Muse. Вони пояснюють, що модель передає відчуття 3D-ігрового світу та генерує послідовні ігрові послідовності. Це показує, що незважаючи на те, що штучний інтелект Muse може здаватися вигаданим ігровим процесом, він насправді відображає основні правила гри.
Що дає Muse AI творцям ігор?
Для розробників ігор Muse пропонує новий спосіб підвищити креативність. Ось що це приносить до столу:
Прискорення мозкового штурму
Замість того, щоб починати з нуля, розробники можуть використовувати цей інструмент, щоб миттєво досліджувати різні можливості. Це пришвидшує ранні етапи розробки гри та економить масу часу.
Зменшення витрат
Створення прототипу може бути дорогим і трудомістким. З Muse розробники можуть тестувати ідеї швидко та з меншими інвестиціями.
Розширення можливостей
З Muse світ ігор може розширитися за традиційні межі. Це може допомогти створити сценарії, які інакше не розглядалися. Інструмент відкриває нові можливості для розробки ігор.
Підтримка збереження
І, як згадувалося вище, одна захоплююча можливість — використання Muse для оновлення старих ігор. Є багато класичних ігор, які залишилися позаду, оскільки вони несумісні з сучасними комп’ютерами. Це може допомогти в адаптації цих ігор і гарантувати, що вони залишаться доступними для сучасної аудиторії.
Майбутній потенціал музи Microsoft
Muse все ще перебуває на ранній стадії розвитку. Наразі візуальні ефекти ігрового процесу генеруються з низькою роздільною здатністю (300×180 пікселів). Через це результат виглядає дещо грубуватим. Однак справжнє захоплення пов'язане з його майбутнім потенціалом. Ви також можете переглянути результати ігрового процесу штучного інтелекту Muse від Microsoft у їхньому офіційна публікація в блозі.
Тепер деякі люди можуть вважати низьку роздільну здатність безглуздим. Але з часом Muse AI також покращиться. Пізніші оновлення можуть створювати візуальні ефекти з вищою роздільною здатністю, як-от 1080p. Це дасть набагато точніше уявлення про те, як буде виглядати гра. Але для отримання такого рівня деталізації можуть знадобитися роки. Він все ще знаходиться в стадії розробки, і додаткові дослідження зрештою дозволять покращити його результати.