Tốt nhất
TINY METAL 2: Mọi Điều Chúng Tôi Biết
Động cơ gầm rú. Những chiếc xe tăng kim loại bò qua cánh đồng. Hạm đội hải quân xé toạc những vùng biển bão tố. TINY METAL 2 đưa loạt game lên một tầm cao mới. Nó pha trộn lối chơi lưới cổ điển với những trận chiến quy mô lớn hơn. Lần này, cuộc chiến trải dài khắp đại dương và bầu trời chứ không chỉ trên đất liền. Vì vậy, một bước đi sai lầm có thể đánh chìm cả hạm đội hoặc mất một thành phố. Hơn nữa, nhịp độ nhanh hơn và sắc bén hơn trước đây. Các quốc gia bị tổn thương bởi những cuộc chiến cũ lại một lần nữa giao tranh. Các phe phái xung đột vì quyền lực và sự sinh tồn. Giống như các tựa game TINY METAL trước đây yêu cầu người chơi suy nghĩ trước, phần tiếp theo này đòi hỏi họ còn nhiều hơn thế. Cuối cùng, mọi quyết định đều quan trọng.
TINY METAL 2 là gì?

TINY METAL 2 là một game chiến thuật theo lượt được xây dựng bởi AREA 35. Nó ra mắt sau TINY METAL (2017) và TINY METAL: Full Metal Rumble (2019). Phần tiếp theo lần đầu tiên giới thiệu chiến đấu hải quân. Tàu ngầm, tàu sân bay và thiết giáp hạm giờ đây tham gia cuộc chiến.
Người chơi di chuyển các đơn vị trên một lưới. Bộ binh chiếm giữ các thành phố và nhà máy để thu thập tài nguyên trong khi xe tăng, máy bay và pháo binh thống trị chiến trường. Ngoài ra, các hạm đội hải quân khổng lồ cắt đứt các đơn vị dự bị và khóa chặt các tuyến đường biển. Mỗi quyết định định hình diễn biến của trận chiến.
Các chỉ huy trở lại với những khả năng đặc biệt được gọi là Ultra Powers. Chúng có thể thay đổi cục diện chỉ trong một lượt. Hơn nữa, mỗi chỉ huy mang đến những buff khác nhau phù hợp với những chiến lược nhất định. Điều này có nghĩa là việc chọn đúng thủ lĩnh cũng quan trọng như xây dựng đúng quân đội.
Nó cũng là một game hợp tác hỗ trợ các chế độ trực tuyến. Người chơi có thể cùng nhau tham gia chiến dịch hoặc chiến đấu trong các trận giao tranh. Nó cũng có hơn 100 bản đồ được lên kế hoạch, mỗi bản đồ đều có bố cục và thử thách hóc búa. Nói tóm lại, TINY METAL 2 giống như một bước tiến lớn tiếp theo của loạt game.
Giao diện người dùng sạch sẽ và dễ theo dõi. Hơn nữa, các trận chiến diễn ra trơn tru mà không bị kéo dài. Và tương tự như vậy, cả người mới và người chơi kỳ cựu đều có thể lao vào ngay lập tức.
Cốt truyện

Câu chuyện tiếp nối từ những cuộc chiến TINY METAL trước đó. Nathan Gries, một chỉ huy từ Quân đội Artemisian, mất chiến hạm của mình vào tay cướp biển Corsair. Corsario, từng là một quốc gia tự hào, giờ đây tồn tại thông qua hải tặc sau khi mất quê hương. Họ tấn công với tốc độ và sức mạnh, đẩy những người khác vào xung đột.
Artemisia phản ứng bằng phòng thủ và trả đũa. Trong khi đó, Zipang quan sát từ xa, chờ đợi thời cơ tấn công. Nanh Trắng, nhóm lính đánh thuê do Wolfram lãnh đạo, bị cuốn vào cuộc chiến. Ngoài ra, Nghĩa Địa Tàu, một vùng biển đầy xác tàu đắm, trở thành sân khấu cho những trận chiến mới. Cốt truyện không chỉ nói về lãnh thổ. Nó liên quan đến sự tin tưởng, mất mát và phản bội. Ở đây, kẻ thù trở thành đồng minh, và bạn bè xung đột. Mối liên kết giữa chính trị và cái giá con người được đào sâu hơn. Nhiều RPG chiến thuật làm mờ ranh giới giữa ai là bạn và ai là kẻ thù. Tuy nhiên, TINY METAL 2 cho thấy rõ các liên minh có thể trở nên mong manh như thế nào.
Đối với Nathan, cuộc chiến này là chuyện cá nhân. Anh ta phải cân bằng giữa trả thù và nhiệm vụ. Hơn nữa, mỗi chỉ huy phải đối mặt với những vết sẹo của riêng họ từ những trận chiến trong quá khứ. Cuối cùng, câu chuyện đặt ra câu hỏi liệu lòng trung thành có thể tồn tại khi chính thế giới cảm thấy tan vỡ. Mỗi chỉ huy đều có tiếng nói và mục đích riêng. Kết quả là, ngay cả những đoạn hội thoại nhỏ cũng mang sức nặng. Và mọi liên minh đều có cảm giác như có thể nứt vỡ bất cứ lúc nào.
Lối chơi

TINY METAL 2 bám sát lối chơi chiến thuật theo lượt trên lưới. Bạn di chuyển các đơn vị, chiếm giữ các tòa nhà và vượt mặt kẻ thù. Mỗi ô vuông đều quan trọng, và mỗi lựa chọn đều mang sức nặng. Giống như Advance Wars cổ điển, chiến lược được xây dựng từng bước một.
Hệ thống hải quân mới thay đổi mọi thứ. Tàu ngầm ẩn mình dưới nước cho đến khi bị phát hiện. Tàu sân bay phóng máy bay tấn công sâu vào chiến tuyến của đối phương. Thiết giáp hạm bắn phá kẻ thù từ xa, khóa chặt các vùng biển. Hơn nữa, kiểm soát hải quân quyết định liệu quân đội trên bộ của bạn có thể tiếp cận chiến trường hay không.
Ultra Powers của Chỉ huy thêm nhiều kịch tính hơn. Một nước đi có thể lật ngược tình thế một trận chiến. Hơn nữa, thời điểm trở nên quan trọng; sử dụng sức mạnh quá sớm có thể phản tác dụng. Trong lối chơi hợp tác, sức mạnh của một người chơi có thể cứu hạm đội của người khác, điều này làm cho tinh thần đồng đội càng thêm sắc bén.
Sự căng thẳng không bao giờ giảm bớt. Một sai lầm duy nhất có thể nhanh chóng tạo thành hiệu ứng tuyết lăn. Mỗi nước đi đều cảm thấy quan trọng, và mỗi chiến thắng đều cảm thấy xứng đáng. Kết quả là, TINY METAL 2 pha trộn sự chính xác, bản năng và áp lực thành một vòng lặp căng thẳng.
Quá trình phát triển

AREA 35 là đơn vị đứng sau TINY METAL 2, tiếp tục loạt game mà họ đã bắt đầu với phần đầu tiên. Nó có nhiều bản đồ hơn, các phe phái sâu sắc hơn và cơ chế sắc bén hơn. Ngoài ra, phần tiếp theo chạy trên Unreal Engine 4, mang lại hình ảnh mượt mà hơn và chi tiết hơn. PC là nền tảng đầu tiên được xác nhận, mặc dù các bản phát hành khác có thể sẽ theo sau. Hơn nữa, studio có kế hoạch cập nhật liên tục để giữ cho các trận chiến cân bằng và tươi mới. Nói tóm lại, TINY METAL 2 đánh dấu bước tiến lớn nhất của AREA 35 cho đến nay.
Trailer
Trailer thông báo đặt ra tông màu chỉ trong vài giây. Nó mở ra với những con tàu thép trên biển. Trực thăng bay vo ve trên cao, xe tăng rền vang trên mặt đất, trong khi những con tàu khổng lồ thống trị các vùng biển. Những vụ nổ bùng lên khắp lưới khi tiếng trống đập mạnh trong nhạc nền.
Sau đó, các chỉ huy xuất hiện, gọi tên Ultra Powers của họ. Chân dung của họ lóe lên trên màn hình. Các đơn vị tràn lên phía trước và các hạm đội đụng độ. Hơn nữa, các lớp phủ chữ được nhấn mạnh. Chiến đấu trên Bộ, trên Không, và giờ đây là Trên Biển.
Trailer cũng hé lộ hơn 100 bản đồ chiến dịch và giao tranh. Trong lối chơi nhiều người, các trận chiến diễn ra nhanh chóng, với tối đa 8 người chơi chiến đấu đồng thời. Giống như những game đầu tiên thu hút được lượng fan hâm mộ, phần này hướng tới nhiều hơn thế.
Nó có thể được so sánh với Advance Wars, nhưng nó có một điểm xoắn hải quân độc đáo. Nó có hình ảnh khá sắc nét và thiết kế âm thanh rõ ràng. Hơn nữa, hình ảnh cuối cùng của Nathan trên một thiết giáp hạm dưới bầu trời đỏ để lại một suy nghĩ rõ ràng: b