Tốt nhất
5 Trò Chơi Nền Tảng Tồi Nhất Mọi Thời
Trong suốt lịch sử của trò chơi, thể loại trò chơi nền tảng đã sản xuất một số trò chơi khá tốt, như Atari và Mario Kart. Tuy nhiên, có một số trò chơi được phát triển và thiết kế rất kém đến nỗi việc chơi chúng trở thành một trải nghiệm khó chịu cho người chơi. Thậm chí từ các nhà phát triển hàng đầu cũng có một số trò chơi dễ dàng rơi vào danh mục rác. Dưới đây là một số lựa chọn của chúng tôi về những trò chơi nền tảng tồi nhất sẽ đưa bạn lên chuyến tàu đến thị trấn khó chịu.
5. Super Mario Bros: The Lost Level
Super Mario Bros: The Lost Levels được phát hành lần đầu tiên vào năm 1986 như một phần tiếp theo của Super Mario Bowser. Giống như trong trò chơi trước, các anh em Mario, Mario và Luigi, phải cứu công chúa Peach. Tuy nhiên, không giống như trong các trò chơi trước, trò chơi này nâng cao mức độ khó lên một tầm cao mới. Các nhà thiết kế có thể đã có một ý nghĩa hài hước khi đặt tên cho nó là Lost Level. Luigi có giày làm bằng xà phòng và anh ta trượt nhiều lần đến nỗi anh ta chết. Điều này thật khủng khiếp nếu bạn đã đầu tư vào nhân vật. Nó làm hỏng cách bạn điều hướng trò chơi.
Một nguồn gây khó chịu khác là giày của Mario, không đủ cao để anh ta nhảy, vì vậy anh ta tiếp tục nhảy nhưng không đạt được tiến bộ. Bạn có thể sẽ nhảy tại cùng một điểm trong nhiều phút. Nó giống như một vòng lặp làm cho trí óc phát điên. Một số người chơi đã mô tả nó như một “trò đùa”, một trò chơi được thiết kế khó một cách cố ý không có lý do cụ thể. Trò chơi đầy rẫy những kẻ thù ẩn, cái chết không thể đoán trước, nấm độc và những thứ khó khăn khác. Trên thực tế, trò chơi được coi là khó đến nỗi các nhà xuất bản không phát hành nó ở Mỹ vì sợ nó sẽ làm cho người Mỹ khó chịu.
4. Spyro: Enter the DragonFly
Spyro: Enter the Dragonfly là phần thứ tư trong loạt trò chơi Spyro the Dragon, và nó được thiết kế cho PlayStation 2 và Nintendo GameCube. Insomniac Games tạo ra trò chơi này để tiếp theo ba phần trước. Không giống như các phần trước, phần này không phải là tốt nhất trong số đó. Phát hành lần đầu vào năm 1998, trò chơi này đã mang lại hy vọng về một trải nghiệm chơi game tốt. Cho rằng các trò chơi khác như Sonic the Hedgehog và Crash Bandicoot đã rất thành công vài năm trước đó, điều đó là có thể. Lần phát hành đầu tiên khá tốt và mọi người đã thích nó, nhưng việc nâng cấp phần cứng vào năm 2002 đã làm mọi thứ trở nên tồi tệ.
Từ các cấp độ không đồng đều đến các lỗi khiến trò chơi không thể chơi được và cánh của Spyro bùng cháy, trò chơi này基本 không thể chơi được. Thời gian tải lâu sẽ thử thách sự kiên nhẫn của bạn. Nếu bạn ghét việc internet tải lâu, hãy tưởng tượng điều gì xảy ra khi nhân vật bị đóng băng trên màn hình trong vài phút. Các nhà phát triển đã vội vàng và không hoàn thiện trò chơi, điều đó có thể đã giữ cho trò chơi trong cùng một hạng với các trò chơi khác, nhưng không may, nó đã thất bại. Họ thậm chí đã có một điểm mà trò chơi bị hủy bỏ tạm thời, vì vậy mọi người đi làm và được yêu cầu trở về nhà.
3. Ninjabread Man
Data Design Interactive phát hành NinjaBread Man vào năm 2005 cho PlayStation 2 và Windows. Với phiên bản Wii, người chơi có thể chiến đấu với kẻ thù trong khi cầm kiếm. Ninja Man, người chỉ là một người đàn ông làm bằng bánh gừng, được thiết lập trong một thế giới khá tốt, nhưng máy console có thể dễ dàng làm cho bạn khó chịu. Trò chơi không có cốt truyện để theo dõi và bạn sẽ phải tự tìm đường ở mỗi cấp độ. Cấp độ đầu tiên bạn nhận được là hướng dẫn; sau đó bạn đi đến cấp độ 1-4. Trong suốt các cấp độ này, bạn sẽ thu thập cùng một loại quả cầu hoặc lọ.
Thật không may, máy console không hoạt động như mong đợi và tính năng nhảy của máy console sẽ khiến bạn điên tiết. Không có đủ sự kiên nhẫn trên thế giới này để bạn có thể làm việc với máy quay trong trò chơi này. Nó chuyển đổi giữa tĩnh và không ổn định, làm tăng thêm sự tức giận bạn đang cảm thấy tại thời điểm này. Nếu bạn tiếp tục chơi, bạn sẽ kết thúc bằng việc ném máy console vào tường.
2. Blues Brothers 2000
Phim rất tốt, vì vậy bạn sẽ nghĩ rằng Titus Interactive có thể đã tái tạo lại điều tương tự khi tạo ra trò chơi Blues Brothers 2000. Thật không may, họ đã bỏ lỡ mục tiêu bằng một dặm. Phát hành một năm sau khi phim ra mắt, trò chơi đã cố gắng tái tạo lại sự kỳ diệu nhưng thất bại. Thế giới họ dựa vào, Chicago, trông buồn tẻ, không có ánh nắng và xám.
Ngay từ menu, bạn sẽ bị tấn công bởi một phiên bản hoạt hình kém được tạo ra của Elwood Blues. Bốn cấp độ trong trò chơi đã được dựa trên phim một cách lỏng lẻo, nhưng các đoạn cắt cảnh là những hình ảnh tĩnh hoặc phần văn bản khủng khiếp. Không có nhiều sự sống trong phim, vì vậy có thể giả định rằng các giám đốc sáng tạo không đặt nhiều suy nghĩ vào thiết kế. Mặc dù họ sử dụng một số bản nhạc được cấp phép tốt, nhưng các hiệu ứng âm thanh rất tệ. Âm thanh họ sử dụng cho việc chết cũng nên được sửa đổi vì nó thật khủng khiếp.
1. Sonic Boom: Rise of the Lyric
Đứng đầu danh sách các trò chơi nền tảng tồi nhất của chúng tôi, chúng tôi có Sonic Boom: Rise of the Lyric. Năm 2014 là năm mà Big Red Button Entertainment quyết định tạo ra một trò chơi từ bộ phim và loạt truyện tranh nổi tiếng. Loạt Sonic là một hit lớn trong số những người chơi game và trẻ em, và bạn sẽ nghĩ rằng các nhà phát triển có thể đã đặt ra nỗ lực cần thiết để làm cho trò chơi trở thành một phần giải trí xứng đáng. Họ đã không làm như vậy. Trò chơi Sonic Boom: Rise of the Lyric đầy rẫy những lỗi, lỗi, đồ họa kém, và viết kém. Đây chỉ là một số thuộc tính đã làm cho trò chơi trở thành một thảm họa. Và nó không dừng lại ở đó.
Hệ thống camera của trò chơi基本 không hoạt động, các điều khiển không hoạt động và nó có phản hồi kém. Sẽ rất khó để tin rằng có một người được giao nhiệm vụ đảm bảo thiết kế trải nghiệm người dùng tốt. Nó gần như các nhà tạo ra ghét Sonic và đang trên một nhiệm vụ làm cho bạn ghét nhân vật này. Không có sự cứu giúp với cái này.
Nếu có một hội trường danh vọng cho các trò chơi tồi, những trò chơi này chắc chắn sẽ có một vị trí trong đó.









